雷霆之石進階版 究竟進階了什麼呢? - 桌遊

Connor avatar
By Connor
at 2012-11-06T17:00

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【雷霆之石進階版】究竟進階了什麼呢?

圖文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/47394180

http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/06/ts-logo-new.png

「遺跡之塔」是第一款【雷霆之石進階版】的遊戲,對象當然也包括新玩家的。經典版【
雷霆之石】和【雷霆之石進階版】是完全可以相容的!以下是【雷霆之石進階版】改良的
地方:

改進故事性:在「末日之心」(亦即前一款【雷霆之石】擴充)結束時,英雄們被帶到一
個新世界中。現在,【雷霆之石進階版】會運用一系列的主題來維繫一個有一致性的世界
。故事也會建立在卡牌的故事文本基礎上。

更貼切的術語:過去的「攻擊」改變成現在的「物理攻擊」。現在的「漆黑度」取代了過
去的「照明懲罰」。「反應」能力是一個新的能力種類來取代冗長的文本敘述。「劫掠」
效果這個術語現在會涵蓋那些從地下城牌庫翻出卡牌時所生效的卡牌效果(當中也涵蓋了
過往的「追捕」效果)。「後果」效果從過往的「戰鬥」效果中被分出來。現在,「後果
」效果生效的時機可能會使你在有機會使用卡牌的戰利品能力之前,失去卡牌也說不定。

遊戲關主:現在要嬴得遊戲已經不是拿到雷霆之石就算了,在【雷霆之石進階版】中,你
還要擊敗「雷霆之石持有者」才行。另外,如果不小心讓「雷霆之石持有者」離開地下城
大廳的話,遊戲也會跟著結束。

http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/Stramst1.jpg

還在調整的卡牌:「陷阱卡」及「寶藏卡」都暫時等我們完成好新的使用方式測試之後,
再回來跟大家見面。「雷霆之石」暫時是被「雷霆之石持有者」所取代了,但「雷霆之石
」還是有機會以全新面貌來跟大家見面的。過往的「弓箭手」暫時都被「遊俠」所取代了



http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/Thunderstone-Shard-214x300.jpg

地下城的改變:大家應該會在遊戲圖板的荒野那一面,看到4個等級位置,以及比較簡單
的漆黑度要求;而另一面的傳統地下城則維持3個等級位置,以及傳統的漆黑度要求。荒
野對於新手玩家來說是比較容易上手的,因為每個等級都只會給你-1攻擊而已。傳統地下
城則提供更具挑戰性的體驗給有經驗的玩家,在那裡每個等級都會給你-2攻擊。最後,怪
物現在也分成程度1-3,使得遊戲設定時更為平衡,這樣也可以避免歹戲拖棚或地下城過
份簡單的窘況。


http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/TS7Board-VillageDungeon3-1019x1024.jpg
http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/wilderness-closeup.jpg

全新行動:「整裝待發」是一個在你的回合中可以採取的新加入行動。

全新卡牌類型:「魔寵卡」提供玩家更多冒險團的全新感受。「詛咒卡」取代了過往的「
疾病卡」,但注意的是,在「詛咒卡」的關鍵字方面還是會出現「疾病」這個字眼。牧師
或其他跟過往「疾病卡」互動的卡牌,仍然會使用同樣的方式來跟「詛咒卡」作互動。

http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/Battle-Hawk1-214x300.jpg

全新美工:更棒的圖示、不同卡牌類型有不同顏色分類、更人性化的卡牌介面讓玩家更容
易進入狀況,其中我們花了不少美工及文本設計心力和時間。

全新起始卡牌:「民兵卡」會回老家休息一段相當長的時間了,取代它們的是全新的「正
規軍卡」,「正規軍」會表現得更能幹且更容易升級。我們也用「長矛卡」取代了過往的
「匕首卡」,並利用全新的「雷霆之石碎片卡」取代過往的「應急乾糧」。這些設計的改
變務求讓玩家在遊戲初期時更有機會進入地下城中。

http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/Regular1-214x300.jpg
http://www.alderac.com/thunderstone/files/2012/01/Longspear-214x300.jpg

