天堂防禦以10為單位才有明顯效果? - 天堂Anthony · 2019-01-27Table of ContentsPostCommentsRelated PostsPC版 騎士每+2對[怪物]增加一點傷害減免 王族妖精黑妖每+3 法師每+5才有 所有職業 防禦每10點增加一點迴避率跟閃避率 對玩家怪物皆有效果 -- 天堂All CommentsRachel2019-01-31怎麼跟我聽過的不太一樣,防禦增加的是隨機減傷Cara2019-02-05騎士是2防1隨機減傷,如果是2防1減免就太強了Bethany2019-02-08然後我記得王族跟法師是一樣的?William2019-02-11我也記得是隨機減傷Carol2019-02-11迴避率跟閃避率差在哪 求解Donna2019-02-12近距離跟遠距離Elma2019-02-16防禦只是讓miss機率提高而已Kama2019-02-16防禦確定有減傷效果,因為有人實測過了Bethany2019-02-17但應該真的是所謂的隨機減傷Victoria2019-02-19而這個應該也是造成每個職業同防不同痛感的主因Audriana2019-02-21因為隨機減傷的防禦計算不同William2019-02-25命中隨機0-50 面版命中0-100 等級命中 0-25 +職業修正Tom2019-02-28命中隨機0-125 面版命中0-100 等級命中 0-25 +職業Anthony2019-03-03修正Charlie2019-03-03閃躲隨機 被命中部分0-100% 閃避率0-100% +等級修正Annie2019-03-05減傷隨機 依職業類別修正 /2 /3 /5Steve2019-03-10全部都是基本概率而已Freda2019-03-14天M的樂趣是建立在miss率 所以很耐玩Related Posts防禦以10為單位才有明顯效果?小小玩家妖精請益請正名龍鬥士你們覺得合成紅變跟時間有關嗎玩騎士的各位會想轉龍騎嗎?
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