餘燼:鳳凰轉生 (Ashes) - 桌遊
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By Zanna
at 2015-08-23T21:01
at 2015-08-23T21:01
Table of Contents
餘燼:鳳凰轉生(Ashes:Rise of The Phoenixborn)
遊戲介紹
紅雨(Red Rains)淹沒了阿爾蓋亞(Argaia)的世界,毒害其中的生物,
並且從雨中誕生了奇美拉(chimera)。
傳說奇美拉是因為人類迫害龍之子而降臨的詛咒,
但是無論牠們為何而生,奇美拉替世界帶來了毀滅,
而人們只能無能為力地瑟縮在一旁。
這些怪物屠殺軍隊、吞沒城鎮,還掏空了陸地和海洋。
人類撤離到最大的城市,在那裡對抗外面世界的恐懼。
許多年過去,人類的未來依然黯淡無光。
然而一股新的力量卻崛起對抗奇美拉。
他們被稱為鳳凰轉生(Phoenixborn)– 可以施展以前認為不可能的魔法,
他們團結起來展開大淨化(Great Cleansing),並且根除了奇美拉的威脅。
偉大的城市重新開放,貿易興盛繁榮,鳳凰轉生帶領人類進入一個新的黃金時代。
但是鳳凰轉生的使命並未結束。
每一名巫戰士(wizard-warriors)曾經被真正力量的一小部分所賜福,
現在這股力量渴望合而為一。
緩慢並穩定地,鳳凰轉生被殺死同類並從遺骸的灰燼中汲取力量的慾望所吞沒。
現在是蒐集餘燼的時候了,鳳凰轉生必須互相殺戮,
直到只剩下一位來繼承這新生的世界。
餘燼:鳳凰轉生(Ashes:Rise of The Phoenixborn)
這是出版過死亡寒冬、俠鼠魔徒的Plaid Hat Games的最新作品。
簡單來說就是兩位玩家運用生物和法術擊倒對手獲得勝利,
聽起來像是另一款魔法風雲會的模仿遊戲,對吧?
但是這款遊戲卻在牌組構築和卡牌運用機制裡面加入了不少新要素,
打造出一種新的卡牌對決模式。
設置:
牌組:由三十張牌構成的牌庫
鳳凰轉生:玩家扮演的角色
召喚堆:召喚的生物從這裡拿出來
骰子:每副牌組有十顆骰子,用來當作魔法費用。
擲出的骰子放在啟動池,用過的放在消耗池。
棄牌堆:用過的卡牌放置在此
戰場:生物要放到戰場上(根據卡牌上的指示)
法術板:法術要放到法術板上(根據卡牌上的指示)
指示物堆:創傷指示物、狀態指示物、消耗指示物
卡牌介紹:
鳳凰轉生:玩家扮演的角色,有生命值、戰場數值(可以放的生物數量)、
法術板數值(可以放的法術數量)、鳳凰轉生能力、
能力啟動費用盟友:生物,通常要放到戰場上。
召喚生物:由法術召喚出來的生物。
預備法術:使用之後沒有立即效果,但是會永久存在,每回合都可以啟動上面的能力。
通常放到法術板上,重複的預備法術會有額外加乘效果,
並且會放在同一格,不會佔額外的法術板格。
主動法術:一次性效果的法術卡,用完就棄掉。
變化法術:附著在單位上面改變其狀態的法術卡。
有些法術有再啟動功能,支付之後可以拿回手上。
反應法術:上述卡牌幾乎都是只能在玩家自己的回合使用,
反應法術則是只要符合條件就可以用。
回合流程
每輪有三個階段
一、準備階段
二、玩家回合階段
三、恢復階段
準備階段:
玩家要擲骰、棄牌(選擇性)、抽滿五張手牌。
玩家回合階段:
玩家會有一次主要行動和一次副行動。
主要行動可以用來使用卡牌或攻擊;副行動則是使用卡牌、沉思或啟動骰子本身的能力。
玩家可以用多個單位選擇一個單位當作攻擊目標,防禦玩家針對每一個攻擊單位只能派出
一位阻擋者。防禦玩家可以選擇要不要用阻擋單位反擊,反擊的話可以同時對攻擊者造成
傷害,光阻擋的話不會。有些單位和鳳凰轉生有護衛功能,可以取代成為攻擊目標。
攻擊結束之後,存活的攻擊單位都會收到一個消耗指示物,有消耗指示物的單位失去能力
文字,也不能攻擊和阻擋。防禦單位只有宣告反擊並活下來才會收到消耗指示物。
預備法術用後也會收到消耗指示物。
恢復階段:
單位根據卡牌上的數值移除受到的傷害、移除每張卡牌一個消耗指示物、將骰子移動到消
耗池。然後交出首位玩家指示物。
勝負判定:
誰先殺死對方的鳳凰轉生就獲得勝利。
