韓版最新更新 技能大調整 (英雄) - 楓之谷

Table of Contents

根據今天KMST1.2.319ver的版本 http://ppt.cc/lJza

稍微對英雄作了整理,本來打算要連聖騎一起整理

只是剛好晚餐時間到了,而且電腦當機3次orz

晚點再把聖騎的整理一下

如果以下有錯誤,請大家不吝提出方便我修正~


被取消的技能

新增的技能




= 劍士 =

生命淨化

生命恢復

生命擴展(Max Lv10)
等級:10 最大HP升級時增加40,使用升級點數提升時增加30
→ 等級:10 +20% 最大HP

自身強化(Max Lv20)
等級:20 持續300秒,消耗MP15,物理防禦力增加40
→ 等級:20 持續300秒,消耗MP14,物理防禦力增加200

魔天一撃(Max Lv20)
等級:20 消耗MP12,攻擊力260%
→ 等級:20 消耗MP11,攻擊力260%

劍氣縱橫(Max Lv20)
等級:20 消耗HP16和MP14,攻擊力130%
→ 等級:20 消耗MP14,攻撃力180%
Range180,目前台日版聖騎的屬性攻擊就是這個距離

= 狂戰士 =

精準之劍斧(Max Lv20)
等級:20 劍斧系列武器的熟練度+60%,命中率+20
→ 等級:20 劍斧系列武器的熟練度+50%,命中率+60

終極之劍斧(Max Lv20)
等級:30 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊
→ 等級:20 出現機率40%,發揮150%的最終攻擊

快速之劍斧(Max Lv20)
等級:20 消耗HP10和MP10,持續200秒
→ 等級:20 消耗MP11,持續200秒

基礎強化(Max Lv10)
等級:10 魔天一擊+100%,劍氣縱橫+60%

激勵(Max Lv20)
等級:20 消耗MP20,持續160秒,物理攻擊力+12,物理防禦力-12
→ 等級:20 消耗MP20,持續155秒,物理攻擊力+20

反射之盾(Max Lv20)
等級:30 消耗MP30,持續90秒,反射40%傷害
→ 等級:20 消耗MP20,持續100秒,反射50%傷害

地面粉碎波(Max Lv20)
(ground smash)
等級:20 消耗MP15,攻擊力300%,三體攻擊
攻擊範圍 > http://ppt.cc/78eL
技能特效 > http://ppt.cc/g9T4

= 十字軍 =

魔力恢復(Max Lv20)
等級:20 MP恢復增加30
→ 等級:20 MP恢復增加40

盾防精通

黑暗劍斧(Max Lv20)
等級:30 消耗MP24,攻擊力350%,以90%機率出現黑暗攻擊
→ 等級:20 消耗MP20,攻擊力480%,以90%機率出現黑暗攻擊,持續9秒

氣絶劍斧(Max Lv20)
等級:30 消耗HP25、MP26,攻擊力200%,以90%機率出現昏迷攻擊
→ 等級:20 消耗MP22,攻擊力360%,以90%機率出現昏迷攻擊,持續4秒

鬥氣集中(Max Lv20)
等級:30 持續200秒,消耗MP35,攻擊力220%,最高鬥氣量5
→ 等級:20 持續200秒,消耗MP34,毎個鬥氣+3物攻,最高鬥氣量5

機會追擊(Max Lv20)
(Chance Attack)
等級:20 當敵人處於黑暗/氣絶狀態中,追加120%攻擊傷害

防禦消除(Max Lv20)
等級:20 消耗MP7,以100%機率使得怪物的物理防禦無效
→ 等級:20 消耗MP15,100%機率使怪物物防無效,並使怪物20秒內無法提升物防,CD60s

虎咆嘯(Max Lv20)
等級:30 消耗MP16,攻擊力30%,Range200%,以95%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
→ 等級:20 消耗MP18,攻擊力220%,Rnage200%,以95%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
攻擊範圍 > http://ppt.cc/yaBE

無雙劍舞(Max Lv20)
等級:30 消耗MP25,攻擊力260%,三體攻擊
→ 等級:20 消耗MP21,攻擊力220%,三體攻擊,Range150%
攻擊範圍 > http://ppt.cc/jdOU
四轉技能拿到三轉來了...

