雷霆之石擴充 Thunderstone: Wrath of the Elements - 桌遊

By Lauren
at 2010-09-13T16:15
at 2010-09-13T16:15
Table of Contents
在月初去小古大那邊,本來想買小世界擴充,
結果看到了地上有一箱新進來的遊戲,
沒想到就是我之前就很想買的雷霆之石擴充:元素之怒
Thunderstone: Wrath of the Elements
所以當下就改變心意放棄小世界,把這款買回家了XD
封面:http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/Cover_resize.jpg
首先,真的很推薦有基本版的朋友們一定要把這款擴充買回去,
相信有基本版的玩家應該對收納卡片會感到困擾吧?
因為他基本版的分隔卡片只是一張稍微大一點卡片,上面並無任何資訊
所以在玩的時候,光是初始設定跟結束後的分類收納就花了不少時間,
這款擴充就改善了這個問題,他把包括基本所有的卡片,都給了精美分隔卡
分隔卡圖片:http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/InsideDivideCard_resize.jpg
卡片種類(基本、村莊、英雄、怪物)、卡片名稱、第幾擴充(圖案不一樣)
現在在設定跟收納的速度快非常非常多,分類完後還沒玩就覺得不後悔買這款了XD
==============================================================================
再來說說這款擴充的主要幾個新元素:Trap、Guardian、The Horde
基本版規則可以參考一下我之前的文章
文章代碼:#1CI_OBWE
在隨機設定怪物時,會多了一種Dungeon Feature的卡片
而Feature主要分為兩類:Trap與Guardian
Trap:也就是陷阱,其中又細分為兩種,Trap Dire跟Trap Death
而Dire是會讓你的牌組被疾病汙染,而Death則是會讓你的英雄死亡(摧毀)
設定方式:當Randomizer抽到Dungeon Feature時,從Dungeon Feature
裡面抽一張牌,若是Trap則加入到地城怪物牌堆裡面。
執行方式:殺完怪物,並且重新抽牌補充怪物後,執行Trap上面的效果
Guardian:地城守衛,有點像是中頭目的感覺,在初始設定時若是抽到Dungeon Feature
裡面有Guardian的話依照抽到的數量去設定。
設定方式:抽出方式同陷阱,在設定地城牌堆時,每十張裡插入一張Guardian
洗勻後放回。一直到全部的Guardian都放入(不過在這個擴充只有
一張Guardian)
執行方式:Guardian就如同一般怪物一樣,只是他有一個永久的Breach Effect
當他到達Rank 1時,會在原本的Rank 1的右邊多出一個Rank 0
(無光源懲罰)的空格而他會進入"Rank 0"(進入村莊肆虐)。
沒有成功擊敗他也不會將她返回地城而任何將怪物返回地城的咒語
或是效果也都對Guardian無效。只要Rank 0還有任何Guardian則玩家
不能拿取Thunderstone(但是當Thunderstone進入Rank 1遊戲依然
會結束)
在這個擴充中的Guardian只要他一直在Rank 0,Breach Effect就會一直發動,
每個玩家回合結束後都要從手上摧毀一張牌。
The Horde:是一群越戰越勇的怪物,遊戲中分為Placeholder跟另外一組Horde牌組
設定方式:Randomizer抽到怪物Horde時,將Placeholder放入地城牌堆中洗勻,
而另外把有血量的Horde牌,依序血量排列放旁邊,3在上面,
12在下面。
執行方式:當遊戲中翻到Horde的placeholder時馬上用Horde Deck最上面的怪物
取代然後將placeholder摧毀掉,所以越後面遇到的Horde會越強。
算分方式:Horde的算分方式比較特別,他會依照你收集的張數當分數,
當你牌組中有一張Horde每張就一分,有三張就每張算三分,但是
最大值為五分。
其他新元素:
Global Effect:有的怪物會有此效果,在地城中對所有玩家、英雄、怪物都有效果。
但是跟Battle Effect一樣,在玩家牌組中不會產生任何影響。
此遊戲中也提供了一張新的雷霆之石:The Stone of Agony,而至於遊戲中要擺哪張甚至
兩張都擺也都可以。
最後,這個擴充除了故有種類的新卡片、Dungeon Feature外,說明書中還提供了六種
變體規則以及一些參考用的牌組主題設置,算是非常不錯的一個擴充,當然,
這種型態跟主題,八成之後擴充應該又會出不停了XD
--
結果看到了地上有一箱新進來的遊戲,
沒想到就是我之前就很想買的雷霆之石擴充:元素之怒
Thunderstone: Wrath of the Elements
所以當下就改變心意放棄小世界,把這款買回家了XD
封面:http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/Cover_resize.jpg

