這裡指的外鄉人打法
是指“任何借由非對刀方式消减BOSS的軀幹值或血量值或直接忍殺ㄧ條命的手段”
身為手殘黨的我
打BOSS都是自己先拼個10來次
ㄧ直打不赢
才開始上網找攻略影片参考外鄉人打法
包括:
第一個武士大將河原田直盛從他背後城門先忍殺一命、
第二個武士大將山内典膳先清完小兵逃離後,再背後先忍殺一命、
三年前回憶的竹林中的無名忍者,直接拖出来後再跳回去背後忍殺、
鬼刑部就繞著他的屁屁追着打、
幻之阿嬷則是用在她身邊ㄧ直閃躲繞圈,繞ㄧ下打ㄧ下的ㄧ直打、
地洞裡的獨臂紫衣忍者,則從他頭上的洞先跳下忍殺一命、
七槍就掛在房子旁的邊缘ㄧ直砍、
以上這些都是我認知的外鄉人打法
但使用這些打法時
實際上BOSS並没有不正常的畫面動作
即不太像是有卡畫面等BUG問題發生
可是這樣打又出奇的簡單
且没有、或是很少使用到這遊戲的精髓—格擋(對刀)
所以ㄧ直很好奇
這些外鄉人打法
是游戲的BUG嗎?
還是只是英高的善意(or惡趣味)?
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是指“任何借由非對刀方式消减BOSS的軀幹值或血量值或直接忍殺ㄧ條命的手段”
身為手殘黨的我
打BOSS都是自己先拼個10來次
ㄧ直打不赢
才開始上網找攻略影片参考外鄉人打法
包括:
第一個武士大將河原田直盛從他背後城門先忍殺一命、
第二個武士大將山内典膳先清完小兵逃離後,再背後先忍殺一命、
三年前回憶的竹林中的無名忍者,直接拖出来後再跳回去背後忍殺、
鬼刑部就繞著他的屁屁追着打、
幻之阿嬷則是用在她身邊ㄧ直閃躲繞圈,繞ㄧ下打ㄧ下的ㄧ直打、
地洞裡的獨臂紫衣忍者,則從他頭上的洞先跳下忍殺一命、
七槍就掛在房子旁的邊缘ㄧ直砍、
以上這些都是我認知的外鄉人打法
但使用這些打法時
實際上BOSS並没有不正常的畫面動作
即不太像是有卡畫面等BUG問題發生
可是這樣打又出奇的簡單
且没有、或是很少使用到這遊戲的精髓—格擋(對刀)
所以ㄧ直很好奇
這些外鄉人打法
是游戲的BUG嗎?
還是只是英高的善意(or惡趣味)?
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