= 見習騎士 =
精準劍棍(Max Lv20)
等級:20 劍棍系列武器的熟練度+60%,命中率+20
→ 等級:20 劍棍系列武器的熟練度+50%,命中率+60
終極劍棍(Max Lv20)
等級:30 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊
→ 等級:20 出現機率40%,發揮150%的最終攻擊
快速劍棍(Max Lv20)
等級:20 消耗HP10和MP10,持續200秒,增加劍棍的攻擊速度
→ 等級:20 消耗MP11,持續200秒,增加劍棍的攻擊速度
基礎強化(Max Lv10)
等級:10 強化基本技能攻擊力,魔天一擊+100%,劍氣縱橫+60%
降魔咒(Max Lv20)
等級:30 消耗MP25,50%機率,使敵人80秒間,物攻物防-20%、8秒間命中率-20%
→ 等級:20 消耗MP24,60%機率,使敵人80秒間,物攻物防-20%、8秒間命中率-20%
作用範圍 > http://ppt.cc/1nux
反射之盾(Max Lv20)
等級:30 消耗MP30,持續90秒,反擊40%傷害
→ 等級:20 消耗MP20,持續100秒,反擊50%傷害
地面粉碎波(Max Lv20)
等級:20 消耗MP15,對三體敵人,攻擊力300%,Range200%
攻擊範圍 > http://ppt.cc/78eL
= 騎士 =
魔力恢復
盾防精通(Max Lv20)
等級:20 盾牌的防禦力增加100%
→ 等級:20 盾牌的防禦力增加200%
屬性攻擊(Max Lv30)
等級:30 消耗HP25、MP26,攻擊力250%,90%機率使怪物氣絕6秒,Range180%
→ 等級:30 消耗MP30,攻擊力370%,90%機率使怪物氣絕6秒,Range200%
屬攻範圍 > http://ppt.cc/78eL
烈焰劍棍(Max Lv20)
等級:30 消耗MP35,攻擊力140%,持續時間200秒
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力120%,持續時間200秒
寒冰劍棍(Max Lv20)
等級:30 消耗MP35,攻擊力110%,持續時間200秒
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力115%,持續時間200秒
雷鳴劍棍(Max Lv20)
等級:30 消耗MP35,攻擊力125%,持續時間200秒,100%發揮屬性作用
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力115%,持續時間200秒,50%發揮屬性作用
個人猜測可能會開放雙屬雙剋才會把雷屬改成50%加成吧(?
魔防消除(Max Lv20)
等級:20 消耗MP7,使敵人100%機率魔防無效
→ 等級:20 消耗MP15,使敵人100%機率魔防無效,並限制其20秒內無法再buff,CD60s
自我治癒(Max Lv30)
等級:30 消耗MP10,使自己回復80%最大體力,CD60s
= 聖騎士 =
武神防禦(Max Lv30)
等級:30 敵人所造成的傷害減少15%
→ 等級:30 承受敵人所造成的85%傷害
究極神盾(Max Lv30)
等級:30 以15%的機率阻擋敵人的攻擊
→ 等級:30 以30%的機率阻擋敵人的攻擊,並使近接攻擊的敵人氣絕6秒
屬性強化(Max Lv10)
等級:10 攻擊力 350%,100%的機率不會解除屬性狀態
→ 等級:10 攻擊力 480%,100%的機率不會解除屬性狀態
熾烈護甲(Max Lv10)
(Blazing armor)
等級:10 受攻擊時,20%機率生成持續60s謢甲,吸取五回傷害,30秒內不再生成謢甲
楓葉祝福(Max Lv30)
等級:30 消耗MP60,在900秒內提升所有能力值15%
→ 等級:30 消耗MP70,在900秒內提升所有能力值15%
絶對引力
格擋(Max Lv30)
等級:30 消耗MP50,300秒內以90%的機率不會有退後現象
→ 等級:30 消耗MP60,300秒內以90%的機率不會有退後現象
聖靈劍棍(Max Lv30)
等級:20 消耗MP30,攻擊力150%,持續時間300秒
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力125%,持續時間300秒
究極突刺(Max Lv30)
等級:30 消耗MP50,對10體敵人,攻擊力130%,範圍135%
→ 等級:30 消耗MP47,對15體敵人,攻擊力250%,範圍270%
突刺範圍 > http://ppt.cc/;xRi
新版突刺1跟30只有差在攻擊力,範圍跟體數都一樣,應該是1級技了...
