關於轉生跟十字軍的問題 - 仙境傳說

By Zanna
at 2011-03-01T09:56
at 2011-03-01T09:56
Table of Contents
※ 引述《likebulldog (原來我是木耳)》之銘言:
: 十字軍99了
: 但是因為離開太久不太清楚
: 請問如果專生後是變等級1 然後練到JOB50還是70之後轉聖殿
: 在練到99轉皇家 是這樣嗎?
轉生=邁入進階階段,包括進階初心者、進階劍士、聖殿十字軍、皇家。
進階階段的一切「都跟轉生前無關」,所以假設轉生前你是 job40 就轉
十字軍,轉生後你還是可以決定你要 job 多少(比方50轉)轉聖殿十字軍
現在很多人轉生前都會「撐」到50轉,這原因是現在轉生前實在太好練,
job40 跟 job50 轉在時間上頂多差一兩個小時。
: 另外轉生後人物素質跟技能會洗白嗎?
轉生前後差異
1)同等級同屬性素質下裸裝 hp sp 多 30%
2)轉生後的人物多了 100點 素質點數可以點
3)轉生=花1285000z 獲得 素質跟技能 洗白
: 因為我的十字軍目前完全沒點盾
: 但我看聖殿的技能幾乎都要盾技當前置
: 不能重點的話乾脆直接三轉(不打成 不PK 玩爽的)
: 可以重點的話再來為了那25%血量轉生
: 另外請問
: 因為好像盾技正夯
: 我目前是玩長矛類的
: 聽說三轉可用支配
: 如果說單純打怪練功 會比盾技弱很多嗎
: 感覺點數很吃緊
: 目前是信任10
: 聖十字攻擊10
: 騎乘1
: 騎兵5
: 長矛修練跟加速10
: 剩三點亂點自防
: 爬文大多是盾技走向
: 請問長矛類該怎麼分配
: 感謝
假設你有要轉皇家,那聖殿十字軍可以這樣配(大略配點)
信任10 槍加10(拿槍時使用加 cri 跟迴避力) 騎兵5 反射5
這樣大概花 52 點。
剩下的有幾種...
犧牲:補聖十字6->審判4->犧牲1~5 共花 63~67
犧牲搭配詠唱不中斷(劍魚,血蝶,歐服,etc...), 火二團練時
很好用..
1)它可以讓沒有詠唱不中斷的法師在放法術時不斷法
2)它也可以用來對抗暴走, 用來保護幾個比較關鍵的隊友
(我一般是保護詩人+巫師+一個祭司)
3)假設非十字軍的某拖手回來前被火牆困住然後被圍毆並開始
持續損血, 我犧牲只要來的急放下去都有機會讓它不趴
它的缺點是..
1)十級等級差的犧牲限制(比方你90級, 你只能犧牲 80~100 級的隊友)
2)它用的到的地方不多
3)聖十字6 跟審判4 在皇家時期幾乎用不到, 卻是犧牲的前置
(不過話說回來審判 5 也是皇家靈感的前置..)
治癒術:治療1->天護3->天擊5->治癒n 共花 62~70
我有看過學治癒的,另外也有看過刻意只配一點給治療的。
不過如果要自補, 非不得已時我會考慮用的是聖戟, 但事實上
我大概都沒用過, 因為我的聖殿(皇家也是)還沒開始點 I。
連盾:1~5
連盾如果你有 +x 精鍊重量盾(像便宜的就石製圓盾),單練衝
99其實不錯用(有錢的話)。
其實皇家練法也可以很單純就是以支配為主,花十幾點把支配點
滿,就可以光靠支配(然後花錢配武防)衝等了,多的job 點數就
可以留著日後再慢慢考慮要點什麼..
支配烙印(以天野幻境的資料為例)
長矛專用。刻出十字架連續的向前往6格內的目標突刺與揮舞。
受到揮舞傷害的目標會被擊退,擊退後如碰到牆壁會追加傷害。
突刺傷害會受到長矛加速術等級影響,揮舞傷害會受到自身STR與DEX影響。
我的皇家因為以支配為主、反傷為輔(搭配四赤蒼跟戰短),所以
聖殿時期偷懶 job68 就轉了,我主要點出犧牲5跟治療1,素質則
走 SAVD 約平均型(但是A不小心點太高), S跟D大概都 8x, V倒是
先點到 95+5(因為我後來還點了反傷)。
現在 base 120 左右,job 有十幾點還沒點別的,因為靠烙印跟
反傷, 練到 base13x 也是 ok,我可以慢慢考慮。
那我本來點犧牲是為了某些公會會友要三轉時用的,例如神官要
走奧丁神殿一二樓那一段。
後來沒想到它在火二也可以用,我是Lv90開始跟火二團,一直跟
到Lv106點出烙印5,我用的還算頻繁,我玩的伺服器劍魚跟血蝶
還不算太普及(但已經好很多了),有些巫師甚至咒術去了才跟我
說它沒詠唱不中斷..
跟火二團放犧牲還有好處, 就是我不必當拖手會比較閒, 還可以
幫放挑釁破冰.
