關於變形金剛FOC的持久戰 - XBOX

By Ethan
at 2012-09-19T16:09
at 2012-09-19T16:09
Table of Contents
這次的持久戰和上次差很多
變成有四個職業
隊伍中不能選重複角色
每個職業技能不同
分別是
1.護盾
2.放結界補子彈
3.幫隊友補血(對倒地隊友也有效 可以隔空救人)
4.放浮空自動砲塔
波數也是有限的 改成15波就結束(前作通常是打到滅團為止)
而本作即使滅團可以接關 但只限2次
前作持久戰最大的缺點是
因為太注重購買護盾或武器
導致中場加入的人根本是進來搞笑 因為身上沒錢 只有初期設備
一進來根本啥也做不了 很快就會被強大後期敵人打到倒地
--前作的血量是可以靠點數加的 而就算隊友救你 血也不會補滿
本作改進了這個缺點
在簡單難度下 即使用初期的槍 也不至於難過到哪裡去
甚至我有時都把錢省下來買重武器 輕武器都不換的....
倒地被救 血也會補滿
此外除了買槍、開門等點數使用方式之外
還加入了升級要素 是去升級類似終端機的東西 效果可以讓全隊武器都升級
另外也可以啟動陷阱之類
而本作最大革新--職業
也讓小隊分工更有趣 更有個人特色
但是...
實際玩過後 這反而變成另一個缺點....
因為 萬一某些重要的職業被新手用到 特別是補彈與補血
因為不太會玩 所以就不會去使用它的技能 讓全隊都沒子彈、沒得補血
這樣就很頭痛
雖然補彈與補血可以透過自己花點數購買
但是開門以及買其他武器也都要花錢
這種本來能省的卻無法省 就會覺得很難玩下去
所以 打野團的時候 萬一對方補彈與補血職業都不積極放技能
就會很想跳開 後來解完成就 就不太想玩了= ="
另外就是護盾角色的技能太雞肋 根本無視...
我寧可要一個沒有特殊技能但是血量較厚的角色..
--
變成有四個職業
隊伍中不能選重複角色
每個職業技能不同
分別是
1.護盾
2.放結界補子彈
3.幫隊友補血(對倒地隊友也有效 可以隔空救人)
4.放浮空自動砲塔
波數也是有限的 改成15波就結束(前作通常是打到滅團為止)
而本作即使滅團可以接關 但只限2次
前作持久戰最大的缺點是
因為太注重購買護盾或武器
導致中場加入的人根本是進來搞笑 因為身上沒錢 只有初期設備
一進來根本啥也做不了 很快就會被強大後期敵人打到倒地
--前作的血量是可以靠點數加的 而就算隊友救你 血也不會補滿
本作改進了這個缺點
在簡單難度下 即使用初期的槍 也不至於難過到哪裡去
甚至我有時都把錢省下來買重武器 輕武器都不換的....
倒地被救 血也會補滿
此外除了買槍、開門等點數使用方式之外
還加入了升級要素 是去升級類似終端機的東西 效果可以讓全隊武器都升級
另外也可以啟動陷阱之類
而本作最大革新--職業
也讓小隊分工更有趣 更有個人特色
但是...
實際玩過後 這反而變成另一個缺點....
因為 萬一某些重要的職業被新手用到 特別是補彈與補血
因為不太會玩 所以就不會去使用它的技能 讓全隊都沒子彈、沒得補血
這樣就很頭痛
雖然補彈與補血可以透過自己花點數購買
但是開門以及買其他武器也都要花錢
這種本來能省的卻無法省 就會覺得很難玩下去
所以 打野團的時候 萬一對方補彈與補血職業都不積極放技能
就會很想跳開 後來解完成就 就不太想玩了= ="
另外就是護盾角色的技能太雞肋 根本無視...
我寧可要一個沒有特殊技能但是血量較厚的角色..
--
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XBOX
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By Mason
at 2012-09-19T18:22
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