雷達根本不是問題、巢穴設計才是! - PokemonGO

By Iris
at 2016-09-22T15:36
at 2016-09-22T15:36
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首先,最近因為都在討論雷達,所以當我發表這篇文章分類時,看到了文章題性的字!
http://i.imgur.com/s5aoXU7.jpg
我看成【雷達】150字......
===
首先這幾天都在討論雷達的事情,但個人覺得雷達根本不是問題點、遊戲本身巢穴的設計
才是!!
有用過雷達的都知道,如果不是熱門區域要出現超稀有的神奇寶貝機率是不高的,
就算開啟雷達網站看到東邊一之3D龍、西邊一隻快龍、北邊一隻卡比獸、南邊一隻XXX...
挖~地圖看起來好近~
但實際上放大地圖看之後才發現:兩個重點的距離要在時間內全部抓到是有難度的~
說白了一點,要同時出現、且距離接近的機率實在是很低...
就算開雷達兩邊都捕捉到了,IV不高也沒有練的遊戲價值,而就算捕捉到一隻高IV的寶貝
『你也需要大量的糖果、星辰來升級、進化』,你也需要把人物的等級提高才有作用。
開雷達、只抓稀有的寶貝我不信這樣能多快提升人物等級? 能多快捕捉到IV高的寵物?
因為..."基本上"在大街上的神奇寶貝是隨機散開的~
但POKEMON GO本身有個『巢穴』的設計,像是迷你龍固定出在中正紀念堂內、快籠固定出
現在台大附近等等,還有淡水河邊會出鯉魚王、呆呆獸、龍星花園出那個蚌殼甚麼來著
的,北投南寮固定出...【?】
有這種巢穴可以捕捉特定寵物+增加糖果,反倒還比雷達有效~
因為玩家只需要定時站在原處就好了,根本不需要開雷達。
最後要再強調的一點,遊戲本身不是『圖鑑蒐集冊』,而是要大量星辰進化、
大量糖果升級、大量各式各樣的寵物升級玩家等級,還要看一下最終型態的神奇寶貝
技能到底OK不OK,PK道館時還要閃/攻擊...
到底是以為雷達有多萬能阿?...看的到不一定抓地到、就算抓的到也不一定有時間去抓阿!
--
http://i.imgur.com/s5aoXU7.jpg
我看成【雷達】150字......
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首先這幾天都在討論雷達的事情,但個人覺得雷達根本不是問題點、遊戲本身巢穴的設計
才是!!
有用過雷達的都知道,如果不是熱門區域要出現超稀有的神奇寶貝機率是不高的,
就算開啟雷達網站看到東邊一之3D龍、西邊一隻快龍、北邊一隻卡比獸、南邊一隻XXX...
挖~地圖看起來好近~
但實際上放大地圖看之後才發現:兩個重點的距離要在時間內全部抓到是有難度的~
說白了一點,要同時出現、且距離接近的機率實在是很低...
就算開雷達兩邊都捕捉到了,IV不高也沒有練的遊戲價值,而就算捕捉到一隻高IV的寶貝
『你也需要大量的糖果、星辰來升級、進化』,你也需要把人物的等級提高才有作用。
開雷達、只抓稀有的寶貝我不信這樣能多快提升人物等級? 能多快捕捉到IV高的寵物?
因為..."基本上"在大街上的神奇寶貝是隨機散開的~
但POKEMON GO本身有個『巢穴』的設計,像是迷你龍固定出在中正紀念堂內、快籠固定出
現在台大附近等等,還有淡水河邊會出鯉魚王、呆呆獸、龍星花園出那個蚌殼甚麼來著
的,北投南寮固定出...【?】
有這種巢穴可以捕捉特定寵物+增加糖果,反倒還比雷達有效~
因為玩家只需要定時站在原處就好了,根本不需要開雷達。
最後要再強調的一點,遊戲本身不是『圖鑑蒐集冊』,而是要大量星辰進化、
大量糖果升級、大量各式各樣的寵物升級玩家等級,還要看一下最終型態的神奇寶貝
技能到底OK不OK,PK道館時還要閃/攻擊...
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