雅典娜降臨的關卡內容有兩種版本? - 手遊

By James
at 2013-08-11T01:58
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Table of Contents
http://bit.ly/17f1VCF
還是先介紹一下雅典娜的資料:http://i.imgur.com/oQ1OnQs.png
アイギスの煌き ─ 木と光ドロップの攻撃力を強化する
ニケの祝福 ─ 神タイプの攻撃力が3倍になる
有兩種版本的關卡資料,板上討論的是第一種,所以先貼版本二
差別只在於數值大部份調低
- 有副屬性的怪物會變化屬性
- 破龍皇帝的技能傷害是已經強化過的數值
- 除了雅典娜之外,怪物出現層數不明,現在是按照圖鑑順序排列
- 不保證正確性
版本二
剛腕の巨人 血量 1022900 攻擊 技能 防禦 0 每 1 回合攻擊
1. 第一次行動時必定使用
2. 99999 連續攻擊, 3 回合後必定使用
破龍皇帝 血量 1602240 攻擊 技能 防禦 210 每 2 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 100% 時必定使用,什麼事都不做
3. 血量 99% 以下時必定使用, 999 回合間攻擊力 3 倍
4. 血量 50% 以上時必定使用,12499 傷害,隨機 1 色變成水珠
5. 血量 50% 以下時必定使用,15713 傷害
王狼英雄 血量 38 攻擊 6819 防禦 600000 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 50% 以上時 30% 機率使用,只會使用 1 次,
4773 傷害,隨機 1 色變成無效珠
3. 血量 50% 以上時 70% 機率使用,6819-10229 連續攻擊
4. 血量 50% 以下時必定使用,只會使用 1 次,玩家當下血量 99% 傷害
5. 血量 50% 以下時必定使用,8524 傷害
アテナ 血量 4197639 攻擊 9292 防禦 1150 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 第一次行動時必定使用,999 回合間異常狀態無效化
3. 血量 50% 以上時 60% 機率使用,7434 傷害,隨機 1 色變成光珠
4. 血量 15%-49% 時 70% 機率使用,11150 連續攻擊
5. 準備使用スターバースト,血量 15% 以下時必定發動
6. スターバースト:92920 連續攻擊
版本一
剛腕の巨人 血量 1302750 攻擊 技能 防禦 0 每 1 回合攻擊
1. 第一次行動時必定使用
2. 99999 連續攻擊, 3 回合後必定使用
破龍皇帝 血量 2086250 攻擊 技能 防禦 210 每 2 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 100% 時必定使用,什麼事都不做
3. 血量 99% 以下時必定使用, 999 回合間攻擊力 3 倍
4. 血量 50% 以上時必定使用,16275 傷害,隨機 1 色變成水珠
5. 血量 50% 以下時必定使用,20460 傷害
王狼英雄 血量 44 攻擊 8402 防禦 600000 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 50% 以上時 30% 機率使用,只會使用 1 次,
5881 傷害,隨機 1 色變成無效珠
3. 血量 50% 以上時 70% 機率使用,8402-12602 連續攻擊
4. 血量 50% 以下時必定使用,只會使用 1 次,玩家當下血量 99% 傷害
5. 血量 50% 以下時必定使用,10502 傷害
アテナ 血量 6145343 攻擊 13603 防禦 1610 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 第一次行動時必定使用,999 回合間異常狀態無效化
3. 血量 50% 以上時 60% 機率使用,10882 傷害,隨機 1 色變成光珠
4. 血量 15%-49% 時 70% 機率使用,16324 連續攻擊
5. 準備使用スターバースト,血量 15% 以下時必定發動
6. スターバースト:136030 連續攻擊
其實只是想要排版上色而已XD 當然是希望設定得越低越好,可以省點石頭
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還是先介紹一下雅典娜的資料:http://i.imgur.com/oQ1OnQs.png
アイギスの煌き ─ 木と光ドロップの攻撃力を強化する
ニケの祝福 ─ 神タイプの攻撃力が3倍になる
有兩種版本的關卡資料,板上討論的是第一種,所以先貼版本二
差別只在於數值大部份調低
- 有副屬性的怪物會變化屬性
- 破龍皇帝的技能傷害是已經強化過的數值
- 除了雅典娜之外,怪物出現層數不明,現在是按照圖鑑順序排列
- 不保證正確性
版本二
剛腕の巨人 血量 1022900 攻擊 技能 防禦 0 每 1 回合攻擊
1. 第一次行動時必定使用
2. 99999 連續攻擊, 3 回合後必定使用
破龍皇帝 血量 1602240 攻擊 技能 防禦 210 每 2 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 100% 時必定使用,什麼事都不做
3. 血量 99% 以下時必定使用, 999 回合間攻擊力 3 倍
4. 血量 50% 以上時必定使用,12499 傷害,隨機 1 色變成水珠
5. 血量 50% 以下時必定使用,15713 傷害
王狼英雄 血量 38 攻擊 6819 防禦 600000 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 50% 以上時 30% 機率使用,只會使用 1 次,
4773 傷害,隨機 1 色變成無效珠
3. 血量 50% 以上時 70% 機率使用,6819-10229 連續攻擊
4. 血量 50% 以下時必定使用,只會使用 1 次,玩家當下血量 99% 傷害
5. 血量 50% 以下時必定使用,8524 傷害
アテナ 血量 4197639 攻擊 9292 防禦 1150 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 第一次行動時必定使用,999 回合間異常狀態無效化
3. 血量 50% 以上時 60% 機率使用,7434 傷害,隨機 1 色變成光珠
4. 血量 15%-49% 時 70% 機率使用,11150 連續攻擊
5. 準備使用スターバースト,血量 15% 以下時必定發動
6. スターバースト:92920 連續攻擊
版本一
剛腕の巨人 血量 1302750 攻擊 技能 防禦 0 每 1 回合攻擊
1. 第一次行動時必定使用
2. 99999 連續攻擊, 3 回合後必定使用
破龍皇帝 血量 2086250 攻擊 技能 防禦 210 每 2 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 100% 時必定使用,什麼事都不做
3. 血量 99% 以下時必定使用, 999 回合間攻擊力 3 倍
4. 血量 50% 以上時必定使用,16275 傷害,隨機 1 色變成水珠
5. 血量 50% 以下時必定使用,20460 傷害
王狼英雄 血量 44 攻擊 8402 防禦 600000 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 血量 50% 以上時 30% 機率使用,只會使用 1 次,
5881 傷害,隨機 1 色變成無效珠
3. 血量 50% 以上時 70% 機率使用,8402-12602 連續攻擊
4. 血量 50% 以下時必定使用,只會使用 1 次,玩家當下血量 99% 傷害
5. 血量 50% 以下時必定使用,10502 傷害
アテナ 血量 6145343 攻擊 13603 防禦 1610 每 1 回合攻擊
1. 先制使用,玩家血量完全恢復
2. 第一次行動時必定使用,999 回合間異常狀態無效化
3. 血量 50% 以上時 60% 機率使用,10882 傷害,隨機 1 色變成光珠
4. 血量 15%-49% 時 70% 機率使用,16324 連續攻擊
5. 準備使用スターバースト,血量 15% 以下時必定發動
6. スターバースト:136030 連續攻擊
其實只是想要排版上色而已XD 當然是希望設定得越低越好,可以省點石頭
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