須田談"闇影罪罰"的失敗 - PS

Table of Contents

http://tinyurl.com/4yxs26u


˙須田: "這年頭要推新作品非常困難"
˙須田: "如果可以重做的話,一定會追加online模式"

˙數據: "闇影罪罰"在北美首月銷售僅達24000, 在英國的首月排行榜僅達第31名
在日本的首周銷售僅達9145

發行商EA表示: "..."


很困難是一回事,但賣這麼差,製作人/導演應該難辭其咎...
須田還能繼續進行剩下的9個專案,真的是還蠻有一套,
其他工作室遇到這種情況,馬上收掉XD

其他小捏他


˙Grasshopper現任CEO是EA Japan前總裁 (也許是如此才橋到EA代理)


※ 編輯: EzioAuditore 來自: 1.171.196.221 (10/03 16:17)
cloud202:兩萬四......這數字也太悲劇... 10/03 16:17
※ 編輯: EzioAuditore 來自: 1.171.196.221 (10/03 16:25)
tsairay:美術風格感覺不太成功.. 10/03 16:22
always123x:須田加油呀 讓卡錢知道你的厲害 10/03 16:23
EzioAuditore:須田的遊戲一直都不是美術還是設定不成功 10/03 16:26
JohnConnar:我覺得是遊戲的流暢度跟無接縫可以改進會很棒!!! 10/03 16:32
peacemaker1:個人風格太強烈啦..會喜歡的人就是會喜歡 10/03 16:41
peacemaker1:是說真希望可以再有像killer 7的作品 10/03 16:41
EzioAuditore:no more heroes的個人風格比闇影罪罰強烈許多 10/03 16:44
EzioAuditore:銷售表現卻遠遠超過.須田的作品一直以來都不是美術還 10/03 16:44
EzioAuditore:風格的問題,是設計上的問題.no more heroes真的算是 10/03 16:45
roylee1214:超慘 10/03 16:45
EzioAuditore:他製作的遊戲中比較"能玩"的.闇影罪罰以今日tps的標 10/03 16:45
EzioAuditore:準來看,風格滿分,遊戲設計卻極不及格 10/03 16:46
EzioAuditore:希望他日後作品能加強一下遊戲設計面的品質跟穩定度. 10/03 16:47
windfeather:Bio5有系列名氣在撐,就算TPS系統弄成這樣還是狂賣XD 10/03 16:47
EzioAuditore:問題是bio5可以感受到製作人是在確知用這種彆腳TPS 10/03 16:48
EzioAuditore:的前提下進行製作,因此即便以外界tps的角度來看很怪 10/03 16:49
EzioAuditore:但整體遊戲的設計都算平衡.闇影罪罰就不是這麼一回事 10/03 16:50
EzioAuditore:是個一直不斷讓人覺得"咦,為什麼要這樣為什麼要那樣" 10/03 16:50
EzioAuditore:"為什麼不可以這樣/那樣"的遊戲. 至少我玩bio5時從沒 10/03 16:51
EzioAuditore:有過這種疑問...因為他這樣設計但卻是可以這樣順著玩 10/03 16:51
EzioAuditore:闇影罪罰卻是個照著他的限制來玩,卻處處碰到凌駕在這 10/03 16:53
EzioAuditore:限制之上的設計,這就很令人挫折了. 10/03 16:53
kuku321:SUDA51的作品個人風格都很強烈,較屬於小眾作品,難共鳴 10/03 17:09
kuku321:但他不能倒,望向現在遊戲風格趨於雷同,現代遊戲創意快死了 10/03 17:10
kuku321:現在遊戲業需要的不是所有評審都給7分的作品 10/03 17:11