騎士衝擊波(Max Lv30)
等級:30 消耗MP24,殺傷力550%
→ 等級:30 消耗MP24,攻擊力670%
鬼神之擊(Max Lv30)
等級:30 消耗MP60,對15體敵人,攻擊力900%,range400%,CD20s
→ 等級:30 消耗MP60,對15體敵人,攻擊力1000%,range400%,CD20s
鬼神範圍 > http://ppt.cc/acVP
有一說就是這個技能不是歸1,而是歸1萬了
楓葉淨化(Max Lv5)
等級:5 消耗MP30,解除迷惑異常狀態,CD360s
→ 等級:5 消耗MP30,解除迷惑異常狀態,CD360s
聖騎沒了新版的絕對引力,英雄少了被強化的究極神盾
前者新技能往防禦方向(熾焰護甲),後者則是加強攻撃(戰術精通)
KMST 1.2.319 大致上就是這樣
把最近兩個常被比較的職業(?)整理一下
稍微修正技能並補充一下自己的看法
終極改成40%發動150%傷害,這邊southperry網找不到揮出終極的動畫圖片
只有撃中時的火花圖片(跟目前版本一樣的動畫)
而且很多主動技都會發動終極,除了非近身類(鬼神 虎咆)
加上很多2連撃以上的技能削弱,像是槍連跟英雄的brave slash %數都很低
卻把聖騎的騎衝大量的往上調整120%
個人猜測是不是每次攻撃都有機率帶出150%傷害 砍3次最強帶出3次終極(?)
不過只是我猜測而已 請大家不用擔心/高興 是不是這樣改@@
加上未來攻撃和防禦計算都會修正
不單是技能%數的修正 而是連計算式都修正
誰強誰弱 這是過陣子才會知道的答案 請不用太早擔心
由於不太熟PTT發文系統 怕修文會修/刪掉推文
所以選在現在比較少人推文時作個修正 請多包含
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精準劍棍(Max Lv20)
等級:20 劍棍系列武器的熟練度+60%,命中率+20
→ 等級:20 劍棍系列武器的熟練度+50%,命中率+60
終極劍棍(Max Lv20)
等級:30 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊
→ 等級:20 出現機率40%,發揮150%的最終攻擊
快速劍棍(Max Lv20)
等級:20 消耗HP10和MP10,持續200秒,增加劍棍的攻擊速度
→ 等級:20 消耗MP11,持續200秒,增加劍棍的攻擊速度
基礎強化(Max Lv10)
等級:10 強化基本技能攻擊力,魔天一擊+100%,劍氣縱橫+60%
降魔咒(Max Lv20)
等級:30 消耗MP25,50%機率,使敵人80秒間,物攻物防-20%、8秒間命中率-20%
→ 等級:20 消耗MP24,60%機率,使敵人80秒間,物攻物防-20%、8秒間命中率-20%
作用範圍 > http://ppt.cc/1nux
反射之盾(Max Lv20)
等級:30 消耗MP30,持續90秒,反擊40%傷害
→ 等級:20 消耗MP20,持續100秒,反擊50%傷害
地面粉碎波(Max Lv20)
等級:20 消耗MP15,對三體敵人,攻擊力300%,Range200%
攻擊範圍 > http://ppt.cc/78eL
= 騎士 =
魔力恢復
盾防精通(Max Lv20)
等級:20 盾牌的防禦力增加100%
→ 等級:20 盾牌的防禦力增加200%
屬性攻擊(Max Lv30)
等級:30 消耗HP25、MP26,攻擊力250%,90%機率使怪物氣絕6秒,Range180%
→ 等級:30 消耗MP30,攻擊力370%,90%機率使怪物氣絕6秒,Range200%
屬攻範圍 > http://ppt.cc/78eL
烈焰劍棍(Max Lv20)
等級:30 消耗MP35,攻擊力140%,持續時間200秒
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力120%,持續時間200秒
寒冰劍棍(Max Lv20)
等級:30 消耗MP35,攻擊力110%,持續時間200秒
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力115%,持續時間200秒
雷鳴劍棍(Max Lv20)
等級:30 消耗MP35,攻擊力125%,持續時間200秒,100%發揮屬性作用
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力115%,持續時間200秒,50%發揮屬性作用
個人猜測可能會開放雙屬雙剋才會把雷屬改成50%加成吧(?
