防禦以10為單位才有明顯效果? - 天堂

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大家好

目前黑妖防-125,還沒辦法湊到-130

個人感覺防從-11x到-120相當有感,防-124→防-125確沒有顯著差距

從網路上流傳的黑妖防禦傷害減免範圍計算

會從 0~134÷3 變成 0~135÷3

(來源:https://goo.gl/UmhKhZ)

增加了些許傷害減免效果,但迴避率方面似乎沒有額外提升

所以防只要沒有辦法到-130,基本上-120~-129就只有上述公式計算出的減傷效果而已嗎?

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All Comments

Elvira avatarElvira2019-01-29
沒辦法湊到尾數0都沒啥感覺
Tom avatarTom2019-01-30
對的 一直以來都是10為單位會比較有感
Blanche avatarBlanche2019-02-03
110變120 騎士 沒有太多感受
Hazel avatarHazel2019-02-04
120>130 坦很多
Faithe avatarFaithe2019-02-07
120去風龍被圍就要跑 130可以抗住清一波
Audriana avatarAudriana2019-02-09
記得PC版是5為一個
Jessica avatarJessica2019-02-13
假議題 119 120 完全沒差 一堆感覺掛的
Yuri avatarYuri2019-02-13
+0武器跟+1武器感覺沒什麼差別,+0跟+9差別就很明顯
這不是廢話嗎...
Erin avatarErin2019-02-15
等級差比較有感
Heather avatarHeather2019-02-16
我覺得防具加越多 防越多
Anthony avatarAnthony2019-02-20
假議題+1 從來沒數據證明整數好在哪
Catherine avatarCatherine2019-02-24
舉110跟120比 120跟130比根本廢話啊..
Kyle avatarKyle2019-02-27
請問樓上防-110 -120 -130比哪裡是廢話?不解
Anonymous avatarAnonymous2019-03-02
還是要加上-115 -125進去比較?或是尾數0~9之類?
Necoo avatarNecoo2019-03-04
就多羅和扣防腰帶交替用,尾數9和0不是差很多
Regina avatarRegina2019-03-09
但只要其他防具脫掉馬上有感
所以傾向防是一點一滴增加的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-13
現在統計面板就放在那了= = 掛一兩天不準就掛一兩周
PVP馬上就能看到的
Lucy avatarLucy2019-03-18
我的感覺是miss機率變高
Ursula avatarUrsula2019-03-21
PC版的防禦對於怪物有減免跟躲避效果,對於玩家PK只
有躲避效果
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-03-26
減免效果依職業有異,脫離太久了只記得騎士每2法師
每5有影響
Agnes avatarAgnes2019-03-28
然後減免增加的值只加在最大值,例如當基本減免0的
時候防禦-100的騎士被怪物打隨機減免0~50的傷害,
當減免是10的時候就是減免10~110傷害
Margaret avatarMargaret2019-03-30
上面更正,是10~60
Jack avatarJack2019-04-01
樓上說的差不多印象是這樣