隨機產生卡:我們把額外的資訊放到隨機產生卡上,務求使到玩家在隨機設定遊戲時更為
方便。

規則闡明:卡牌之間的銷毀限制會加以闡明。使用時機的規則也有大幅度的說明。

規則改變:過往力量值=0的銷毀規則已經不適用了,但特定的卡牌上仍然有可能出現類似
的文本。被銷毀的卡牌會立即被銷毀,對於法術卡及其他任何卡牌都沒有例外。

村莊圖板:全新的村莊圖板會大大降低設定出讓人啼笑皆非的村莊設定可能性。

【雷霆之石】與【雷霆之石進階版】是可以一起使用的!只要記住在【雷霆之石】裡怪物
卡上會銷毀卡牌的「戰鬥」效果,在【雷霆之石進階版】中會以「後果」效果的方式來生
效(除非卡牌有特殊說明),前述篇幅對「後果」效果已經闡明過這個改變,而卡牌功能
效果就照著它們的文本去做就行了。

【雷霆之石進階版】這款奇幻式套牌構築冒險遊戲,對於新手來說是非常容易上手,對於
資深玩家也是一款極具挑戰性的遊戲。


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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...

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Tags: 桌遊

All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2012-11-08T02:56
這會出中文版嗎? 想起了雷霆之石大調降(遠目)
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-11-08T09:14
中文版即將推出, 敬請期待...^_^
Queena avatar
By Queena
at 2012-11-12T08:23
真希望你也翻譯一下射鴨子的擴充版...有的根本看不懂
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-11-15T11:32
推雷霆~~~但希望三擴的牌能快補齊XD 感覺只收了半套QQ
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-11-20T06:01
推雷霆之石阿~C大趕快補齊雷霆其他擴的中文版阿~加油了
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-11-21T07:29
推啊 戰士不吃糧食 改吃碎片爆力了嗎XD
Steve avatar
By Steve
at 2012-11-21T12:55
進階其實我覺得難度頗高的,敵人特技都不好應付說
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-11-23T23:06
敵人特技很強+1 不過有"職業"所以應該能稍降一些難度

對於朋友詢問的「桌遊」回答?

Margaret avatar
By Margaret
at 2012-11-06T16:40
每當認識新的朋友熊貓想推坑時 就會問對方 熊貓:「要不要來桌遊?」 這時對方又一定會問 瑞莎:「桌遊是什麼?」(腦袋全是問號) 注:因為熊貓喜歡瑞莎所以就用瑞莎當範例 這時就有很多種介紹方法,但好像無法提起對方興趣 方案一(古典介紹法) 熊貓:「你有玩過跳棋、象棋嗎?」 瑞莎:「有!」 ...

Arbos 搖搖樹

James avatar
By James
at 2012-11-06T16:14
網誌版http://www.wretch.cc/blog/agricolafarm/31420623 遊戲名稱:Arbos 搖搖樹 出版年份:1999 設計師:Martin Arnold、Armin Müller 遊戲人數:1-8人 遊戲時間:30分鐘 適合年齡:6歲以上 BGG連結:http://www ...

長期徵桌遊咖的方法就是帶回家...

Dora avatar
By Dora
at 2012-11-06T13:51
以下內容如不適合請來信告知刪除... 大家好,我是偶爾會揪團的阿望,其實我要徵求的是室友... 我長期在高雄,而台北躺了很多桌遊用來積灰塵。 剛好在台北的租屋最近要搬家,為了充分利用桌遊及空間,所以到這邊徵求室友... 如果剛好有桌遊玩家想找房間可以參考一下,等這邊找過以後我才會公開另外找房客... 房 ...

古戰陣

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-11-06T13:12
有人說古戰陣是兩人對戰遊戲 說起來這似乎是款要花腦思考的遊戲 不過牌運又似乎非常重要 但想問問各位 你們覺得古戰陣是策略遊戲 還是 運氣遊戲呢 我個人是覺得 運氣70% 策略30%啦 所以運氣佔很大 各位覺得呢 - ...

原民部落

Leila avatar
By Leila
at 2012-11-05T23:19
部落格圖文版http://www.wretch.cc/blog/Qlub/6899309 原民部落Indigenous people of Taiwan 2012年2-8月22日,將近半年的繪製開發,終於完成了!(泣) 既and#34;禮賀臺灣and#34;之後,又一款自作自售的小品遊戲。 將and#34 ...