雙持冰DK概述 - WOW

By Jake
at 2015-06-24T16:01
at 2015-06-24T16:01
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原文裡面採用的是雙邪符可用才打滅寂,以達到盡量少打滅寂
這樣的運作模式就跟符文強化的定向充能冰死符很像
但考量到可能會遇到需要轉火爆發的場合,選擇血魄轉化也是可以理解的
不過我有疑問的地方在於
滅寂+觸發凜風的傷害期望值應該還是贏過單發凜風
雙持冰在不觸發殺戮的情況下應該沒有必要刻意少打滅寂才是
所以在這裡選擇不留邪符,然後血轉出邪位死符的方法會不會比較好?
(冰天賦下血轉和吸病優先轉化邪位符文,不用擔心操作會複雜化)
還請各位DK先進指點迷津
P.S.
以上情況是建立在無T18*4的情況下,有T18*4聽說符文用不太完
但我沒參加PTR測試,還請有經驗的人分享看看
--
這樣的運作模式就跟符文強化的定向充能冰死符很像
但考量到可能會遇到需要轉火爆發的場合,選擇血魄轉化也是可以理解的
不過我有疑問的地方在於
滅寂+觸發凜風的傷害期望值應該還是贏過單發凜風
雙持冰在不觸發殺戮的情況下應該沒有必要刻意少打滅寂才是
所以在這裡選擇不留邪符,然後血轉出邪位死符的方法會不會比較好?
(冰天賦下血轉和吸病優先轉化邪位符文,不用擔心操作會複雜化)
還請各位DK先進指點迷津
P.S.
以上情況是建立在無T18*4的情況下,有T18*4聽說符文用不太完
但我沒參加PTR測試,還請有經驗的人分享看看
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