魔防消除(Max Lv20)
等級:20 消耗MP7,使敵人100%機率魔防無效
→ 等級:20 消耗MP15,使敵人100%機率魔防無效,並限制其20秒內無法再buff,CD60s
自我治癒(Max Lv30)
等級:30 消耗MP10,使自己回復80%最大體力,CD60s
= 聖騎士 =
武神防禦(Max Lv30)
等級:30 敵人所造成的傷害減少15%
→ 等級:30 承受敵人所造成的85%傷害
究極神盾(Max Lv30)
等級:30 以15%的機率阻擋敵人的攻擊
→ 等級:30 以30%的機率阻擋敵人的攻擊,並使近接攻擊的敵人氣絕6秒
屬性強化(Max Lv10)
等級:10 攻擊力 350%,100%的機率不會解除屬性狀態
→ 等級:10 攻擊力 480%,100%的機率不會解除屬性狀態
熾烈護甲(Max Lv10)
(Blazing armor)
等級:10 受攻擊時,20%機率生成持續60s謢甲,吸取五回傷害,30秒內不再生成謢甲
楓葉祝福(Max Lv30)
等級:30 消耗MP60,在900秒內提升所有能力值15%
→ 等級:30 消耗MP70,在900秒內提升所有能力值15%
絶對引力
格擋(Max Lv30)
等級:30 消耗MP50,300秒內以90%的機率不會有退後現象
→ 等級:30 消耗MP60,300秒內以90%的機率不會有退後現象
聖靈劍棍(Max Lv30)
等級:20 消耗MP30,攻擊力150%,持續時間300秒
→ 等級:20 消耗MP35,攻擊力125%,持續時間300秒
究極突刺(Max Lv30)
等級:30 消耗MP50,對10體敵人,攻擊力130%,範圍135%
→ 等級:30 消耗MP47,對15體敵人,攻擊力250%,範圍270%
突刺範圍 > http://ppt.cc/;xRi
新版突刺1跟30只有差在攻擊力,範圍跟體數都一樣,應該是1級技了...
騎士衝擊波(Max Lv30)
等級:30 消耗MP24,殺傷力550%
→ 等級:30 消耗MP24,攻擊力670%
鬼神之擊(Max Lv30)
等級:30 消耗MP60,對15體敵人,攻擊力900%,range400%,CD20s
→ 等級:30 消耗MP60,對15體敵人,攻擊力1000%,range400%,CD20s
鬼神範圍 > http://ppt.cc/acVP
有一說就是這個技能不是歸1,而是歸1萬了
楓葉淨化(Max Lv5)
等級:5 消耗MP30,解除迷惑異常狀態,CD360s
→ 等級:5 消耗MP30,解除迷惑異常狀態,CD360s
聖騎沒了新版的絕對引力,英雄少了被強化的究極神盾
前者新技能往防禦方向(熾焰護甲),後者則是加強攻撃(戰術精通)
KMST 1.2.319 大致上就是這樣
把最近兩個常被比較的職業(?)整理一下
稍微修正技能並補充一下自己的看法
終極改成40%發動150%傷害,這邊southperry網找不到揮出終極的動畫圖片
只有撃中時的火花圖片(跟目前版本一樣的動畫)
而且很多主動技都會發動終極,除了非近身類(鬼神 虎咆)
加上很多2連撃以上的技能削弱,像是槍連跟英雄的brave slash %數都很低
卻把聖騎的騎衝大量的往上調整120%
個人猜測是不是每次攻撃都有機率帶出150%傷害 砍3次最強帶出3次終極(?)
不過只是我猜測而已 請大家不用擔心/高興 是不是這樣改@@
加上未來攻撃和防禦計算都會修正
不單是技能%數的修正 而是連計算式都修正
誰強誰弱 這是過陣子才會知道的答案 請不用太早擔心
由於不太熟PTT發文系統 怕修文會修/刪掉推文
所以選在現在比較少人推文時作個修正 請多包含
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