非官方調查:老平台新遊戲? - 任天堂

By Kyle
at 2006-05-27T01:48
at 2006-05-27T01:48
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原文,內有投票連結:http://sdkfz251.blogspot.com/2006/05/wii_26.html
說明一下這個小小調查的由來。
在我翻譯岩田聰的E3演說時,我就注意到他在描述虛擬平台(Virtual Console)時是這麼
說的:
而「虛擬平台」,也能夠成為創造嶄新而單純的遊戲的「有生命的實驗室」。...藉
由Wii控制器創造性的訴求,與虛擬平台的商業模式,也許我們能再次實現如「俄羅斯方
塊」般的遊戲。
(The virtual console aspect of Wii will bring them together again. And
the virtual console will also act as a 'living laboratory' for simple,
intuitive games....Using the creative approach with the Wii remote control,
and the business model of the virtual console, maybe a game like 'Tetris' can
be feasible once again.)
確實在今天遊戲開發已經越來越困難、成本不斷高漲的情況下,很多我們小時候熟悉的遊
戲公司,不是消失或退出業界,就是合併重組。像以前FC時代開發一個遊戲只要幾人團隊
就能完成的那種模式,早已不能適用於家用主機業界了。
但是,如果廠商利用VC,回過頭來開發舊平台上的新遊戲會怎樣呢?在此先不論可能性或
是否真的能獲利,如果我們回顧以往的例子,會發現很多完全發揮硬體機能的優秀軟體,
往往都在主機的市場壽命快結束時才出現,這是因為熟悉硬體所有的機能需要時間與經驗
,也因此很多的可能性就這樣被埋沒了也說不定。也許以往某些胎死腹中的夢幻Title,
也可以藉由虛擬平台這個管道被再次公開,一補許多人的遺憾。
那麼,如果在虛擬平台上開發FC、MD、 PCE、SFC和N64的新遊戲,然後以模擬器的形式釋
出,是否有可能讓這些本來已經沒有經濟價值的平台再次發揮功能呢?特別是像FC遊戲,
現在大多數的 PC效能應該也不可能比當時的開發機器差才對。網路上已有自行修改FC
ROM製造出獨特模擬器遊戲的網站。不過這些改造ROM本身有版權的問題,有時也近似於
Hack,和真正的全新開發還是有所不同。
雖然這調查本身不可能對任天堂有任何實質的影響,不過我還是很有興趣知道,其他人是
怎麼看待這個可能性的呢?
--
──┐
│ _[任天堂]
│ J(′▽`)し ('▽` ) <Wii主機加遊戲也很便宜喔
│ ( )\(′▽`) □ヾ( )
│ || (_ _)ヾ ||
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