隻狼的外鄉人打法是BUG還是善意 - PS
By Necoo
at 2019-05-02T11:49
at 2019-05-02T11:49
Table of Contents
你講的這些都不算bug
應該歸類為官方特地設計給手殘玩家的官方玩法
就好像玩黑魂三你也可以選法術開場
中期就能無聲+隱形 開外掛跑圖
這都是官方設計給你用的 不是bug
隻狼了話
其實我大部分也都是用這些官方玩法在打掉念珠的中boss
你如果仔細看就知道
1.大部分都可以讓你忍殺弟一條血
這當然是故意設計的 致敬天珠嘛
2.有些暗示你boss的弱點 還有義手的用處
好比赤鬼有說怕火
你拿到鏽劍毒刀後 道具說明有說專剋什麼加美人
其實講的就是就是拿槍那兩個姊妹
確實他們很容易用毒刀砍
中毒後還會在那邊喘一兩下 讓你繼續補刀
其他像是無頭獅猿可以用茅拉出蜈蚣
讓他大損血+體幹大飆
或是像我展示的 無腦用火斧亂砍某些王
砍三四下就能直接滿體幹忍殺
有些是控場方式超多
像幻影破戒憎
可以用鳴種+灰塵+鞭炮控場!
三種給你用 他還只有一條血
我打幻影破戒憎try三四次就過了
靠的就是這些控場道具而已
真的easy
我認為這些都是官方設計給手殘黨用的
官方認證簡易打法
3.有些直接設計讓你二打一
好比第一個蟒蛇重藏 有個NPC可以幫你
對話後他就會開戰幫你坦
忍者造反後 武士道場的孤影眾
也有另一隻孤影眾可以忍殺變魁儡
也是讓你二打一降低難度
4.再來 有些是官方刻意設計的BUG
我講的就是開放空間
好比大部份葦名城的boss
水生阿淩等等
這些王開戰後 你的四周並沒有白霧封起來
不像黑魂那樣 會白霧關場地 強制你要在這空間內打完
隻狼他空間仍然是開放的!
但這些王的設定就是他們不會跑離他們的出現地太遠
所以當追你追到一個地方後 就會停止
開始緩慢往回走 甚至拖離戰鬥狀態
我認為這些也是故意設計的
不然大可設計成四周白霧圍住 要你強制打完
但他沒有
光靠這些bug 其實就可以磨死很多王了
好比主城台階上第一隻
你把他拉下樓梯到鬼佛處 他就停止追你了
開始往回 你在上去砍一兩下 再往回 他又停止追你
就這樣來回耗血 就贏了
七槍也是類似打法 反正拉遠一點 他就不追了
你再回去殺 跟他磨血
水生阿凌也是靠這個bug
往回走把他拉回小屋鬼佛附近
他還是會殺上來 趁機把他卡在牆角
然後就不停砍她就好了
可能是因為這個bug的關係 他完全飛不走....
以上我認為都是官方認證的簡易打法
也就是官方認可的外鄉人
事實上我甚至認為
這就是官方要玩家刻意去挖掘的外鄉人打法
你不能說這樣算作弊 因為這其實也是遊戲的一部分
他就是設計在那邊等你去用
好比以前的月下夜想曲
最強的其實是逆城墳墓裡那隻會放電的
你要裝一隻會吸收電變hp的戒指
就可以輕鬆無痛打他了
當然你不想拿 硬幹也可以
只是非常非常非常非常困難
這從PS1的時代就有這種遊戲設計思維了
(這戒指也不用農 走地圖就會拿到 所以是刻意設計給你的)
5.其他我認為的非官方設計 真正的bug
就像網友講的那些
輕微的就卡牆
像Qttsix在天守閣打弦一郎和義父
都是給他卡牆
但我試過 真的學不來 我完全卡不住
穿牆或讓王故意落下就更不用講
這就是bug
整天研究bug也是種樂趣
但我認為就是非官方認可
隨時有更新後就被修正的可能...
