降低冷卻與冷卻技能效益 - 暗黑破壞神

Mason avatar
By Mason
at 2014-05-31T13:34

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突然想補充一個東西

因為CDR(精減、近遠減、閃躲等)公式的特性

[你現下的堆疊的效益表面上百分比遞減,但是實際效益是固定的,不受堆疊程度影響]

比方說15%精英減傷,不管原先你堆多少,就是比你多這15%之前的狀態下減少15%的傷害

同理

10%CDR,是依你之前累積的CDR扣掉後的CD來減這10%(*0.9)


依據這個規則倒推回去,可以得到一個特性

不管你之前累積多少CDR/減傷,你當下提升的冷卻技能效益/堅韌是固定的

依據這個特性可以列出下表

額外提高 效益提升
1% 1.01%
2% 2.04%
3% 3.09%
4% 4.17%
5% 5.26%
6% 6.38%
7% 7.53%
8% 8.70%
9% 9.89%
10% 11.11%
11% 12.36%
12% 13.64%
13% 14.94%
14% 16.28%
15% 17.65%
16% 19.05%
17% 20.48%
18% 21.95%
19% 23.46%
20% 25.00%
21% 26.58%
22% 28.21%
23% 29.87%
24% 31.58%
25% 33.33%
26% 35.14%
27% 36.99%
28% 38.89%
29% 40.85%
30% 42.86%

如何看這個表,很簡單,就跟你看裝備比較三圍百分比增減是一樣的
一個8%CDR的戒指,就是固定8.7%的冷卻技能效益(與裝備前相比)
一個15%的精英減傷,就是固定提升17.65%帳面堅韌(與裝備前相比)
這是你透過裝備單獨提升這項能力時獲得的加成,而這數字跟你撐多少同類屬性完全無關

而從堅韌/冷卻效益的觀點,從裝備上取得的各個加成是相乘
這也是為什麼CDR要越高越好

例如裝備總共10條CDR 12.5% 10% 10% 10% 8% 8% 8% 8% 8% 8%
你的冷卻技能效益相較於0%是
(1+14.29%)*(1+11.11%)^3*(1+8.7%)^6 = 2.586 =額外158.6%

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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Tags: 暗黑

All Comments

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-06-01T04:47
推,
Olive avatar
By Olive
at 2014-06-03T02:45
明明是線性公式,但很多人用非線性的說法去描述
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-06-04T21:01
很容易造成誤解
William avatar
By William
at 2014-06-05T00:05
這個時候,只能推面板的"比較系統"了
Enid avatar
By Enid
at 2014-06-07T05:41
變化
總之,寧可看紅綠字加減,也不要自己加減法去算減傷
變化
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-06-09T17:57
要是跟精英傷一樣改用加的就好了
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-06-09T21:56
你的說明是對的,但問題是我一定是用原本數值的角度
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-06-14T16:24
去看,而不會是每一次的增加幅度,因為裝備的屬性有限
Cara avatar
By Cara
at 2014-06-18T10:24
想要在同個屬性增加,勢必要犧牲別的屬性

雙團電僧T6求效率健檢

Rachel avatar
By Rachel
at 2014-05-31T12:42
機體如下 http://us.battle.net/d3/en/profile/piz13-3682/hero/41075756 http://ppt.cc/TQ0zat.jpg 電傷97% solo打T6是帶雙團結 和阿扭(有電傷電抗但是沒爆傷) 技能配法 爆烈回精, 雲龍暈, 靈光悟電, 懲戒攻速, ...

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By Elizabeth
at 2014-05-31T12:27
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By Vanessa
at 2014-05-31T12:20
我昨天打到一把沃爾魔杖,但素質不是很好 白傷只有20XX 智力 +6XX 擊回 +27XX 減能 -10% 想洗洞,不知該挑擊回還是減能來洗? 雖然兩者感覺都不太重要 以顛峰來看,兩者都是在and#34;輔助and#34;這一欄 如果點滿巔峰,擊回是41XX,減能是-10%,感覺洗掉擊回比較好, 不過我的主 ...

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※ 引述《vaper (跳躍的巴巴)》之銘言: : 情報來源:野蠻苦主本身 : 證據:http://youtu.be/y-Odveea8Aw : 影片前半段,旋風斬移動正常增傷 : 影片後半段,旋風斬移動全程減傷 : 詳情:「楊先生的效果是,移動時會增傷25%,靜止時會減傷2x%」 : ...

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at 2014-05-31T12:13
小野蠻有幸在兩百等就有衝鋒全套+三攻華戒 在BUFF周的時候又打進3件地套,讓我想轉成時下最潮的跳跳蠻 每次打滿400多片就去衝一次卡達拉這婊X 卡達拉:我見過更好的 卡達拉:這應該會有點用處。。。 卡達拉:沒有人每次都這麼好運的。。。 尼馬!我整整賭了10多天,總共花了我15000片碎片還是不見 ...