kuku321:而是一款遊戲有人評10分有人評1分的作品 10/03 17:11
TheThirdMan:感覺像是一直靠風格取勝,遊戲本身只能說普普 10/03 17:13
TheThirdMan:這招繼續玩下去 只會砸了自己的名號 10/03 17:14
simpleclean:重點還是要"好玩" 玩家才會買帳 10/03 17:29
nvidia:遊戲只賣有緣人,識貨的 10/03 17:45
※ 編輯: EzioAuditore 來自: 1.171.196.221 (10/03 18:04)
sionxp:看的預告片 這風格很奇怪 打一打還有寶石可以吃 10/03 18:17
sionxp:感覺有點像死亡復甦那樣 10/03 18:20
tckira:闇影罪罰我放在德周寄賣兩個月了... 10/03 18:46
faang:這片的耐玩度差 然後關卡風格頭尾幾乎一樣沒變化 10/03 19:03
EzioAuditore:簡言之,是款把風格設定剝除後,製作水準大概等於10年 10/03 19:15
EzioAuditore:前遊戲的東西. 這在須田的遊戲中還是很少數的異類 10/03 19:16
EzioAuditore:他其他的作品撇除風格,至少在遊戲設計上還有其亮點 10/03 19:16
EzioAuditore:即使完成品質不一(NMH應該算是最完整的了) 10/03 19:16
talan:他這款還有三上真司當創意總監... 10/03 19:24
acanjian:快出死魂曲續作啦 10/03 19:29
EzioAuditore:三上明顯在這款參與不大吧XD 同樣是TPS,都能做出 10/03 20:21
EzioAuditore:Vanquish這種融合日系動作指令的TPS 10/03 20:22
EzioAuditore:不是說闇影罪罰的TPS系統就真的完全不行,要像BIO4 10/03 20:22
EzioAuditore:也可以啊~但其他東西就是完全沒配套好才顯得這系統 10/03 20:23
EzioAuditore:彆腳orz...當初我還是看到三上就衝了首發XD 10/03 20:23
justicem:支持死魂曲+1 快出回歸日式恐怖的新作!!! 10/03 21:10
stray0206:某樓的發言真像仙水 10/03 22:57
zacchen926:就算有online也是上線找不到人玩.... 10/03 23:59
ReiTukisima:不知道做來賣給誰的遊戲 10/04 00:36
llwopp:神谷英樹就算沒用DMC的招牌,一樣可以把新作魔兵驚天錄打響 10/04 06:07
tsairay:須田好像不知道問題在哪裡 10/04 09:35
windfeather:不過魔兵這麼優秀的作品,銷售量也不沒有應有的表現 10/04 09:51
windfeather:對照DMC4,確實招牌有非常非常非常非常非常大的補正 10/04 09:51
EzioAuditore:印象中魔兵全球出貨近800000,確切實銷未知 10/04 10:01
EzioAuditore:比DMC4當然差,但以偏硬派的日系ACT且又是新IP來說 10/04 10:02
EzioAuditore:可以說是預期中的表現,甚至好上一些 10/04 10:03
EzioAuditore:補正,SEGA官方有說全球出貨達1M. 算不錯了 10/04 10:04
EzioAuditore:也是白金工作室目前唯一出貨可達1M的作品...XD 10/04 10:04
EzioAuditore:至於DMC的招牌補正,這是理所當然的事情吧,DMC3(SE) 10/04 10:05
EzioAuditore:表現這麼優秀,續作的期待度自然也高 10/04 10:05
Athelan:我還以為魔兵有點叫好不叫座呢XD感謝出貨資訊提供 10/04 17:30

