除暴戰警 CRACKDOWN - XBOX

By Carolina Franco
at 2010-11-11T00:41
at 2010-11-11T00:41
Table of Contents
TAGLINE:敏捷球強迫症
除暴戰警算是我接觸的第一款360遊戲.
也是遊玩時間最久的.
前前後後破了共3次.
其實個人對沙盤的遊戲並無很強烈玩的欲望.
有部分原因是支線太多.主線到後來反而沒在解.
或都是惡搞玩法虐殺路人等等 XD
除暴"看起來"也是款沙盤式遊戲.
但只有一個目的.就是要你 打 ! 打 !! 打!!!
沒有任何支線.找王打王.
之所以會買主要是喜歡打王以及找敏捷球的模式.
還有飛躍樓宇間的感覺非常好.純粹是發洩型遊戲.
故事性
擊潰3個幫派.恢復城市和平 THE END
劇情有跟沒有一樣.
全中文化在幫派簡介上親民不少.
不過除暴本身就並不是著重在劇情所以...
音樂
由於是GTA之父製作的關係.所以背景樂也是開車才有.
導致大半時候只有環境音.個人是比較不喜歡.
如果在打王或遭遇槍戰時適時加入些音樂會更好.
不過小兵與王的聲音倒是不錯.
接近王時可以聽到他們對玩家的喊話.
小兵也是.傑傑傑的.打死還會有奇怪的聲吟(?)
在王的建築物裡還會一直 DIE DIE DIE的碎碎念 XD
另外旁白聲音挺親切(?)
畫面
整體呈現是有點賽璐璐風格.
但坦白說畫面應該要更好.
不過明亮的色調令遊戲時十分舒暢.
遊玩性
玩家可透過尋找散落在城市各角落的敏捷球來增加靈敏度.
這算是除暴最花時間的部份.
透過昇級可以獲得更高的跳躍力.爬到更高的地方.
大多數的時間.玩家都在尋求吃到敏捷球的方法.
不停地在往高處爬.暢遊在樓與樓之間.
尋求升級之路是有趣的.找王的過程也挺有意思.
想當初第一次遊玩時.找王會長花了一個下午.
不知從哪上樓.好不容易進去後還要東跳西跳.
某些王可以不用正面突擊.
繞個彎走後門可省下子彈與時間.
值得一提的是.
打人給的點數比例會依照你用了哪些方式.
所以如果在同一人身上用到槍.近身格鬥.手榴彈等...
那在他死後就會分別獲得這3樣能力的點數.
這種升級方式較為直觀也便利.
玩家可透過搶奪補給點來補充彈藥以及來往各城市.
將取得的武器拿回補給點也可歸庫使用.
武器種類少了些(不含DLC)
駕駛升級全滿後開總部的車會變形(爽)
地圖上的競速以及屋頂挑戰賽也可獲得額外的點數.
不過競速我是一次也沒玩.都直接開車壓人升級 XD
找敏捷球以及隱藏球佔了大部分耐玩度.
但收集其時並無想像中久.
我一輪敏捷球拿了482個.全部也才500個.
地圖多逛逛自然集的快.
附加
除了戰役之外.練習模式可直接挑戰王.
免費的2個DLC可增加探員外型以及密技模式還有幫派復活.
密技模式可直接開啟全武器全能力.無限生命彈藥.
幫派復活會比原本更強...
付費的DLC可增加武器以及車輛還有遊戲模式.
但由於是要付費所以不列入遊戲本身討論...
前面說到除暴有很長的遊戲時間是在升級.
當等級全滿後.頂多是令幫派重生再挑戰.
困難的難度下不可能當英雄.被圍毆一下就掛了.
邊龜邊前進又是另一種玩法 XD
總結
有人覺得遊戲方式稍嫌陳悶.但個人是可以接受.
畢竟除暴定義就是發洩GAME.
像SUPERHERO一樣飛躍於大樓間. 拿追尾火箭狂轟.
還有半強迫式的找敏捷球(?)
