關於鋼彈極限VS 手把 搖桿? - PS

By Ingrid
at 2012-04-27T10:44
at 2012-04-27T10:44
Table of Contents
#1F9o4b-Z
: → rf3:從PSP的Next時代用到現在 我覺得很好用阿不一定要搖桿XD 01/31 08:04
我要收回這句話
大搖好用太多了OTL......
昨天去地下街敗了一支SFxTK同捆大搖
回家大概過了半小時的適應期 再打了一個多小時
終於不會把2500公認S級的無限正義開成有限正義了XD
主要是
1.旋回(衝刺中轉彎)變好用了!
以前要轉彎 左手要硬搓硬捏那個PS3手把的十字鈕
打完一場可能左手拇指要抹一次藥膏
現在可以比較輕鬆去調整自己機體的行走路線了
2.按鍵變方便了
可以用不同手指去按每個按鈕
用手把的話 除非改成很極端的設定
不然手指要從這個按紐切換到另一個按紐總是需要時間
這短短的時間可能就會是誰個格鬥打贏誰的差別
每根手指都能顧到不同的按鍵方便多了
以上兩點看起來像是廢話
不過打完一個多小時的實戰真的有感覺自己實力有變強一點點XD
也不會再發生自己格鬥要按住存CS
結果按特格熱鍵時沒出格鬥反而看到自己亂飛一通的冏事
(B被按住了 按特格BC熱鍵等於按C)
3.EXVS是街機遊戲
不管怎麼說 用搖桿打街機遊戲才像是在打街機阿!
大力搓搖桿 大力拍按鍵的爽感 是手把永遠無法達到的
(沒有真的那麼大力 在外面玩請愛惜機台XD)
總之為了彌補年輕時犯下的錯誤(請參見第一行)
PO了這篇廢文供EXVS玩家參考一下
個人認為 如果你的主力機體是FAZZ 獨角獸等機動力較差的
大搖桿可能幫助比較小
但如果是高機動型機體
例如 無限正義 無限正義 還有無限正義
大搖桿真的有差
而且大搖也可以拿去玩其他遊戲 一舉多得阿XD
--
: → rf3:從PSP的Next時代用到現在 我覺得很好用阿不一定要搖桿XD 01/31 08:04
我要收回這句話
大搖好用太多了OTL......
昨天去地下街敗了一支SFxTK同捆大搖
回家大概過了半小時的適應期 再打了一個多小時
終於不會把2500公認S級的無限正義開成有限正義了XD
主要是
1.旋回(衝刺中轉彎)變好用了!
以前要轉彎 左手要硬搓硬捏那個PS3手把的十字鈕
打完一場可能左手拇指要抹一次藥膏
現在可以比較輕鬆去調整自己機體的行走路線了
2.按鍵變方便了
可以用不同手指去按每個按鈕
用手把的話 除非改成很極端的設定
不然手指要從這個按紐切換到另一個按紐總是需要時間
這短短的時間可能就會是誰個格鬥打贏誰的差別
每根手指都能顧到不同的按鍵方便多了
以上兩點看起來像是廢話
不過打完一個多小時的實戰真的有感覺自己實力有變強一點點XD
也不會再發生自己格鬥要按住存CS
結果按特格熱鍵時沒出格鬥反而看到自己亂飛一通的冏事
(B被按住了 按特格BC熱鍵等於按C)
3.EXVS是街機遊戲
不管怎麼說 用搖桿打街機遊戲才像是在打街機阿!
大力搓搖桿 大力拍按鍵的爽感 是手把永遠無法達到的
(沒有真的那麼大力 在外面玩請愛惜機台XD)
總之為了彌補年輕時犯下的錯誤(請參見第一行)
PO了這篇廢文供EXVS玩家參考一下
個人認為 如果你的主力機體是FAZZ 獨角獸等機動力較差的
大搖桿可能幫助比較小
但如果是高機動型機體
例如 無限正義 無限正義 還有無限正義
大搖桿真的有差
而且大搖也可以拿去玩其他遊戲 一舉多得阿XD
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at 2012-04-30T22:00
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