雙人以上的益智遊戲 - 拼圖
By Freda
at 2007-02-23T00:19
at 2007-02-23T00:19
Table of Contents
http://docs.google.com/Doc?id=djb4g42_2nfgkhb
[前言]
我妹現在在帶國小安親班的課程,要我幫她想幾個益智遊戲。我便藉著因倍數來設計出如
下的遊戲。
--------------------------------------------------------------------------------
雙人基礎版規則
[遊戲前準備]
每個人各準備30個籌碼,撲克排 A,2,~,K 共 13張。
在遊戲進行中 A 代表 1、 J 代表 11、 Q 代表12、 K 代表 0。
[遊戲目的]
贏得最多籌碼者為勝。
[遊戲進行方式]
1.採回合制,一場遊戲最多可達13回。
2.每回合開始時,各方先出一張牌(先不亮牌),待各方都已出好牌後,再同時亮牌。
3.接著依以下兩條規則比較牌的輸贏:
‧若 A 方牌的數字是 B方牌數字的倍數時,則 A 輸於 B 。
(例:3 勝 6,9; 2 勝 4,6,8,10,12, 1 勝所有的牌。)
‧若 A 方牌的數字不是 B方牌數字的倍數時,則依數字大小決定輸贏。
(例:3 勝 2; 12 勝 5,7,8,9,10,11;11 勝 2 ~10。)
‧若相同時,則不分輸贏。
4.若 A 方輸於 B 方時,則 A 方必需給 B 方等同於A方牌面數字的籌碼數。
(例:若 A 出 6 , B 出 3 時,A 須給 B 6個籌碼;
若 A 出 6,B 出 9 時,A 須給 B 6 個籌碼。)
(註:因 0 (牌K) 是任何數的倍數,故出 0 時會輸給其他的牌,但對籌碼數沒影響。)
5.每回合用過的牌便不能再使用,因此遊戲最多進行13回合。但若中途有一方籌碼歸零或
不足償還對方時,則遊戲提前結束。
--------------------------------------------------------------------------------
[延伸]
1.以上的規則,可改為多人同時共玩,在比較輸贏時,先從數字小的開始,以例子說明:
A: 2, B: 3, C:4, D:12,
先以 2 來看,2 勝 4, 12 因此 C,D分別要給 A 4,12個籌碼,
接著以 3 來看,3勝 12,但 D 的 12個籌碼已給 A,因此 D 不須再給 B 籌碼。
接著以 4 來看,4勝 3,12;D 的12個籌碼無需給C(因已給A),而 B 要給 C 3個籌碼。
2.多人進行時,若同時有兩方以上出相同的牌且為勝時,則一起均分輸方所應付出的籌碼
,分不盡時,再歸還給輸方。
(例:若A: 4,B:4, C:4, D:8 時,則 D要給 A, B, C 各兩個籌碼,剩兩個籌碼分不盡
時,則歸還給 D。)
3.另一種玩法是初始的十三張牌,不要固定給 1~13,而是隨機發牌。這種狀況下,或許運
氣是個蠻重要的勝負關鍵,同時出牌的策略更難掌握。
--------------------------------------------------------------------------------
[問題]
1. 這裡每張牌都有他的特性,無疑的 A 算是最強的牌,但因只有一張,你會在什麼時候
出這張排呢?
2. 出第一張時,所得的資訊最少,你覺得有那幾張牌,比較適合當首張牌的呢?
--
個 人 板: Ptt2 Arist
網路相簿: http://www.math.ntu.edu.tw/~r921005/Album/index.htm
--
[前言]
我妹現在在帶國小安親班的課程,要我幫她想幾個益智遊戲。我便藉著因倍數來設計出如
下的遊戲。
--------------------------------------------------------------------------------
雙人基礎版規則
[遊戲前準備]
每個人各準備30個籌碼,撲克排 A,2,~,K 共 13張。
在遊戲進行中 A 代表 1、 J 代表 11、 Q 代表12、 K 代表 0。
[遊戲目的]
贏得最多籌碼者為勝。
[遊戲進行方式]
1.採回合制,一場遊戲最多可達13回。
2.每回合開始時,各方先出一張牌(先不亮牌),待各方都已出好牌後,再同時亮牌。
3.接著依以下兩條規則比較牌的輸贏:
‧若 A 方牌的數字是 B方牌數字的倍數時,則 A 輸於 B 。
(例:3 勝 6,9; 2 勝 4,6,8,10,12, 1 勝所有的牌。)
‧若 A 方牌的數字不是 B方牌數字的倍數時,則依數字大小決定輸贏。
(例:3 勝 2; 12 勝 5,7,8,9,10,11;11 勝 2 ~10。)
‧若相同時,則不分輸贏。
4.若 A 方輸於 B 方時,則 A 方必需給 B 方等同於A方牌面數字的籌碼數。
(例:若 A 出 6 , B 出 3 時,A 須給 B 6個籌碼;
若 A 出 6,B 出 9 時,A 須給 B 6 個籌碼。)
(註:因 0 (牌K) 是任何數的倍數,故出 0 時會輸給其他的牌,但對籌碼數沒影響。)
5.每回合用過的牌便不能再使用,因此遊戲最多進行13回合。但若中途有一方籌碼歸零或
不足償還對方時,則遊戲提前結束。
--------------------------------------------------------------------------------
[延伸]
1.以上的規則,可改為多人同時共玩,在比較輸贏時,先從數字小的開始,以例子說明:
A: 2, B: 3, C:4, D:12,
先以 2 來看,2 勝 4, 12 因此 C,D分別要給 A 4,12個籌碼,
接著以 3 來看,3勝 12,但 D 的 12個籌碼已給 A,因此 D 不須再給 B 籌碼。
接著以 4 來看,4勝 3,12;D 的12個籌碼無需給C(因已給A),而 B 要給 C 3個籌碼。
2.多人進行時,若同時有兩方以上出相同的牌且為勝時,則一起均分輸方所應付出的籌碼
,分不盡時,再歸還給輸方。
(例:若A: 4,B:4, C:4, D:8 時,則 D要給 A, B, C 各兩個籌碼,剩兩個籌碼分不盡
時,則歸還給 D。)
3.另一種玩法是初始的十三張牌,不要固定給 1~13,而是隨機發牌。這種狀況下,或許運
氣是個蠻重要的勝負關鍵,同時出牌的策略更難掌握。
--------------------------------------------------------------------------------
[問題]
1. 這裡每張牌都有他的特性,無疑的 A 算是最強的牌,但因只有一張,你會在什麼時候
出這張排呢?
2. 出第一張時,所得的資訊最少,你覺得有那幾張牌,比較適合當首張牌的呢?
--
個 人 板: Ptt2 Arist
網路相簿: http://www.math.ntu.edu.tw/~r921005/Album/index.htm
--
Tags:
拼圖
All Comments
By Eartha
at 2007-02-27T21:28
at 2007-02-27T21:28
Related Posts
ㄧ題排列組合
By Lauren
at 2007-02-22T22:51
at 2007-02-22T22:51
ㄧ題排列組合
By Christine
at 2007-02-22T20:00
at 2007-02-22T20:00
關於雷諾瓦會員卡
By Leila
at 2007-02-22T19:26
at 2007-02-22T19:26
新接龍的-1-2這二關怎麼解~~~
By Genevieve
at 2007-02-22T14:59
at 2007-02-22T14:59
外框多了一片
By Mary
at 2007-02-18T17:02
at 2007-02-18T17:02