= 英雄 =

進階鬥氣(Max Lv30)
等級:30 攻擊力+30%,最大鬥氣量10,以60%的機率一次會增加兩個鬥氣
→ 等級:30 每個鬥氣攻擊力+5%,最大鬥氣量10,以80%的機率一次會增加兩個鬥氣

武神防禦(Max Lv30)
等級:30 降低敵人所造成的傷害15%
→ 等級:30 承受敵人所造成的傷害85% (只是換個敘述...)

戰術精通(Max Lv10)
(combat mastery)
等級:10 對敵人造成無視防禦30%的攻擊

楓葉祝福(Max Lv30)
等級:30 消耗MP60,在900秒內提升所有能力值15%
→ 等級:30 消耗MP70,在900秒內提升所有能力值15%

絶對引力((Max Lv30)
等級:30 消耗MP21,Range200%,成功率95%
→ 等級:30 消耗MP22,Range370%,對六體敵人,攻擊力200%,5秒氣絶,CD5s
作用範圍 > http://ppt.cc/BYxy

格擋(Max Lv30)
等級:30 消耗MP50,300秒內以90%的機率不會有退後現象
→ 等級:30 消耗MP60,300秒內以90%的機率不會有退後現象

突刺(Max Lv30)
等級:30 消耗MP50,對10體敵人,攻擊力130%,範圍135%
→ 等級:30 消耗MP60,對15體敵人,攻擊力250%,範圍270%
突刺範圍 > http://ppt.cc/;xRi

究極神盾

無雙劍舞

無懼斬擊(Max Lv30)
(brave slash)
等級:30 消耗MP24,對3體敵人,攻擊力170%*3次攻擊,Range250%
斬擊範圍 > http://ppt.cc/5~xW 垂直攻距好廣阿...
斬擊特效 > http://ppt.cc/;kG0

鬥氣爆發(Max Lv30)
等級:30 消耗MP40,持續時間240秒,攻擊力提高26,CD360s
→ 等級:30 消耗MP24,持續時間240秒,攻擊力提高40,CD360s

