須彌前瞻PV01 - 神奇的草元素 - 手遊

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我個人覺得要流行4色隊有點困難。
原因很簡單,因為原神偏向JRPG,而不是卡牌遊戲。
遊戲越是往卡牌發展,「角色」這項特質就被淡化掉了。

4色不是隨便塞4色再湊滿主C/副C/輔助/奶盾就好,而是像國家隊、武裝隊這樣有邏輯組
隊。

原神的戰鬥是由「RPG」+「元素」組成的。

RPG:
角色有不同的技能,戰場輸出的角色,増傷輔助隊友的角色,提供後台傷害的角色。玩起
來像是jrpg打combo或是組合技一樣,有趣且有操作性。

像是班尼特増傷,雲瑾加攻擊速度,再切宵宮出來pupupu是最好的範例。

元素:
有屬性相剋、擴散、結晶的交互關係,考量到破盾的話可以說是雙面刃。因為打反應不能
無腦,還真的要帶點腦。

像是大世界打4屬愚人眾時,火+水的隊伍(ex胡行鐘)破雷錘和水胖的盾,還嫌的太慢。這
時候只能再塞一隻冰角進隊伍備用(ex綾華),你問冰角來幹嘛的,除了破盾or老婆我還說
不出其他原因。

健全的卡牌遊戲,就需要健全的卡池,像是水火冰雷風岩草(7屬),站場/速切/増傷/後臺
/奶/盾(6功能向),乘起來就42隻角色了。

原神每屬5星角色不是很多,取得和培養成本又偏高,角色功能重複性高,ex火5星都是站
場、大小行秋/砂糖。個人覺得朝這個方向走對玩家和公司都不好。

草長高了,人也懶了,個人比較喜歡配隊輕鬆,可以展現老婆「技能、玩法特色」的環境


除非的3.0元素反應可以不管反應順序,溫迪開大然後剩下3隻角往裡面狂丟招就end,那
我也是很開心啦xdd

(咦 可是我沒有溫迪 嗚嗚嗚)

大概是醬 歡迎大家討論

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https://i.imgur.com/vGss58a.jpg

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All Comments

Queena avatarQueena2022-07-09
大小行秋 大小砂糖只是剛好舉例 我知道還是有區別的~
Necoo avatarNecoo2022-07-11
我現在都用宵宮夜蘭皇女帝君四色隊
Xanthe avatarXanthe2022-07-09
好奇皇女有比雷神好嗎?大世界只考慮1隊的話~
Ethan avatarEthan2022-07-11
皇女有沒有滿命 沒滿命雷神E丟著就可以下場了
大世界當純只當後台雷神E無縫施放
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-07-09
四星都要用滿命當基礎來討論吧 而且我雷神滿好感了放著
Zenobia avatarZenobia2022-07-11
四星滿命比五星零命還難
Linda avatarLinda2022-07-09
呃 玩久了就不難
Lucy avatarLucy2022-07-11
不是玩久 是那個角色出多久 這邊可能很多人都行秋
香菱20多命 但是托馬、五郎、雲老師、976什麼的 如
果沒抽當池五星的 有該角色就不錯了 更別想談六命
Hedwig avatarHedwig2022-07-09
1.6入坑 小月卡黨 現在4☆滿的有北斗貓貓辛焱重雲
Jack avatarJack2022-07-11
限五共6張 行1班5香4艾咪4 反正我是覺得四星滿命真的
Damian avatarDamian2022-07-09
比五星零命還難 畢竟沒保底 糟心雨裁鐘劍虎視眈眈
Wallis avatarWallis2022-07-11
抽到小保都沒指定4星是平常事
Ingrid avatarIngrid2022-07-09
抽到大保其實也很平常(?
Liam avatarLiam2022-07-11
小保是會中的嗎? 我還以為是必歪的耶(
Dinah avatarDinah2022-07-09
我的大保也不像是50%的樣子
Carol avatarCarol2022-07-11
其實玩到世界7 8差不多就亂殺了 根本不用管元素反應
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-07-09
而且如機制對多元化有更多利多 自然有不同組隊邏輯
Steve avatarSteve2022-07-11
大世界也沒啥需要討論亂不亂殺阿
Mia avatarMia2022-07-09
上次甘雨鍾離池 我出四次金光 剛好三個四星都滿命
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-07-11
http://i.imgur.com/WQsAh7P.jpg
4星我沒半隻滿命欸 0.0
Hazel avatarHazel2022-07-09
正確來說是玩得夠久 那個腳色也出得夠久
以腳色出的速度來說 晚入坑要四星滿命也是越來越難
Doris avatarDoris2022-07-11
運氣還是很重要
PU剛好其他策劃給的四星跟五星都不想要時很尷尬
Jacob avatarJacob2022-07-09
安柏麗莎真的爆難 其他四星抽個兩三次小保底就差不多
Mia avatarMia2022-07-11
這遊戲低命座然後拔掉勝遺物玩比較有意思
不然那些元素反應完全是裝飾畫面用的
Connor avatarConnor2022-07-09
元素反應的效果是很吸精的點
只是加上戰鬥時間限制 玩家最終聚焦在傷害多寡
超載能打斷怪的動作很好玩 但競速時反而不希望看到怪被
到處彈飛
3.0新的反應也無可避免這般trade off 機制有趣必有失
大概是這篇文的主旨
Olga avatarOlga2022-07-11
出了深淵都能很有趣
Jacob avatarJacob2022-07-09
但我深淵11-1守塔就用超載在守,另一隊永凍
Dora avatarDora2022-07-11
所以我才喜歡層岩的那個類似爬塔的活動關卡
不限時間自由發揮 希望能像深淵一樣常駐 關卡越爬
越難 看看玩家能爬幾層
Susan avatarSusan2022-07-09
我的九條為了大保底雷神不小心滿命2次..但同期有的人想
抽九條卻抽不到
Enid avatarEnid2022-07-11
四星不用換的話,還真的是拼機率.. 像我香菱一命很久了.
.國家隊很需要她阿..
Andy avatarAndy2022-07-09
九條滿命的時候,雷神同時三命…
Mary avatarMary2022-07-11
後面復刻滿命不知道多少次
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-07-09
要抽四星角就是要放開心去抽,久了自然滿命