關於這次的Final Fantasy... - Final Fantasy

By Mason
at 2010-02-13T14:16
at 2010-02-13T14:16
Table of Contents
(因次只是隨便寫寫 稱不上是什麼心得 就用閒聊好了XD)
因為我已經不是學生很久了
所以 我還滿喜歡這次系統上的改變的
我覺得XIII著重在兩個重點...CG 跟戰鬥
省去了練功跟逛迷宮 還有很多的存檔點 減輕了時間上的負擔
也只需要操作一名角色 戰鬥時同伴的AI還能接受
這次的Final Fantasy
基本上還是有原本的一些元素在
自VII開始雖然少了城堡(IX有回來啦)
不過維持一貫的科幻風格 我倒也不討厭
也看得出有些地方是在向前作致敬
例如 hope操作機器人的那一段讓我想起VI的Tina等等
只是希望有些地方可以改進
例如改造跟商店常常需要來來去去很花時間
畫面上人物的武器跟實際裝備的不搭
還有optima只有6個...不能多一點嗎XD
那些解毒劑 回復劑之類的 幾乎沒用到過
總之 不花時間也能破關享受完整的劇情
還有要花時間壓力摳米才能享受到的成就感
要兼顧這兩方面 是不太容易
XIII有做到 還是不錯啦...
--
我應該不會再買中文版了 呵呵...
--
因為我已經不是學生很久了
所以 我還滿喜歡這次系統上的改變的
我覺得XIII著重在兩個重點...CG 跟戰鬥
省去了練功跟逛迷宮 還有很多的存檔點 減輕了時間上的負擔
也只需要操作一名角色 戰鬥時同伴的AI還能接受
這次的Final Fantasy
基本上還是有原本的一些元素在
自VII開始雖然少了城堡(IX有回來啦)
不過維持一貫的科幻風格 我倒也不討厭
也看得出有些地方是在向前作致敬
例如 hope操作機器人的那一段讓我想起VI的Tina等等
只是希望有些地方可以改進
例如改造跟商店常常需要來來去去很花時間
畫面上人物的武器跟實際裝備的不搭
還有optima只有6個...不能多一點嗎XD
那些解毒劑 回復劑之類的 幾乎沒用到過
總之 不花時間也能破關享受完整的劇情
還有要花時間壓力摳米才能享受到的成就感
要兼顧這兩方面 是不太容易
XIII有做到 還是不錯啦...
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我應該不會再買中文版了 呵呵...
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Tags:
角色扮演
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By Mason
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