防禦以10為單位才有明顯效果? - 天堂

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PC版
騎士每+2對[怪物]增加一點傷害減免
王族妖精黑妖每+3
法師每+5才有


所有職業
防禦每10點增加一點迴避率跟閃避率
對玩家怪物皆有效果

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All Comments

Rachel avatarRachel2019-01-31
怎麼跟我聽過的不太一樣,防禦增加的是隨機減傷
Cara avatarCara2019-02-05
騎士是2防1隨機減傷,如果是2防1減免就太強了
Bethany avatarBethany2019-02-08
然後我記得王族跟法師是一樣的?
William avatarWilliam2019-02-11
我也記得是隨機減傷
Carol avatarCarol2019-02-11
迴避率跟閃避率差在哪 求解
Donna avatarDonna2019-02-12
近距離跟遠距離
Elma avatarElma2019-02-16
防禦只是讓miss機率提高而已
Kama avatarKama2019-02-16
防禦確定有減傷效果,因為有人實測過了
Bethany avatarBethany2019-02-17
但應該真的是所謂的隨機減傷
Victoria avatarVictoria2019-02-19
而這個應該也是造成每個職業同防不同痛感的主因
Audriana avatarAudriana2019-02-21
因為隨機減傷的防禦計算不同
William avatarWilliam2019-02-25
命中隨機0-50 面版命中0-100 等級命中 0-25 +職業修
Tom avatarTom2019-02-28
命中隨機0-125 面版命中0-100 等級命中 0-25 +職業
Anthony avatarAnthony2019-03-03
修正
Charlie avatarCharlie2019-03-03
閃躲隨機 被命中部分0-100% 閃避率0-100% +
等級修正
Annie avatarAnnie2019-03-05
減傷隨機 依職業類別修正 /2 /3 /5
Steve avatarSteve2019-03-10
全部都是基本概率而已
Freda avatarFreda2019-03-14
天M的樂趣是建立在miss率 所以很耐玩