音速小子海賊篇??--蘭克船長 - 模擬器
By Joseph
at 2017-06-05T20:15
at 2017-06-05T20:15
Table of Contents
本作是1994年的data east發售的ACT
是data east在MD上發售的最後一款日版作品
背景大意是說
壞海賊ベルナルド率領他的手下要尋找擁有巨大超能力的翡翠寶石
ベルナルド擁有其中一枚藏寶圖
主角ラング也是一名海賊(好的那種)與他的小弟ランド過著半隱居的生活
有天ラング在海邊撿到一名少女ブリジット(甚麼時候讓我撿一下o_O)
她有另一枚藏寶圖
希望ラング保護她及地圖
ラング把地圖藏起來
但好景不常..女主角被ベルナルド手下發現
手下就這樣把女主角跟小弟擄走了
為了救回兩人...ラング只好心不甘情不願(超大誤)的出發了
...................................................................................................
這片好像在日本不是很有名
找不到甚麼資料
大部分是賣中古品的網站
好像美版還比較紅(美版名稱為High Seas Havoc)
日版比美版一開始多一關
也就是說美版第一關相當於日版第二關
按鍵ABC鈕都一樣
第一下跳 在空中時在按一下變成類似腳跟落的攻擊(就快打凱爾那一招反方向)
遊戲就靠這一招闖天下.....=,=(大哥你不是海賊嘛~~我說那個刀呢~~~腳刀是刀嗎??)
這款遊戲無論架構 速度感都跟音速小子極為相似
但難度可不小
因此必須先第一下跳往敵人在第二下腳刀打敵人
不然就是在敵人正上方用腳尖戳敵人(戳敵人順便反彈到更高處..可以此方式移動)
但位置一喬不好或忘了按第二下下場就是撞敵人
不過幸好遊戲是血條制..不然應該是死得很難看
受到一次攻擊將近少20%的血量
也就是一命頂多有5次機會..並不算多(初期接關2次)
尤其有些BOSS等級的判定點極小(大概脖子部位)只能看準角度用腳刀打(戳敵人是沒用的)
不像音速小子只要往上跳到最高攻擊就行
後期有些要靠採戳敵人才能跳上的地形(例如最後一關飛空艇)
技術差的跌得哇哇叫
但如果技術好可以一路採敵人臉彈到最後
算是蠻吃技巧的一款遊戲
而本作的圖像也是極為精細(畢竟是1994年了嘛)
火焰的擾動感 北極的極光
洞窟背景的閃電都極為漂亮
音樂非常好聽(只是不知道為何聽久會有一種FF的fu~~~@@)
本遊戲雖然難度頗高
又有點"致敬"SONIC的嫌疑
但算是一款設計的相當不錯的遊戲
不知道有人玩過嗎...推薦給大家
-----------------------------------------------------------------------------------------
金手指(只在Kega系統試驗過 GEN系列不保證)
FFDCA4:00FF 血不減
FFDE5B:0002 無敵(註:算是變相的無敵..碰到敵人不損血..可以吃寶物..類似撞
敵人後的無敵時間 缺點:看不到人物圖像..不會即死的地形的地形想趕路可以用..
關掉此碼圖形即可回復正常)
youtube實況
https://www.youtube.com/watch?v=czBVe1DsIBo
--
是data east在MD上發售的最後一款日版作品
背景大意是說
壞海賊ベルナルド率領他的手下要尋找擁有巨大超能力的翡翠寶石
ベルナルド擁有其中一枚藏寶圖
主角ラング也是一名海賊(好的那種)與他的小弟ランド過著半隱居的生活
有天ラング在海邊撿到一名少女ブリジット(甚麼時候讓我撿一下o_O)
她有另一枚藏寶圖
希望ラング保護她及地圖
ラング把地圖藏起來
但好景不常..女主角被ベルナルド手下發現
手下就這樣把女主角跟小弟擄走了
為了救回兩人...ラング只好心不甘情不願(超大誤)的出發了
...................................................................................................
這片好像在日本不是很有名
找不到甚麼資料
大部分是賣中古品的網站
好像美版還比較紅(美版名稱為High Seas Havoc)
日版比美版一開始多一關
也就是說美版第一關相當於日版第二關
按鍵ABC鈕都一樣
第一下跳 在空中時在按一下變成類似腳跟落的攻擊(就快打凱爾那一招反方向)
遊戲就靠這一招闖天下.....=,=(大哥你不是海賊嘛~~我說那個刀呢~~~腳刀是刀嗎??)
這款遊戲無論架構 速度感都跟音速小子極為相似
但難度可不小
因此必須先第一下跳往敵人在第二下腳刀打敵人
不然就是在敵人正上方用腳尖戳敵人(戳敵人順便反彈到更高處..可以此方式移動)
但位置一喬不好或忘了按第二下下場就是撞敵人
不過幸好遊戲是血條制..不然應該是死得很難看
受到一次攻擊將近少20%的血量
也就是一命頂多有5次機會..並不算多(初期接關2次)
尤其有些BOSS等級的判定點極小(大概脖子部位)只能看準角度用腳刀打(戳敵人是沒用的)
不像音速小子只要往上跳到最高攻擊就行
後期有些要靠採戳敵人才能跳上的地形(例如最後一關飛空艇)
技術差的跌得哇哇叫
但如果技術好可以一路採敵人臉彈到最後
算是蠻吃技巧的一款遊戲
而本作的圖像也是極為精細(畢竟是1994年了嘛)
火焰的擾動感 北極的極光
洞窟背景的閃電都極為漂亮
音樂非常好聽(只是不知道為何聽久會有一種FF的fu~~~@@)
本遊戲雖然難度頗高
又有點"致敬"SONIC的嫌疑
但算是一款設計的相當不錯的遊戲
不知道有人玩過嗎...推薦給大家
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金手指(只在Kega系統試驗過 GEN系列不保證)
FFDCA4:00FF 血不減
FFDE5B:0002 無敵(註:算是變相的無敵..碰到敵人不損血..可以吃寶物..類似撞
敵人後的無敵時間 缺點:看不到人物圖像..不會即死的地形的地形想趕路可以用..
關掉此碼圖形即可回復正常)
youtube實況
https://www.youtube.com/watch?v=czBVe1DsIBo
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