昨天剛升到81等的回鍋武僧 有了些感概
以下雜談
我是TBC時期外域剛開不久進入的玩家 主要玩坦騎 著重PVE副本
同時也是坦騎慢慢發光發熱的時代 至少對我來說是如此
玩到北烈境開放後的奧杜亞 因課業關係而quit
直到大學畢業 升上研究所 拿完學位 當兵之後
又因為朋友的關係 回來玩這次的版本 應該有4-5年了吧
想了想巫妖王時期 大災難 潘達利亞 和現在的德拉諾等都沒有玩過
遊戲裡改變了很多很多 多到覺得...我是在玩 魔獸世界-remake 吧!?
當然啦 因為是回鍋重玩 想玩點不一樣的 就開始玩武僧 當然也是坦
一開始隨機副本覺得超新奇的 等級上升也容易 感覺畫面也像是HD版本
升到58等後才突然驚覺我的血量突破萬點了
我清楚記得那時候剛升70等坦騎根本沒破萬 才九千出頭
卡拉贊+5h畢業也才1萬2左右 突破1萬5還是一些聲望崇拜 和祖阿曼開放後
而且坦裝要另外收集 素質閃躲+招架大於30%和防禦等級夠才可進軍英雄副本
現在只是進本壓迫眾生
天賦的點法和裝備效果的變化,讓我覺得有點...惆悵!?
我不知道為什麼當下的感覺是這樣
總覺得以前的天賦樹的點法可以讓我研究好久好久
因為以前的裝備和天賦的關聯性滿大的 甚至不用到套裝效果 散裝也可以變很大
配上不一樣的寶石 天賦也可以改
拿到不同散裝 套裝 飾品 寶石 就可以洗一次天賦
一天洗個幾次都沒問題 玩出不一樣的坦法
但是這版本換來的是等級的上升多出了很多不同的招式
坦裝 傷害裝區別沒有以前大 主要就是大小素質而已
招式之間的配合反而比較重要 坦僧就變很有趣
以前TBC初期坦騎就是復仇之盾 然後審判 奉獻 審判 審判 奉獻
還是個要跟法系職業搶法傷武的時代 呵呵
另一個感概的是副本的節奏性吧
80等前副本要躺地板純粹就是小怪拉太多了 現在也不用看小怪類型
反正就拉一起AE一波清掉 以前還要先殺治療or大傷怪 而且控場非常重要
副本裡所有的單雙門神就變得只是血量多的小怪...
現在就算是獵人忘(ㄍㄨˋ)記(一ˋ)調寵物嘲諷我也覺得無所謂
因為還沒看過寵物死掉過 或 導致滅團= =
80等之後的副本因為很多沒玩過 所以壓力增加了一些
不過總體來說還是相對以前容易 頂多死過一次就知道打法了
就算我躺地板了... 隊友還是超強的 可以rush掉王
玩著玩著...感覺只是回憶的部分就會比較多
老了
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以下雜談
我是TBC時期外域剛開不久進入的玩家 主要玩坦騎 著重PVE副本
同時也是坦騎慢慢發光發熱的時代 至少對我來說是如此
玩到北烈境開放後的奧杜亞 因課業關係而quit
直到大學畢業 升上研究所 拿完學位 當兵之後
又因為朋友的關係 回來玩這次的版本 應該有4-5年了吧
想了想巫妖王時期 大災難 潘達利亞 和現在的德拉諾等都沒有玩過
遊戲裡改變了很多很多 多到覺得...我是在玩 魔獸世界-remake 吧!?
當然啦 因為是回鍋重玩 想玩點不一樣的 就開始玩武僧 當然也是坦
一開始隨機副本覺得超新奇的 等級上升也容易 感覺畫面也像是HD版本
升到58等後才突然驚覺我的血量突破萬點了
我清楚記得那時候剛升70等坦騎根本沒破萬 才九千出頭
卡拉贊+5h畢業也才1萬2左右 突破1萬5還是一些聲望崇拜 和祖阿曼開放後
而且坦裝要另外收集 素質閃躲+招架大於30%和防禦等級夠才可進軍英雄副本
現在只是進本壓迫眾生
天賦的點法和裝備效果的變化,讓我覺得有點...惆悵!?
我不知道為什麼當下的感覺是這樣
總覺得以前的天賦樹的點法可以讓我研究好久好久
因為以前的裝備和天賦的關聯性滿大的 甚至不用到套裝效果 散裝也可以變很大
配上不一樣的寶石 天賦也可以改
拿到不同散裝 套裝 飾品 寶石 就可以洗一次天賦
一天洗個幾次都沒問題 玩出不一樣的坦法
但是這版本換來的是等級的上升多出了很多不同的招式
坦裝 傷害裝區別沒有以前大 主要就是大小素質而已
招式之間的配合反而比較重要 坦僧就變很有趣
以前TBC初期坦騎就是復仇之盾 然後審判 奉獻 審判 審判 奉獻
還是個要跟法系職業搶法傷武的時代 呵呵
另一個感概的是副本的節奏性吧
80等前副本要躺地板純粹就是小怪拉太多了 現在也不用看小怪類型
反正就拉一起AE一波清掉 以前還要先殺治療or大傷怪 而且控場非常重要
副本裡所有的單雙門神就變得只是血量多的小怪...
現在就算是獵人忘(ㄍㄨˋ)記(一ˋ)調寵物嘲諷我也覺得無所謂
因為還沒看過寵物死掉過 或 導致滅團= =
80等之後的副本因為很多沒玩過 所以壓力增加了一些
不過總體來說還是相對以前容易 頂多死過一次就知道打法了
就算我躺地板了... 隊友還是超強的 可以rush掉王
玩著玩著...感覺只是回憶的部分就會比較多
老了
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