楓葉淨化(Max Lv5)
等級:5 消耗MP30,解除迷惑異常狀態,CD360s
→ 等級:5 消耗MP30,解除迷惑異常狀態,CD360s



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All Comments

Damian avatarDamian2010-06-21
推!!請問那些範圍及特效的圖哪找的?我想看聖騎的XDDD
Frederic avatarFrederic2010-06-25
Chance Attack我覺得可以翻譯為"伺機攻擊"
另外的是...地面粉碎波用一次要215mp??
Rae avatarRae2010-06-29
歐 我搞笑了 原網站就也有 一直沒點過他= =
Andrew avatarAndrew2010-06-30
#1C6tIctp這篇好像有點不一樣@@ 哪邊資料才是正確的...
Belly avatarBelly2010-07-02
這個比較新
Eartha avatarEartha2010-07-06
所以比較high的是三轉無雙比一轉劍氣還爛?
Lily avatarLily2010-07-09
謝謝分享 期待聖騎的XD
Kristin avatarKristin2010-07-10
精準之"劍斧" 所以斧、棍沒有被拿掉囉?!
Irma avatarIrma2010-07-11
恩 剛剛偷看一下聖騎 也是寫精準劍.鈍器 好險...
Rae avatarRae2010-07-11
這樣看起來 對英雄來講影響似乎還好...整理辛苦了
Belly avatarBelly2010-07-16
地面粉碎波 根本就是格鬥家的衝擊波嘛=..=
Belly avatarBelly2010-07-17
無懼那招好帥氣 0.0
Catherine avatarCatherine2010-07-19
問題是改版後點完的技能要怎辦 大家技能書都買爽的XD
Joseph avatarJoseph2010-07-21
差最多的還是生命擴展 +20%實在很多
Genevieve avatarGenevieve2010-07-24
根據去年要改技能 而昨天台版才剛開測服 最少還半年XD
Mason avatarMason2010-07-27
殘酷的發現 無懼延遲1080ms 根據#1C2J7xKg 原版無雙用普
Catherine avatarCatherine2010-07-30
通(6):840ms 這樣無懼似乎有點慢說...
Noah avatarNoah2010-07-31
已經用生擴升級的血 改版不知道怎麼調
Victoria avatarVictoria2010-08-03
看特效就比無雙還久 速度慢不意外orz
Vanessa avatarVanessa2010-08-06
然後三轉的新無雙 延遲也是840ms 可證無懼比無雙慢...
Catherine avatarCatherine2010-08-08
打三下當然比較慢阿...
Elizabeth avatarElizabeth2010-08-10
問題是舊無雙260*2花840ms 無懼170*3卻花1080ms 單位時
Faithe avatarFaithe2010-08-13
間輸出是下降的...
Selena avatarSelena2010-08-14
所以還是改弱了...囧
Catherine avatarCatherine2010-08-18
有練英雄的大大 如果加上鬥氣新的算法呢? 輸出會變多嗎?
我自己沒練過英雄 不知道鬥氣確切算法是什麼 0.0
Dinah avatarDinah2010-08-22
其實每個職業都改弱了 只是差在誰改的少一點而已XD
Puput avatarPuput2010-08-26
樓上sq大 我覺得騎士改強了耶0.0
Agnes avatarAgnes2010-08-29
就在於沒剋屬性的地方
Thomas avatarThomas2010-09-02
強的地方沒什麼變 不強的地方變普通
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-09-06
無雙被取消= =??? 我有看錯嗎..
Elizabeth avatarElizabeth2010-09-08
無雙變成三轉技能...@@
一個技能適用兩種武器~好像不錯耶0.0
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-09-09
無雙沒被取消阿 改到3轉技能而已
Connor avatarConnor2010-09-11
了解..感謝
Charlotte avatarCharlotte2010-09-13
其實 引力暈 機會追擊+20% 鬥氣滿 無懼砍 應該還是很威!
Hedwig avatarHedwig2010-09-17
三刀總和也才 510%阿...你看聖騎....哀哀
Adele avatarAdele2010-09-18
樓上你要算鬥氣0.0
Lucy avatarLucy2010-09-18
還有 以後英雄打怪只需要扣70%的防禦0.0
Queena avatarQueena2010-09-19
雖然聖騎用降魔可以讓怪防禦變80%
不過不知道能不能重疊就是了 0.0
但似乎還比不過龍獻的無視防禦
Edward Lewis avatarEdward Lewis2010-09-20
感覺都很威0.0
Doris avatarDoris2010-09-23
真不知道 三轉虎砲跟四轉引力 感覺三轉比較好用?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-09-28
可是龍獻是七傷拳阿 感覺改了之後 職業差別更明顯了^^b
Leila avatarLeila2010-10-02
但是有了突刺要引力幹嘛= =?
Selena avatarSelena2010-10-05
這遊戲本來就一堆莫名其妙又用不到的技能
Margaret avatarMargaret2010-10-09
引力改6體暈5秒阿 這樣就可以發動機會追擊 推暈打~GOOD~
Bethany avatarBethany2010-10-11
靠 我沒去注意到機會追擊..
Carol avatarCarol2010-10-14
劍氣跟魔天被弄強 但整體還是三轉無雙好 速度還是有差
Barb Cronin avatarBarb Cronin2010-10-18
虎砲本來也六體阿...而且範圍跟暈的時間又比較好
Dora avatarDora2010-10-19
但是4轉無懼跟3轉無雙比 有機會會輸的感覺= =
無懼3下510% 已經輸無雙10% 攻速又比無雙慢..這..@@
Olga avatarOlga2010-10-21
大概可能是硬質時間?
Franklin avatarFranklin2010-10-25
如果四轉技能連帶影響3轉 那無懼搞不好真的有機會輸= =
精準熟練剩50% 英雄攻擊算很飄了.%數改低覺得很不利..
Candice avatarCandice2010-10-28
220%*2 > 170%*3 是唯一解?
Wallis avatarWallis2010-10-28
樓上打錯吧XD 260%唷
疑 我目小 抱歉@@
James avatarJames2010-10-29
雖然是220% 但是熟練度50%跟攻速 多少都有影響= =+++
Quanna avatarQuanna2010-11-01
因為多了類似爆擊的機會追擊 攻擊次數上升 還是有意義的
Franklin avatarFranklin2010-11-06
虎砲也會有機會追擊阿 冏
只是引力硬直時間知道多久@@
Dinah avatarDinah2010-11-08
嗯嗯= =+ 台版實裝不知還要多久.也許我考完學測都還沒
Charlie avatarCharlie2010-11-10
忙著打報告 沒注意到資料有更新OTZ
Mia avatarMia2010-11-10
順帶一提 3轉的劍舞點滿是連擊2下 3體
Freda avatarFreda2010-11-14
打反了= =
Doris avatarDoris2010-11-15
那個無懼斬擊也太帥 冏