韓國好像開放四轉了 - 楓之谷
By Lydia
at 2006-12-19T20:06
at 2006-12-19T20:06
Table of Contents
※ 引述《idiux ()》之銘言:
: 剛剛在巴哈看到的
: 沒看到有人po版
: 所以有點懷疑
: 應該是真的吧..
由於推文說到冰雷法的太過強勢(連公會的火毒都沒信心了 =.=")
為了釐清一些觀念 我想以自己看這麼久的心得對火毒魔導士做些分析
可能有些離題....
但是由於自己實在沒有練過火毒 所以也希望能夠拋磚引玉的了解一些想法有無錯誤
希望各位高等的大大指教 m(_._)m
首先 以往 在大陸版,火毒玩家稀有的原因是因為群火技能施放速度過慢。
在韓版已經修正群火技能速度加快的論點,加上現在以大幅增加
施法速度普通的短仗 火毒魔導士仍然佔有一定比例的族群
另外還有一個非常重要的兩種魔導士技能實用比 在以前評論中的文章有提到:
真正要靠屬性相剋生存,到後期,只有冰法,火法就算火屬性被剋,
還是可以靠毒系招式生存,但冰法一但冰屬性被剋,光憑雷槍練功,幾乎無效率可言..
(這點也是我之前冰雷魔導士文章中的大重點 維京 不是冰雷的展現強勢的舞台)
冰法在目前火人馬的地圖真的算是完完全全發揮它的特點
以後想要奪取更高的經驗值輸出 能夠贏過火人馬地圖的一些條件
必須是 "怕冰怪" 密度大 重生快 經驗值比效益高 種種條件都必須吻合 才有機會
(因為輸出就是那樣 要練的更快 百級冰雷打火狗 跟火人馬的輸出幾乎是一樣
繼續開怕冰怪其實幫助較小 只有靠不斷的升級變強 讓數字更高才能夠繼續提升速度)
但是毒法不是....
毒法練功要更快的條件是開擁有更多經驗值的怪物(它不一定要是怕火怪)
因為毒法的特性的關係 40秒可以讓怪物血到1 所以你會發現雖然多利百列怕火
可是反正都是要把怪物血變1 最後再一發解決 那當然是挑經驗值多的怪最划得來
所以 巨京 女巫 鯊魚 成了毒法飆等的天堂(水錢不算 >.<)
以往單練加倍能夠超過300w甚至400w 幾乎只有毒法才辦的到
需不需很高等提升練功的速度 不用! 0.0 只要毒的到 不被秒殺
速度就取決操作上的熟練程度 跟一般職業藉由變強來提升不同 這是個很大的特點
談完經驗值獲取的特性
(主要著重在最高等怪 因為當期的最高等怪才是決定楓之谷這時期的強勢職業
火狗時期 冰雷 暗殺所向披靡 女巫時期又換成 龍騎祭司雙組合強勢
未來蘇活陣後半? 高命中職業? 的舞台?)
曾經 戰車狼人的雪域時期 也有冰雷法完全無法有效練功的時候
可是重點是 火毒法從來就不會因為屬性或地形 而從單練最速的前幾名移除
(即使是火狗時期 靠毒練功的火毒法依然沒有因此被打擊)
火人馬靠著密集度高 重生快的地形特點 甚至可以超過大女巫的經驗值
這時候冰雷就像當初火狗時期一樣 取回職業強勢 可是未來呢?
再說... 現在目前毒法是因為跟冰雷比 才出現這樣的短期上的弱勢
說弱勢也太過了(你說1小時加倍300w以上叫作弱勢 囧)
比起其他職業 魔導士還是單練生等的第一名 以我百級冰雷冰風暴冰人馬6000
我想群火可以飆到8000 群火炸人馬的輸出一樣可怕 水錢上近戰單練不會比較省
輸出則上完全比不上以範圍技飆等的魔導士 況且神木村前半地形偏小
毒的練法並不那麼合適 神木村後半? 嘖 >.<"
相信大家在看了神木村後半113級的不死系怪物
仍然有機會成為高等會聚集的地方 此時沒有被冰剋到的最高等怪
冰雷去練不見得會比較快 要再評估 但是只要能毒 我想火毒法還是不會缺席
在法師的領域 毒就像是無屬性的範圍型攻擊 愈強則強(經驗值愈肥愈賺)
能夠因應各個版本而不受限制仍然能夠快速升級的 我想才是火毒法的強勢之處
--
: 剛剛在巴哈看到的
: 沒看到有人po版
: 所以有點懷疑
: 應該是真的吧..
