防戰第五層天賦選擇 - WOW

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-10-07T16:50

Table of Contents

目前無視苦痛哀砍

吸收量已經炸裂

第五層天賦我選擇有障礙

想請大家提供意見

選擇絕不屈服來補足吸收量

還是不撓來直接提升血量?

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Tags: WOW

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2016-10-12T15:44
不撓
Liam avatar
By Liam
at 2016-10-16T00:43
血量
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-10-20T23:37
看你打哪裡吧,團隊HP+無視苦痛, 5人可以點其它的
只是明顯現在的設計盾比較飽滿吧,吸收量堆上去較強
Linda avatar
By Linda
at 2016-10-23T14:47
血量一來一往差快70萬
Enid avatar
By Enid
at 2016-10-25T10:19
血量還是比較好
Dora avatar
By Dora
at 2016-10-27T21:59
血量屌打吧
Rae avatar
By Rae
at 2016-10-30T20:50
就算無視苦痛被砍了,不撓還是比其他兩個好,光血量就贏
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-11-01T10:40
HP
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By Una
at 2016-11-06T06:13
這次不是砍掉了單次吸收嗎 你還點別的會比較好嗎?
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-11-06T08:43
你要血量300萬 安心的開盾往上疊 還是要血量225萬
然後被砍半血在來開一張看起來不怎麼厚的盾?
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-11-09T18:23
補充 如果復仇沒被從50%砍成35% 絕不屈服可以考慮
被砍成這樣 怒氣都不怎麼夠用了還想撐開盾效率
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By Zora
at 2016-11-12T07:17
等你血量不點不撓有320萬 臨機撐夠20%再來考慮這樣玩
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By Madame
at 2016-11-14T04:02
在永不屈服還是100%時是有搞頭的 現在75%不必考慮
Mary avatar
By Mary
at 2016-11-15T08:27
而且 必須考慮補師的行動 如果補師把你維持在高血量 那永
Jack avatar
By Jack
at 2016-11-18T00:28
不區服當然是無用 而就算補師配合維持在低血量 就會大幅
度提高意外倒坦的風險 所以除非是如以前十字軍尾王有必要
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-11-19T22:44
將坦保持在低血量的狀況外 不撓是唯一選項
Regina avatar
By Regina
at 2016-11-22T20:16
防戰別玩了 浪費生命而已
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-11-26T06:48
生命就該浪費在美好的事物上 所以我玩防戰

現在戰寵吊飾怎麼拿好?

Adele avatar
By Adele
at 2016-10-07T15:00
6.0訓練師跟每日都砍半了 不知道7.0戰寵每日哪邊接呢? 練功路上有看過幾隻,不過似乎不是每日? 還是要解wq呢? - ...

從 6.0 開始玩 RP 是不是沒那麼容易了?

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By Lauren
at 2016-10-07T14:55
魔獸年資夠久的玩家應該都聽過 RP 及 RP 伺服器這幾個詞彙, 簡單說就是用更融入角色與情境的方式來進行遊戲, 在這種遊玩方式下,與玩家的互動方式會有巨幅改變 以下副本為例,玩家進組後不會說「安安你好」,而是: 「我是安威瑪的OOO。以聖光之名,讓我們一同淨化此地的邪惡!」 (更精確的定義以及更多 ...

傳奇挑戰難度獎勵調整

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-10-07T14:54
非洲人小魯向各位說午安 高玩們會不爽大概是歐洲人常常在頻道貼神裝 and#34;哎呀隨便摸下世界王895帶洞and#34; and#34;這箱子出的橘裝又重複了,BZ真腦殘and#34; and#34;今天上廁所沒洗手裝備又跳級了and#34; 這種對話一直傷害努力付出的高玩們的心 堂堂高玩每天打 ...

刷什麼舊副本比較多錢

Leila avatar
By Leila
at 2016-10-07T14:42
之前有看過一位實況主就是以刷舊副本的方式賺G 我也有跟人家請教是刷哪幾個XD 總共7個: 80等 奧杜亞 大十字軍 naxx      85等 黑翼 暮光 巨龍 火源 刷完大概有8K 還不錯賺 只是得花時間 不過我照著刷兩禮拜後 就....整個懶了XDDD 因為是在改版前開始這樣刷的 當時還有任務的瞬發暴 ...

傳奇挑戰難度獎勵調整

Dora avatar
By Dora
at 2016-10-07T14:20
只能說遊戲設計者很難預測玩家的心態阿 有些對遊戲可能是好的設計卻造成玩家反彈 以往版本你要拿好裝備就只能NHM難度 raid一階階慢慢打上去 拿裝速度被一周CD限制,只能打N的玩家絕對達不到M的裝等高度 這版的裝備戰鑄以及5人M+系統讓拿裝速度/強度都比以往提升得快 不光受惠在休閒玩家,高端菁英 ...