電玩回憶錄:任天堂篇 - 模擬器
By Freda
at 2011-12-12T08:37
at 2011-12-12T08:37
Table of Contents
※ 引述《djboy (雞尾酒)》之銘言:
: 接下來的時間,我每天放學就直殺三姑姑家樓頂,我媽實在看不下去。所以就去中
: 華商場的超人遊戲(舊的中華商場未折),花了3500元左右,幫我買任天堂,也開
: 啟了我的遊戲時代。
去親戚家打電動的經驗我也有,不過不是因為我沒買主機,而是親戚家有我想玩的遊
戲,但對方又不肯外借,所以就常去叨擾人家。那時真的滿勤快的,放學後直接跑去
、放假就一定會去、被老媽叫回家洗個澡後又跑去,然後吃喝又是人家幫忙張羅,現
在回想起來真覺得很厚臉皮,哈哈...囧>"
什麼遊戲這麼吸引當時的我?其實是"三國志2"啦!KOEI的遊戲從早年就是高價
品,所以很多小孩子都只能看著展示櫃乾瞪眼,但親戚家居然有這個遊戲,在當時還
滿讓我震驚的。也就是因為親戚家有這款遊戲,我才有機會看到這款遊戲的實體盒書
完整品。
KOEI遊戲的封面繪製是相當有其水準的,尤其在早期還沒有特別看重封面繪製的
年代裡,KOEI的遊戲真的很能讓人印象深刻,光看封面就會想買。盒內的說明書
也非常圖文並茂(全彩),除了系統、指令跟操作介紹外,還有一些武將跟歷史的資
料,弄得很有質感,頗具蒐藏價值。
因為這款遊戲可以多人輪流進行,所以很有同樂效果。當時剛好有四個孩子,就直接
分成兩派相互對抗,不過通常我們都會先定一些額外的遊戲規則,例如攻打真人玩家
時不能請同盟國參戰,或是某個玩家剩下最後一個領地時,其他三人就得盡力去協助
他之類的。有時候也會玩互不進攻的聯合模式,先把電腦等級調至最高,然後四個人
分據四角(馬騰、公孫瓚、孫家父子三人跟新君主)再一路往中央打。真人玩家以外
的對手都被消滅後呢?接著當然就會轉換成二對二同盟模式,然後繼續打下去這樣。
寫到這裡,突然讓我想到當年買遊樂器時隨機附贈的一款合卡。裡面只有四個遊戲,
分別是"成龍踢館"、"超級瑪莉兄弟"、"忍者哈特利"跟" Dig Dug 2"。變更執行遊戲
的方式並不是從遊戲選單中選取,而是利用卡帶上類似Jumper的調整功能去變換,調
整後重新啟動遊戲就能進入所指定的遊戲內。遊戲有四個,Jumper卻也有四個,像如
果想玩"成龍踢館"就是上上下下,然後變更成"忍者哈特利"就是下下上上,現在想一
想其實兩個Jumper就夠了,不知道為什麼要設計成那麼多,大概是為了能調整出更多
的遊戲吧?我亂猜的。
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: 接下來的時間,我每天放學就直殺三姑姑家樓頂,我媽實在看不下去。所以就去中
: 華商場的超人遊戲(舊的中華商場未折),花了3500元左右,幫我買任天堂,也開
: 啟了我的遊戲時代。
去親戚家打電動的經驗我也有,不過不是因為我沒買主機,而是親戚家有我想玩的遊
戲,但對方又不肯外借,所以就常去叨擾人家。那時真的滿勤快的,放學後直接跑去
、放假就一定會去、被老媽叫回家洗個澡後又跑去,然後吃喝又是人家幫忙張羅,現
在回想起來真覺得很厚臉皮,哈哈...囧>"
什麼遊戲這麼吸引當時的我?其實是"三國志2"啦!KOEI的遊戲從早年就是高價
品,所以很多小孩子都只能看著展示櫃乾瞪眼,但親戚家居然有這個遊戲,在當時還
滿讓我震驚的。也就是因為親戚家有這款遊戲,我才有機會看到這款遊戲的實體盒書
完整品。
KOEI遊戲的封面繪製是相當有其水準的,尤其在早期還沒有特別看重封面繪製的
年代裡,KOEI的遊戲真的很能讓人印象深刻,光看封面就會想買。盒內的說明書
也非常圖文並茂(全彩),除了系統、指令跟操作介紹外,還有一些武將跟歷史的資
料,弄得很有質感,頗具蒐藏價值。
因為這款遊戲可以多人輪流進行,所以很有同樂效果。當時剛好有四個孩子,就直接
分成兩派相互對抗,不過通常我們都會先定一些額外的遊戲規則,例如攻打真人玩家
時不能請同盟國參戰,或是某個玩家剩下最後一個領地時,其他三人就得盡力去協助
他之類的。有時候也會玩互不進攻的聯合模式,先把電腦等級調至最高,然後四個人
分據四角(馬騰、公孫瓚、孫家父子三人跟新君主)再一路往中央打。真人玩家以外
的對手都被消滅後呢?接著當然就會轉換成二對二同盟模式,然後繼續打下去這樣。
寫到這裡,突然讓我想到當年買遊樂器時隨機附贈的一款合卡。裡面只有四個遊戲,
分別是"成龍踢館"、"超級瑪莉兄弟"、"忍者哈特利"跟" Dig Dug 2"。變更執行遊戲
的方式並不是從遊戲選單中選取,而是利用卡帶上類似Jumper的調整功能去變換,調
整後重新啟動遊戲就能進入所指定的遊戲內。遊戲有四個,Jumper卻也有四個,像如
果想玩"成龍踢館"就是上上下下,然後變更成"忍者哈特利"就是下下上上,現在想一
想其實兩個Jumper就夠了,不知道為什麼要設計成那麼多,大概是為了能調整出更多
的遊戲吧?我亂猜的。
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By Ingrid
at 2011-12-13T04:51
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