都是非常爽的遊戲體驗~
最後附上遊戲影片
http://www.youtube.com/watch?v=fZ0ZHtLj0Zo
--
除暴戰警算是我接觸的第一款360遊戲.
也是遊玩時間最久的.
前前後後破了共3次.
其實個人對沙盤的遊戲並無很強烈玩的欲望.
有部分原因是支線太多.主線到後來反而沒在解.
或都是惡搞玩法虐殺路人等等 XD
除暴"看起來"也是款沙盤式遊戲.
但只有一個目的.就是要你 打 ! 打 !! 打!!!
沒有任何支線.找王打王.
之所以會買主要是喜歡打王以及找敏捷球的模式.
還有飛躍樓宇間的感覺非常好.純粹是發洩型遊戲.
故事性
擊潰3個幫派.恢復城市和平 THE END
劇情有跟沒有一樣.
全中文化在幫派簡介上親民不少.
不過除暴本身就並不是著重在劇情所以...
音樂
由於是GTA之父製作的關係.所以背景樂也是開車才有.
導致大半時候只有環境音.個人是比較不喜歡.
如果在打王或遭遇槍戰時適時加入些音樂會更好.
不過小兵與王的聲音倒是不錯.
接近王時可以聽到他們對玩家的喊話.
小兵也是.傑傑傑的.打死還會有奇怪的聲吟(?)
在王的建築物裡還會一直 DIE DIE DIE的碎碎念 XD
另外旁白聲音挺親切(?)
畫面
整體呈現是有點賽璐璐風格.
但坦白說畫面應該要更好.
不過明亮的色調令遊戲時十分舒暢.
遊玩性
玩家可透過尋找散落在城市各角落的敏捷球來增加靈敏度.
這算是除暴最花時間的部份.
透過昇級可以獲得更高的跳躍力.爬到更高的地方.
大多數的時間.玩家都在尋求吃到敏捷球的方法.
不停地在往高處爬.暢遊在樓與樓之間.
尋求升級之路是有趣的.找王的過程也挺有意思.
想當初第一次遊玩時.找王會長花了一個下午.
不知從哪上樓.好不容易進去後還要東跳西跳.
某些王可以不用正面突擊.
繞個彎走後門可省下子彈與時間.
值得一提的是.
打人給的點數比例會依照你用了哪些方式.
所以如果在同一人身上用到槍.近身格鬥.手榴彈等...
那在他死後就會分別獲得這3樣能力的點數.
這種升級方式較為直觀也便利.
玩家可透過搶奪補給點來補充彈藥以及來往各城市.
將取得的武器拿回補給點也可歸庫使用.
武器種類少了些(不含DLC)
駕駛升級全滿後開總部的車會變形(爽)
地圖上的競速以及屋頂挑戰賽也可獲得額外的點數.
不過競速我是一次也沒玩.都直接開車壓人升級 XD
找敏捷球以及隱藏球佔了大部分耐玩度.
但收集其時並無想像中久.
我一輪敏捷球拿了482個.全部也才500個.
地圖多逛逛自然集的快.
附加
除了戰役之外.練習模式可直接挑戰王.
免費的2個DLC可增加探員外型以及密技模式還有幫派復活.
密技模式可直接開啟全武器全能力.無限生命彈藥.
幫派復活會比原本更強...
付費的DLC可增加武器以及車輛還有遊戲模式.
但由於是要付費所以不列入遊戲本身討論...
前面說到除暴有很長的遊戲時間是在升級.
當等級全滿後.頂多是令幫派重生再挑戰.
困難的難度下不可能當英雄.被圍毆一下就掛了.
邊龜邊前進又是另一種玩法 XD
總結
有人覺得遊戲方式稍嫌陳悶.但個人是可以接受.
畢竟除暴定義就是發洩GAME.
像SUPERHERO一樣飛躍於大樓間. 拿追尾火箭狂轟.
還有半強迫式的找敏捷球(?)
都是非常爽的遊戲體驗~
最後附上遊戲影片
http://www.youtube.com/watch?v=fZ0ZHtLj0Zo
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By Harry
at 2010-11-12T00:15
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at 2010-11-10T21:44
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不能連線

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