All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2011-10-05
兩萬四......這數字也太悲劇...
Tom avatarTom2011-10-08
美術風格感覺不太成功..
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-10-12
須田加油呀 讓卡錢知道你的厲害
Bethany avatarBethany2011-10-14
須田的遊戲一直都不是美術還是設定不成功
Jacky avatarJacky2011-10-18
我覺得是遊戲的流暢度跟無接縫可以改進會很棒!!!
Damian avatarDamian2011-10-18
個人風格太強烈啦..會喜歡的人就是會喜歡
是說真希望可以再有像killer 7的作品
Oliver avatarOliver2011-10-19
no more heroes的個人風格比闇影罪罰強烈許多
銷售表現卻遠遠超過.須田的作品一直以來都不是美術還
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-10-23
風格的問題,是設計上的問題.no more heroes真的算是
他製作的遊戲中比較"能玩"的.闇影罪罰以今日tps的標
Dorothy avatarDorothy2011-10-24
超慘
Poppy avatarPoppy2011-10-28
準來看,風格滿分,遊戲設計卻極不及格
Queena avatarQueena2011-11-01
希望他日後作品能加強一下遊戲設計面的品質跟穩定度.
Lauren avatarLauren2011-11-01
Bio5有系列名氣在撐,就算TPS系統弄成這樣還是狂賣XD
Yuri avatarYuri2011-11-02
問題是bio5可以感受到製作人是在確知用這種彆腳TPS
Erin avatarErin2011-11-06
的前提下進行製作,因此即便以外界tps的角度來看很怪
Bennie avatarBennie2011-11-08
但整體遊戲的設計都算平衡.闇影罪罰就不是這麼一回事
是個一直不斷讓人覺得"咦,為什麼要這樣為什麼要那樣"
Emily avatarEmily2011-11-10
"為什麼不可以這樣/那樣"的遊戲. 至少我玩bio5時從沒
有過這種疑問...因為他這樣設計但卻是可以這樣順著玩
Ivy avatarIvy2011-11-15
闇影罪罰卻是個照著他的限制來玩,卻處處碰到凌駕在這
限制之上的設計,這就很令人挫折了.
Ursula avatarUrsula2011-11-20
SUDA51的作品個人風格都很強烈,較屬於小眾作品,難共鳴
Eartha avatarEartha2011-11-24
但他不能倒,望向現在遊戲風格趨於雷同,現代遊戲創意快死了
Joseph avatarJoseph2011-11-27
現在遊戲業需要的不是所有評審都給7分的作品
而是一款遊戲有人評10分有人評1分的作品
Blanche avatarBlanche2011-11-30
感覺像是一直靠風格取勝,遊戲本身只能說普普
Elvira avatarElvira2011-11-30
這招繼續玩下去 只會砸了自己的名號
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-12-03
重點還是要"好玩" 玩家才會買帳
Elvira avatarElvira2011-12-04
遊戲只賣有緣人,識貨的
Blanche avatarBlanche2011-12-07
看的預告片 這風格很奇怪 打一打還有寶石可以吃
Christine avatarChristine2011-12-10
感覺有點像死亡復甦那樣
Emily avatarEmily2011-12-15
闇影罪罰我放在德周寄賣兩個月了...
Charlotte avatarCharlotte2011-12-16
這片的耐玩度差 然後關卡風格頭尾幾乎一樣沒變化
Erin avatarErin2011-12-16
簡言之,是款把風格設定剝除後,製作水準大概等於10年
Olga avatarOlga2011-12-18
前遊戲的東西. 這在須田的遊戲中還是很少數的異類
他其他的作品撇除風格,至少在遊戲設計上還有其亮點
即使完成品質不一(NMH應該算是最完整的了)
Jessica avatarJessica2011-12-20
他這款還有三上真司當創意總監...
Vanessa avatarVanessa2011-12-24
快出死魂曲續作啦
James avatarJames2011-12-28
三上明顯在這款參與不大吧XD 同樣是TPS,都能做出
Oscar avatarOscar2012-01-01
Vanquish這種融合日系動作指令的TPS
不是說闇影罪罰的TPS系統就真的完全不行,要像BIO4
Carol avatarCarol2012-01-05
也可以啊~但其他東西就是完全沒配套好才顯得這系統
彆腳orz...當初我還是看到三上就衝了首發XD
Robert avatarRobert2012-01-06
支持死魂曲+1 快出回歸日式恐怖的新作!!!
Heather avatarHeather2012-01-08
某樓的發言真像仙水
Callum avatarCallum2012-01-08
就算有online也是上線找不到人玩....
Isla avatarIsla2012-01-13
不知道做來賣給誰的遊戲
Steve avatarSteve2012-01-14
神谷英樹就算沒用DMC的招牌,一樣可以把新作魔兵驚天錄打響
Enid avatarEnid2012-01-14
須田好像不知道問題在哪裡
Isla avatarIsla2012-01-17
不過魔兵這麼優秀的作品,銷售量也不沒有應有的表現
對照DMC4,確實招牌有非常非常非常非常非常大的補正
Jacob avatarJacob2012-01-21
印象中魔兵全球出貨近800000,確切實銷未知
Isla avatarIsla2012-01-23
比DMC4當然差,但以偏硬派的日系ACT且又是新IP來說
Enid avatarEnid2012-01-27
可以說是預期中的表現,甚至好上一些
Jessica avatarJessica2012-01-31
補正,SEGA官方有說全球出貨達1M. 算不錯了
也是白金工作室目前唯一出貨可達1M的作品...XD
Mia avatarMia2012-01-31
至於DMC的招牌補正,這是理所當然的事情吧,DMC3(SE)
表現這麼優秀,續作的期待度自然也高
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-02-03
我還以為魔兵有點叫好不叫座呢XD感謝出貨資訊提供