6.2 地獄火堡壘總覽 - WOW

By Ula
at 2015-06-23T22:21
at 2015-06-23T22:21
Table of Contents
[ 最後更新: 06/23 ]
總算在改版前將這次副本的介紹趕完了!
這篇主要會將所有的王做一個簡單的概略性介紹,
讓懶得看詳細攻略的板友們,可以對接下來即將遇到的戰鬥有個大概的輪廓。
在開始之前呢,先總結一下這次副本的一些特色吧:
1. 副本進程請參考 http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/471624.jpg
會有任務可以跳區。裝等相關可以參考 AB3805 板友的 #1LV_Q0kS 這篇。
2. 有許多需要少數人處理的特定工作,包括進內場、開載具、特殊按鈕等等,
但這些工作有些需要全團都會,因此對於新人需要一段時間學習。
3. 很多王的戰鬥場地都很大!必須時時提醒團員不要跑開補師的治療範圍。
4. 王的秒殺招少了許多,但是卻有不少出包會害到全團的。
5. 需要分散的王很多,將近一半!而需要分擔的王相對很少,只有大約四個。
另外這次副本有三隻王會摔死,要特別注意站位。
最後,這次相對於 6.0 比較沒有所謂的環境機制,
但需要更多的是站位及跑位的安排,
不只是簡單地「散開」、「跑遠」或「躲開」而已,
人員的相對位置和長期站位的規劃都很重要,
就像礦吞的黑水、黑手 P1 放落石、P2 躲死亡標記和帶車子這種,
在這個副本會更為常見。
也因此有可能在拓荒初期,會出現多種不同的戰術也不一定。
────────────────────────
地獄火堡壘預覽 傳送門
────────────────────────
0. 總覽 本篇
1. 地獄火突襲戰 #1LVPqux1
2. 鋼鐵劫奪者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 #1LLr3gTX
4. 地獄火高階議會 #1LQRth_n
5. 基爾羅格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影領主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. 「永恆者」索奎薩爾 #1LXkBlBw
9. 惡魔領主札昆 #1LXQEDDD
10. 祖霍拉克 #1LUP7LTw
11. 女暴君維哈里 #1LNARnW2
12. 瑪諾洛斯 #1LWx4AI9
13. 阿克蒙德 #1LT58LQy
────────────────────────
1. 地獄火突襲戰
幾乎是完全的小怪戰。
玩家必須要不斷地殺掉一波波的小怪和攻城車,
並且拿著攻城車掉落下來的火藥裝填到玩家佔領的大砲上,
讓大砲轟垮地獄火堡壘的大門就算戰鬥勝利。
這場戰鬥的重點在小怪和攻城車的擊殺順序,需要大量的轉火和跑位。
2. 鋼鐵劫奪者
一台大型的鋼彈,在地面時需要分散和閃好各種招,例如噴火或是衝鋒,
而飛上天時要清掉從天而降的炸彈,如果沒及時打掉炸彈就會炸全團。
另外戰鬥中地上會有很多火,儘量控制火的位置以免影響站位。
3. 寇姆洛克
這隻麥格奈隆會定期跳到場邊三個不同的池子以強化他的技能,
需要見招拆招 -- 躲好衝擊波、踩地上符文、或是 AoE 掉抓人的小手等等。
4. 地獄火高階議會
典型的議會型戰鬥。
當王的血量到達 30% 以下的話,會強化他的技能,並且死後還會存在,
因此需要將三個王血量平均削到 30% 左右,再分別擊殺。
這場技能較多,考驗著血量控制和技能應對,
包括跑開地上圈圈或箭頭、閃天上鬼魂、跑遠放印記、注意驅散時機等等。
5. 基爾羅格‧亡眼
這場戰鬥的重點不在王本身,而在戰鬥中會出現需要限時擊殺的小怪。
王借用了黑手的死亡標記技能,被穿刺到的玩家腳下會生出軟泥往王跑;
另外戰鬥中定時也會出現小怪往王身後的池子跑,只要跑到目的地就可能要滅團重打。
除此之外還有內場機制,需要安排特定人員進去清怪並且拿 buff。
6. 血魔
這場戰鬥死了還不算真死。當死掉的時候會被傳送到王的胃裡面,跑到出口就可以復活。
但出去前需要儘量清掉或補滿裡面各種小怪,
不然當他們跑到出口,就會傳送到外場對團隊造成威脅。
另外還有各種需要跑遠、分散或是集合的技能,需要腦袋清楚地應對。
7. 暗影領主伊斯卡