用完牌庫之後,每當在準備階段玩家應該要抽牌卻無牌可抽時,
每張牌會讓鳳凰轉生受到一點傷害。
魔骰
玩家在開始時會擲骰,遊戲中的骰子有四種:自然、魅力、幻術、儀式。每種骰子又可以
分成三類:基本、類別和能力。能力骰可以當作全部三類來使用、類別骰只能當作類別和
基本,基本骰就只能當作基本來使用。依此來決定玩家這回合可以使用的卡牌。骰子本身
也有能力可以被啟動,雖然也要付費,但是可以造成跟法術一樣的效果。
沉思
玩家可以花費自己回合的副行動來沉思,
棄掉手牌或場上的生物與法術,藉此改變骰子的面向。
特色說明
一、玩家一開始的五張手牌是可以選擇的,除了不能有重複的卡牌外,隨玩家高興。
二、用骰子決定可以使用的卡牌乍看之下很吃運氣,
實際上玩家可以使用法術或沉思來改變骰子面向。
但是可別想破頭了,沒辦法抽牌就會扣血。
因此玩家不只要構思牌組要使用的卡牌,還有使用的骰子組合也要好好想想。
還有一點要注意的是,骰子本身也有能力可以發動。
三、一副完整的牌組只有三十張牌,重複的最多三張,
因此卡牌種類和張數少,思考的策略要素就更重了。
四、法術和單位限制,每一名鳳凰轉生場上同時存在生物和法術數量都不一樣,
也許玩家會認為那我多放幾種預備法術,反正會持續在場上可以無限使用。
可是預備法術數量多代表一回合可以放出好幾次同樣的法術,
同時還可以有加成效果。但是法術格空著又好像很浪費...
五、縱使骰子數量可以支持,一回合可以使用的卡牌也不是無限的,
玩家一回合只有一次主要行動和一次副行動,它們可以用來做許多事情,
但是只能選一件!所以要怎麼使用真的是難題啊!
六、餘燼有漂亮的美術,根據每位鳳凰轉生的特性打造獨特的觀感,
賞心悅目也是入手的重要因素!
結論
本來是想翻Plaid Hat Games的另一款作品 Specter Ops: Shadow of Babel,
但是一看到這款就馬上被吸引,雖然遊戲第三季才會出,但是我相當看好這款遊戲。
除了美術好看,遊戲機制簡單又有深度,出版社出的每一款遊戲都有一定的水準,
讓我對此深具信心。
(以上經Sadar同意編輯發布)
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桌遊
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By Lauren
at 2015-08-24T13:32
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By Daph Bay
at 2015-08-29T03:57
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By Anonymous
at 2015-09-01T09:50
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By Doris
at 2015-09-05T14:35
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By Kyle
at 2015-09-09T09:55
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By Jessica
at 2015-09-13T22:47
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By Frederic
at 2015-09-18T17:00
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By Isabella
at 2015-09-22T10:57
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By Susan
at 2015-09-23T12:00
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