首先,真的很推薦有基本版的朋友們一定要把這款擴充買回去,
相信有基本版的玩家應該對收納卡片會感到困擾吧?
因為他基本版的分隔卡片只是一張稍微大一點卡片,上面並無任何資訊
所以在玩的時候,光是初始設定跟結束後的分類收納就花了不少時間,
這款擴充就改善了這個問題,他把包括基本所有的卡片,都給了精美分隔卡
分隔卡圖片:http://namieiloveu1.miroko.tw/Data/InsideDivideCard_resize.jpg

現在在設定跟收納的速度快非常非常多,分類完後還沒玩就覺得不後悔買這款了XD
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再來說說這款擴充的主要幾個新元素:Trap、Guardian、The Horde
基本版規則可以參考一下我之前的文章
文章代碼:#1CI_OBWE
在隨機設定怪物時,會多了一種Dungeon Feature的卡片
而Feature主要分為兩類:Trap與Guardian
Trap:也就是陷阱,其中又細分為兩種,Trap Dire跟Trap Death
而Dire是會讓你的牌組被疾病汙染,而Death則是會讓你的英雄死亡(摧毀)
設定方式:當Randomizer抽到Dungeon Feature時,從Dungeon Feature
裡面抽一張牌,若是Trap則加入到地城怪物牌堆裡面。
執行方式:殺完怪物,並且重新抽牌補充怪物後,執行Trap上面的效果
Guardian:地城守衛,有點像是中頭目的感覺,在初始設定時若是抽到Dungeon Feature
裡面有Guardian的話依照抽到的數量去設定。
設定方式:抽出方式同陷阱,在設定地城牌堆時,每十張裡插入一張Guardian
洗勻後放回。一直到全部的Guardian都放入(不過在這個擴充只有
一張Guardian)
執行方式:Guardian就如同一般怪物一樣,只是他有一個永久的Breach Effect
當他到達Rank 1時,會在原本的Rank 1的右邊多出一個Rank 0
(無光源懲罰)的空格而他會進入"Rank 0"(進入村莊肆虐)。
沒有成功擊敗他也不會將她返回地城而任何將怪物返回地城的咒語
或是效果也都對Guardian無效。只要Rank 0還有任何Guardian則玩家
不能拿取Thunderstone(但是當Thunderstone進入Rank 1遊戲依然
會結束)
在這個擴充中的Guardian只要他一直在Rank 0,Breach Effect就會一直發動,
每個玩家回合結束後都要從手上摧毀一張牌。
The Horde:是一群越戰越勇的怪物,遊戲中分為Placeholder跟另外一組Horde牌組
設定方式:Randomizer抽到怪物Horde時,將Placeholder放入地城牌堆中洗勻,
而另外把有血量的Horde牌,依序血量排列放旁邊,3在上面,
12在下面。
執行方式:當遊戲中翻到Horde的placeholder時馬上用Horde Deck最上面的怪物
取代然後將placeholder摧毀掉,所以越後面遇到的Horde會越強。
算分方式:Horde的算分方式比較特別,他會依照你收集的張數當分數,
當你牌組中有一張Horde每張就一分,有三張就每張算三分,但是
最大值為五分。
其他新元素:
Global Effect:有的怪物會有此效果,在地城中對所有玩家、英雄、怪物都有效果。
但是跟Battle Effect一樣,在玩家牌組中不會產生任何影響。
此遊戲中也提供了一張新的雷霆之石:The Stone of Agony,而至於遊戲中要擺哪張甚至
兩張都擺也都可以。
最後,這個擴充除了故有種類的新卡片、Dungeon Feature外,說明書中還提供了六種
變體規則以及一些參考用的牌組主題設置,算是非常不錯的一個擴充,當然,
這種型態跟主題,八成之後擴充應該又會出不停了XD
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By Suhail Hany
at 2010-09-17T17:05
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By Anonymous
at 2010-09-21T20:09
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