--
應該歸類為官方特地設計給手殘玩家的官方玩法
就好像玩黑魂三你也可以選法術開場
中期就能無聲+隱形 開外掛跑圖
這都是官方設計給你用的 不是bug
隻狼了話
其實我大部分也都是用這些官方玩法在打掉念珠的中boss
你如果仔細看就知道
1.大部分都可以讓你忍殺弟一條血
這當然是故意設計的 致敬天珠嘛
2.有些暗示你boss的弱點 還有義手的用處
好比赤鬼有說怕火
你拿到鏽劍毒刀後 道具說明有說專剋什麼加美人
其實講的就是就是拿槍那兩個姊妹
確實他們很容易用毒刀砍
中毒後還會在那邊喘一兩下 讓你繼續補刀
其他像是無頭獅猿可以用茅拉出蜈蚣
讓他大損血+體幹大飆
或是像我展示的 無腦用火斧亂砍某些王
砍三四下就能直接滿體幹忍殺
有些是控場方式超多
像幻影破戒憎
可以用鳴種+灰塵+鞭炮控場!
三種給你用 他還只有一條血
我打幻影破戒憎try三四次就過了
靠的就是這些控場道具而已
真的easy
我認為這些都是官方設計給手殘黨用的
官方認證簡易打法
3.有些直接設計讓你二打一
好比第一個蟒蛇重藏 有個NPC可以幫你
對話後他就會開戰幫你坦
忍者造反後 武士道場的孤影眾
也有另一隻孤影眾可以忍殺變魁儡
也是讓你二打一降低難度
4.再來 有些是官方刻意設計的BUG
我講的就是開放空間
好比大部份葦名城的boss
水生阿淩等等
這些王開戰後 你的四周並沒有白霧封起來
不像黑魂那樣 會白霧關場地 強制你要在這空間內打完
隻狼他空間仍然是開放的!
但這些王的設定就是他們不會跑離他們的出現地太遠
所以當追你追到一個地方後 就會停止
開始緩慢往回走 甚至拖離戰鬥狀態
我認為這些也是故意設計的
不然大可設計成四周白霧圍住 要你強制打完
但他沒有
光靠這些bug 其實就可以磨死很多王了
好比主城台階上第一隻
你把他拉下樓梯到鬼佛處 他就停止追你了
開始往回 你在上去砍一兩下 再往回 他又停止追你
就這樣來回耗血 就贏了
七槍也是類似打法 反正拉遠一點 他就不追了
你再回去殺 跟他磨血
水生阿凌也是靠這個bug
往回走把他拉回小屋鬼佛附近
他還是會殺上來 趁機把他卡在牆角
然後就不停砍她就好了
可能是因為這個bug的關係 他完全飛不走....
以上我認為都是官方認證的簡易打法
也就是官方認可的外鄉人
事實上我甚至認為
這就是官方要玩家刻意去挖掘的外鄉人打法
你不能說這樣算作弊 因為這其實也是遊戲的一部分
他就是設計在那邊等你去用
好比以前的月下夜想曲
最強的其實是逆城墳墓裡那隻會放電的
你要裝一隻會吸收電變hp的戒指
就可以輕鬆無痛打他了
當然你不想拿 硬幹也可以
只是非常非常非常非常困難
這從PS1的時代就有這種遊戲設計思維了
(這戒指也不用農 走地圖就會拿到 所以是刻意設計給你的)
5.其他我認為的非官方設計 真正的bug
就像網友講的那些
輕微的就卡牆
像Qttsix在天守閣打弦一郎和義父
都是給他卡牆
但我試過 真的學不來 我完全卡不住
穿牆或讓王故意落下就更不用講
這就是bug
整天研究bug也是種樂趣
但我認為就是非官方認可
隨時有更新後就被修正的可能...
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