關於頌傳儀典的效應 - 魔法風雲會

By John
at 2007-03-12T16:42
at 2007-03-12T16:42
Table of Contents
: : 頌傳儀典
: : http://netlab.cse.yzu.edu.tw/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=55278
: 推 b9402096:戰鬥傷害為一次造成,啟動一次即可 03/10 15:41
: → soer:連擊的戰鬥傷害並非一次造成,樓上可以去參閱規則對連擊的解說 03/10 17:57
: 推 b9402096:你指的是分開計算嗎?這樣還是一次造成啊‧‧‧ 03/11 20:03
: → soer:那樓上的說說看為何連擊是一次傷害而已..這樣較好討論. 03/12 12:15
: 推 b9402096:先攻的生物造成的是戰鬥傷害 03/12 13:01
: → b9402096:普通的生物造成的是戰鬥傷害 03/12 13:02
: → b9402096:連擊的生物造成的也是戰鬥傷害 03/12 13:03
: → b9402096:頌傳儀典啟動,並防止了戰鬥傷害 03/12 13:03
直接看戰鬥傷害階段這裡
傷害階段分二─┬ 先攻戰鬥傷害
└ 一般戰鬥傷害
(有連擊或先攻生物投入戰場)
(o)
防守階段結束 ───┬─→先攻戰鬥傷害──解堆疊 ┬→ 一般戰鬥傷害→解堆疊
│ │
(x)└──────────────┘
也就是說,其實連擊的傷害是解過兩次,其戰鬥傷害並非一次完成。
3/3的連擊生物,是造成3+3點的戰鬥傷害。(2次3點的傷害)
6/6的一般生物,是造成 6點的戰鬥傷害。(1次6點的傷害)
再說,頌傳儀典的說明是指,
"在本回合防止下一次該色來源將對你造成的傷害"
而不是
"防止該色來源所造成的戰鬥傷害"
--
再不清楚的話,應該會有專業的裁判為你解說..(有幾個板眾是一級裁判)
--
: : http://netlab.cse.yzu.edu.tw/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=55278
: 推 b9402096:戰鬥傷害為一次造成,啟動一次即可 03/10 15:41
: → soer:連擊的戰鬥傷害並非一次造成,樓上可以去參閱規則對連擊的解說 03/10 17:57
: 推 b9402096:你指的是分開計算嗎?這樣還是一次造成啊‧‧‧ 03/11 20:03
: → soer:那樓上的說說看為何連擊是一次傷害而已..這樣較好討論. 03/12 12:15
: 推 b9402096:先攻的生物造成的是戰鬥傷害 03/12 13:01
: → b9402096:普通的生物造成的是戰鬥傷害 03/12 13:02
: → b9402096:連擊的生物造成的也是戰鬥傷害 03/12 13:03
: → b9402096:頌傳儀典啟動,並防止了戰鬥傷害 03/12 13:03
直接看戰鬥傷害階段這裡
傷害階段分二─┬ 先攻戰鬥傷害
└ 一般戰鬥傷害
(有連擊或先攻生物投入戰場)
(o)
防守階段結束 ───┬─→先攻戰鬥傷害──解堆疊 ┬→ 一般戰鬥傷害→解堆疊
│ │
(x)└──────────────┘
也就是說,其實連擊的傷害是解過兩次,其戰鬥傷害並非一次完成。
3/3的連擊生物,是造成3+3點的戰鬥傷害。(2次3點的傷害)
6/6的一般生物,是造成 6點的戰鬥傷害。(1次6點的傷害)
再說,頌傳儀典的說明是指,
"在本回合防止下一次該色來源將對你造成的傷害"
而不是
"防止該色來源所造成的戰鬥傷害"
--
再不清楚的話,應該會有專業的裁判為你解說..(有幾個板眾是一級裁判)
--
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