由於推文說到冰雷法的太過強勢(連公會的火毒都沒信心了 =.=")
為了釐清一些觀念 我想以自己看這麼久的心得對火毒魔導士做些分析
可能有些離題....
但是由於自己實在沒有練過火毒 所以也希望能夠拋磚引玉的了解一些想法有無錯誤
希望各位高等的大大指教 m(_._)m
首先 以往 在大陸版,火毒玩家稀有的原因是因為群火技能施放速度過慢。
在韓版已經修正群火技能速度加快的論點,加上現在以大幅增加
施法速度普通的短仗 火毒魔導士仍然佔有一定比例的族群
另外還有一個非常重要的兩種魔導士技能實用比 在以前評論中的文章有提到:
真正要靠屬性相剋生存,到後期,只有冰法,火法就算火屬性被剋,
還是可以靠毒系招式生存,但冰法一但冰屬性被剋,光憑雷槍練功,幾乎無效率可言..
(這點也是我之前冰雷魔導士文章中的大重點 維京 不是冰雷的展現強勢的舞台)
冰法在目前火人馬的地圖真的算是完完全全發揮它的特點
以後想要奪取更高的經驗值輸出 能夠贏過火人馬地圖的一些條件
必須是 "怕冰怪" 密度大 重生快 經驗值比效益高 種種條件都必須吻合 才有機會
(因為輸出就是那樣 要練的更快 百級冰雷打火狗 跟火人馬的輸出幾乎是一樣
繼續開怕冰怪其實幫助較小 只有靠不斷的升級變強 讓數字更高才能夠繼續提升速度)
但是毒法不是....
毒法練功要更快的條件是開擁有更多經驗值的怪物(它不一定要是怕火怪)
因為毒法的特性的關係 40秒可以讓怪物血到1 所以你會發現雖然多利百列怕火
可是反正都是要把怪物血變1 最後再一發解決 那當然是挑經驗值多的怪最划得來
所以 巨京 女巫 鯊魚 成了毒法飆等的天堂(水錢不算 >.<)
以往單練加倍能夠超過300w甚至400w 幾乎只有毒法才辦的到
需不需很高等提升練功的速度 不用! 0.0 只要毒的到 不被秒殺
速度就取決操作上的熟練程度 跟一般職業藉由變強來提升不同 這是個很大的特點
談完經驗值獲取的特性
(主要著重在最高等怪 因為當期的最高等怪才是決定楓之谷這時期的強勢職業
火狗時期 冰雷 暗殺所向披靡 女巫時期又換成 龍騎祭司雙組合強勢
未來蘇活陣後半? 高命中職業? 的舞台?)
曾經 戰車狼人的雪域時期 也有冰雷法完全無法有效練功的時候
可是重點是 火毒法從來就不會因為屬性或地形 而從單練最速的前幾名移除
(即使是火狗時期 靠毒練功的火毒法依然沒有因此被打擊)
火人馬靠著密集度高 重生快的地形特點 甚至可以超過大女巫的經驗值
這時候冰雷就像當初火狗時期一樣 取回職業強勢 可是未來呢?
再說... 現在目前毒法是因為跟冰雷比 才出現這樣的短期上的弱勢
說弱勢也太過了(你說1小時加倍300w以上叫作弱勢 囧)
比起其他職業 魔導士還是單練生等的第一名 以我百級冰雷冰風暴冰人馬6000
我想群火可以飆到8000 群火炸人馬的輸出一樣可怕 水錢上近戰單練不會比較省
輸出則上完全比不上以範圍技飆等的魔導士 況且神木村前半地形偏小
毒的練法並不那麼合適 神木村後半? 嘖 >.<"
相信大家在看了神木村後半113級的不死系怪物
仍然有機會成為高等會聚集的地方 此時沒有被冰剋到的最高等怪
冰雷去練不見得會比較快 要再評估 但是只要能毒 我想火毒法還是不會缺席
在法師的領域 毒就像是無屬性的範圍型攻擊 愈強則強(經驗值愈肥愈賺)
能夠因應各個版本而不受限制仍然能夠快速升級的 我想才是火毒法的強勢之處
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