這隻王對平常不會看團隊框架的團員來說會是一大門檻。
戰鬥中許多技能需要持有安祖之眼才能移除、斷法或是驅散,但是安祖之眼只有一個,
因此要不斷地傳給需要的人,不然會對團隊造成極大的威脅:
要不就是被風吹下懸崖、要不就是把全團炸死等等。考驗全團的配合度。
8.「永恆者」索奎薩爾
這場戰鬥需要和王搶鋼彈開,
當王開著鋼彈的時候,需要幫坦分擔順劈和跑開地上圈圈還有綠火,
而當玩家開著鋼彈的時候,需要阻止王搶回鋼彈並且清掉各種小怪,
鋼彈的操作員可以幫忙控制小怪並且對王輸出,是這場戰鬥的關鍵。
9. 惡魔領主札昆
概念簡單的戰鬥,
就是要預防衝擊波碰到能量尖塔或是吸收能量的玩家,以免發生大爆炸。
衝擊波需要玩家閃開或是幫擋,而且也要控制好放出衝擊波的位置,
這不可能只讓指定幾個玩家去執行,而是需要全團的配合,
10. 祖霍拉克
這場戰鬥也是個阻止爆炸的概念。
王有火焰和暗影兩種不同的技能,當火焰和暗影碰在一起就會發生大爆炸。
需要安排好放火或暗影的位置,並且擋掉或閃開各種技能,換坦的時間點也要非常精準。
11. 女暴君維哈里
強化版聖騎士的王,三種階段有三種不同的光環。
P1 要分散並儘量不移動、P2 不能補滿血、P3 是崩潰戰。
另外王還會叫血厚的大怪幫忙,是個補師壓力取決於 DPS 程度的王。
12. 瑪諾洛斯
這場戰鬥會在過程中遭遇王的復活和強化。
技能不複雜,但是很暴力,
除了有對坦的 combo 技能之外,還有要分擔的恐懼和把人推下平台的大招。
在血少的時候這些技能還會進一步強化,變得更致命,考驗王的面向、團隊站位及跑位。
需要完美應對才有機會倒王。
13. 阿克蒙德
典型的多階段尾王戰鬥。
第一階段會有追人的綠火,
王在剩下的整場戰鬥還會把所有綠火拉進團隊,需要集體大量移動。
另外還有擊飛,需要多人一起接住飛上去的人。
第二階段有玩家版的死亡標記,需要傳標記和接標記的玩家離開團隊以免刺到一大群人。
第三階段新增內場機制,會將坦克和附近的人傳進扭曲虛空,要邊風箏小怪邊打掉大怪。
以上就是鍵盤 raider 帶來的 6.2 團隊副本介紹,
等等美服就要開服了,
有興趣的板友可以鎖定 twitch 看看各個公會的拓荒實況吧!
祝大家拓荒順利 !!!
For the loot !!!
--
總算在改版前將這次副本的介紹趕完了!
這篇主要會將所有的王做一個簡單的概略性介紹,
讓懶得看詳細攻略的板友們,可以對接下來即將遇到的戰鬥有個大概的輪廓。
在開始之前呢,先總結一下這次副本的一些特色吧:
1. 副本進程請參考 http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/471624.jpg

2. 有許多需要少數人處理的特定工作,包括進內場、開載具、特殊按鈕等等,
但這些工作有些需要全團都會,因此對於新人需要一段時間學習。
3. 很多王的戰鬥場地都很大!必須時時提醒團員不要跑開補師的治療範圍。
4. 王的秒殺招少了許多,但是卻有不少出包會害到全團的。
5. 需要分散的王很多,將近一半!而需要分擔的王相對很少,只有大約四個。
另外這次副本有三隻王會摔死,要特別注意站位。
最後,這次相對於 6.0 比較沒有所謂的環境機制,
但需要更多的是站位及跑位的安排,
不只是簡單地「散開」、「跑遠」或「躲開」而已,
人員的相對位置和長期站位的規劃都很重要,
就像礦吞的黑水、黑手 P1 放落石、P2 躲死亡標記和帶車子這種,
在這個副本會更為常見。
也因此有可能在拓荒初期,會出現多種不同的戰術也不一定。
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地獄火堡壘預覽 傳送門
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0. 總覽 本篇
1. 地獄火突襲戰 #1LVPqux1
2. 鋼鐵劫奪者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 #1LLr3gTX
4. 地獄火高階議會 #1LQRth_n
5. 基爾羅格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影領主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. 「永恆者」索奎薩爾 #1LXkBlBw