但其實我比較愛當拖手, 若團裡有人抱怨我就會停放犧牲, 因為
我本來就應該是拖手而非保護的角色(那是祭司系的工作)。
--
: 十字軍99了
: 但是因為離開太久不太清楚
: 請問如果專生後是變等級1 然後練到JOB50還是70之後轉聖殿
: 在練到99轉皇家 是這樣嗎?
轉生=邁入進階階段,包括進階初心者、進階劍士、聖殿十字軍、皇家。
進階階段的一切「都跟轉生前無關」,所以假設轉生前你是 job40 就轉
十字軍,轉生後你還是可以決定你要 job 多少(比方50轉)轉聖殿十字軍
現在很多人轉生前都會「撐」到50轉,這原因是現在轉生前實在太好練,
job40 跟 job50 轉在時間上頂多差一兩個小時。
: 另外轉生後人物素質跟技能會洗白嗎?
轉生前後差異
1)同等級同屬性素質下裸裝 hp sp 多 30%
2)轉生後的人物多了 100點 素質點數可以點
3)轉生=花1285000z 獲得 素質跟技能 洗白
: 因為我的十字軍目前完全沒點盾
: 但我看聖殿的技能幾乎都要盾技當前置
: 不能重點的話乾脆直接三轉(不打成 不PK 玩爽的)
: 可以重點的話再來為了那25%血量轉生
: 另外請問
: 因為好像盾技正夯
: 我目前是玩長矛類的
: 聽說三轉可用支配
: 如果說單純打怪練功 會比盾技弱很多嗎
: 感覺點數很吃緊
: 目前是信任10
: 聖十字攻擊10
: 騎乘1
: 騎兵5
: 長矛修練跟加速10
: 剩三點亂點自防
: 爬文大多是盾技走向
: 請問長矛類該怎麼分配
: 感謝
假設你有要轉皇家,那聖殿十字軍可以這樣配(大略配點)
信任10 槍加10(拿槍時使用加 cri 跟迴避力) 騎兵5 反射5
這樣大概花 52 點。
剩下的有幾種...
犧牲:補聖十字6->審判4->犧牲1~5 共花 63~67
犧牲搭配詠唱不中斷(劍魚,血蝶,歐服,etc...), 火二團練時
很好用..
1)它可以讓沒有詠唱不中斷的法師在放法術時不斷法
2)它也可以用來對抗暴走, 用來保護幾個比較關鍵的隊友
(我一般是保護詩人+巫師+一個祭司)
3)假設非十字軍的某拖手回來前被火牆困住然後被圍毆並開始
持續損血, 我犧牲只要來的急放下去都有機會讓它不趴
它的缺點是..
1)十級等級差的犧牲限制(比方你90級, 你只能犧牲 80~100 級的隊友)
2)它用的到的地方不多
3)聖十字6 跟審判4 在皇家時期幾乎用不到, 卻是犧牲的前置
(不過話說回來審判 5 也是皇家靈感的前置..)
治癒術:治療1->天護3->天擊5->治癒n 共花 62~70
我有看過學治癒的,另外也有看過刻意只配一點給治療的。
不過如果要自補, 非不得已時我會考慮用的是聖戟, 但事實上
我大概都沒用過, 因為我的聖殿(皇家也是)還沒開始點 I。
連盾:1~5
連盾如果你有 +x 精鍊重量盾(像便宜的就石製圓盾),單練衝
99其實不錯用(有錢的話)。
其實皇家練法也可以很單純就是以支配為主,花十幾點把支配點
滿,就可以光靠支配(然後花錢配武防)衝等了,多的job 點數就
可以留著日後再慢慢考慮要點什麼..
支配烙印(以天野幻境的資料為例)
長矛專用。刻出十字架連續的向前往6格內的目標突刺與揮舞。
受到揮舞傷害的目標會被擊退,擊退後如碰到牆壁會追加傷害。
突刺傷害會受到長矛加速術等級影響,揮舞傷害會受到自身STR與DEX影響。
我的皇家因為以支配為主、反傷為輔(搭配四赤蒼跟戰短),所以
聖殿時期偷懶 job68 就轉了,我主要點出犧牲5跟治療1,素質則
走 SAVD 約平均型(但是A不小心點太高), S跟D大概都 8x, V倒是
先點到 95+5(因為我後來還點了反傷)。
現在 base 120 左右,job 有十幾點還沒點別的,因為靠烙印跟
反傷, 練到 base13x 也是 ok,我可以慢慢考慮。
那我本來點犧牲是為了某些公會會友要三轉時用的,例如神官要
走奧丁神殿一二樓那一段。
後來沒想到它在火二也可以用,我是Lv90開始跟火二團,一直跟
到Lv106點出烙印5,我用的還算頻繁,我玩的伺服器劍魚跟血蝶
還不算太普及(但已經好很多了),有些巫師甚至咒術去了才跟我
說它沒詠唱不中斷..
跟火二團放犧牲還有好處, 就是我不必當拖手會比較閒, 還可以
幫放挑釁破冰.
但其實我比較愛當拖手, 若團裡有人抱怨我就會停放犧牲, 因為
我本來就應該是拖手而非保護的角色(那是祭司系的工作)。
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