9. 惡魔領主札昆 #1LXQEDDD
10. 祖霍拉克 #1LUP7LTw
11. 女暴君維哈里 #1LNARnW2
12. 瑪諾洛斯 #1LWx4AI9
13. 阿克蒙德 #1LT58LQy
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1. 地獄火突襲戰
幾乎是完全的小怪戰。
玩家必須要不斷地殺掉一波波的小怪和攻城車,
並且拿著攻城車掉落下來的火藥裝填到玩家佔領的大砲上,
讓大砲轟垮地獄火堡壘的大門就算戰鬥勝利。
這場戰鬥的重點在小怪和攻城車的擊殺順序,需要大量的轉火和跑位。
2. 鋼鐵劫奪者
一台大型的鋼彈,在地面時需要分散和閃好各種招,例如噴火或是衝鋒,
而飛上天時要清掉從天而降的炸彈,如果沒及時打掉炸彈就會炸全團。
另外戰鬥中地上會有很多火,儘量控制火的位置以免影響站位。
3. 寇姆洛克
這隻麥格奈隆會定期跳到場邊三個不同的池子以強化他的技能,
需要見招拆招 -- 躲好衝擊波、踩地上符文、或是 AoE 掉抓人的小手等等。
4. 地獄火高階議會
典型的議會型戰鬥。
當王的血量到達 30% 以下的話,會強化他的技能,並且死後還會存在,
因此需要將三個王血量平均削到 30% 左右,再分別擊殺。
這場技能較多,考驗著血量控制和技能應對,
包括跑開地上圈圈或箭頭、閃天上鬼魂、跑遠放印記、注意驅散時機等等。
5. 基爾羅格‧亡眼
這場戰鬥的重點不在王本身,而在戰鬥中會出現需要限時擊殺的小怪。
王借用了黑手的死亡標記技能,被穿刺到的玩家腳下會生出軟泥往王跑;
另外戰鬥中定時也會出現小怪往王身後的池子跑,只要跑到目的地就可能要滅團重打。
除此之外還有內場機制,需要安排特定人員進去清怪並且拿 buff。
6. 血魔
這場戰鬥死了還不算真死。當死掉的時候會被傳送到王的胃裡面,跑到出口就可以復活。
但出去前需要儘量清掉或補滿裡面各種小怪,
不然當他們跑到出口,就會傳送到外場對團隊造成威脅。
另外還有各種需要跑遠、分散或是集合的技能,需要腦袋清楚地應對。
7. 暗影領主伊斯卡
這隻王對平常不會看團隊框架的團員來說會是一大門檻。
戰鬥中許多技能需要持有安祖之眼才能移除、斷法或是驅散,但是安祖之眼只有一個,
因此要不斷地傳給需要的人,不然會對團隊造成極大的威脅:
要不就是被風吹下懸崖、要不就是把全團炸死等等。考驗全團的配合度。
8.「永恆者」索奎薩爾
這場戰鬥需要和王搶鋼彈開,
當王開著鋼彈的時候,需要幫坦分擔順劈和跑開地上圈圈還有綠火,
而當玩家開著鋼彈的時候,需要阻止王搶回鋼彈並且清掉各種小怪,
鋼彈的操作員可以幫忙控制小怪並且對王輸出,是這場戰鬥的關鍵。
9. 惡魔領主札昆
概念簡單的戰鬥,
就是要預防衝擊波碰到能量尖塔或是吸收能量的玩家,以免發生大爆炸。
衝擊波需要玩家閃開或是幫擋,而且也要控制好放出衝擊波的位置,
這不可能只讓指定幾個玩家去執行,而是需要全團的配合,
10. 祖霍拉克
這場戰鬥也是個阻止爆炸的概念。
王有火焰和暗影兩種不同的技能,當火焰和暗影碰在一起就會發生大爆炸。
需要安排好放火或暗影的位置,並且擋掉或閃開各種技能,換坦的時間點也要非常精準。
11. 女暴君維哈里
強化版聖騎士的王,三種階段有三種不同的光環。
P1 要分散並儘量不移動、P2 不能補滿血、P3 是崩潰戰。
另外王還會叫血厚的大怪幫忙,是個補師壓力取決於 DPS 程度的王。
12. 瑪諾洛斯
這場戰鬥會在過程中遭遇王的復活和強化。
技能不複雜,但是很暴力,
除了有對坦的 combo 技能之外,還有要分擔的恐懼和把人推下平台的大招。
在血少的時候這些技能還會進一步強化,變得更致命,考驗王的面向、團隊站位及跑位。
需要完美應對才有機會倒王。
13. 阿克蒙德
典型的多階段尾王戰鬥。
第一階段會有追人的綠火,
王在剩下的整場戰鬥還會把所有綠火拉進團隊,需要集體大量移動。
另外還有擊飛,需要多人一起接住飛上去的人。
第二階段有玩家版的死亡標記,需要傳標記和接標記的玩家離開團隊以免刺到一大群人。
第三階段新增內場機制,會將坦克和附近的人傳進扭曲虛空,要邊風箏小怪邊打掉大怪。
以上就是鍵盤 raider 帶來的 6.2 團隊副本介紹,
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