關於護甲與傷害計算(轉貼 - 手遊

Agatha avatar
By Agatha
at 2015-01-21T19:22

Table of Contents

原文恕刪

這篇其實頗有問題
我先說結論

傷害 = 攻擊 / (1 + (護甲 - 88) * 0.0075)
http://dtcq.appgame.com/11051.html

因為這明顯比較符合事實






我們可以從某些方面知道上面那篇分析不合理(一物防有1/32的效果)

1. 物防0絕對不是被打一倍 照上述公式是三倍 明顯符合事實
英雄在藍2之前 這個感覺非常強烈 坦物防硬度 >>>> 其他角色
魔防10跟50被小怪打那個傷害差兩倍以上
物防90跟30差距也是超顯著

2. 攻擊力1008的小怪叫做很弱小怪? (x = 1008 原文)
算出來都不覺得很奇怪嗎
照上述比較正確的公式那個小怪其實只有大概252的攻擊

3. 假設原文公式合乎事實 一個防300的被打只會損1/10
Lv80帳面攻擊力大概是5000 6000
打下去只有500 600? 明顯不符合事實
更別說防4 500的只會被打1/15 可能嗎?

4. 因為有88的分界線 物(法)防介於88附近影響最顯著
尤其低於88更是恐怖的加成 所以降防有很顯著效果
之所以70之後大家開始整體變硬 也是因為脫離了88這分隔

我們可以簡單整理一下

防 受到傷害 攻5000打下去的傷害
500 24% 1200
400 30% 1500
300 39% 1950
200 54% 2700
100 92% 4600

以上傷害為沒爆擊 是不是覺得這表比較符合現實XD?


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Tags: 手遊

All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2015-01-25T06:18
所以扣甲角前期強後來很弱 因為差不了多少
Selena avatar
By Selena
at 2015-01-26T08:57
400->300 9% 200->100 40%..
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-01-30T06:19
真的耶 沒點進去看 那圖也太扯XD
Annie avatar
By Annie
at 2015-02-04T05:35
是的 扣甲大概對物防200以下的比較顯著
高物防要嘛就是放更多破甲角 不然就是乾脆不要破甲
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-02-05T03:48
所以防會有負值嗎? 比如打第七章沉默出雙扣防
感覺沒有特別顯著變痛
Ina avatar
By Ina
at 2015-02-06T08:12
dota會 這遊戲我不知道 我覺得不會
因為七章沉默的防體感不會超過150 搞不好就只有120
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-02-09T23:26
0物防3倍已經很誇張了 再扣下去是無限大 不太可能
Emma avatar
By Emma
at 2015-02-12T05:48
等等 所以亞龍跟大魚人要套牢了嗎 我前者55片後者4
Heather avatar
By Heather
at 2015-02-16T10:37
星...
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-02-17T01:49
其實我很想說沉默防可能只有100...XD 畢竟是法系
Ida avatar
By Ida
at 2015-02-18T19:40
問一下沉默就知道了啊 沉默你防多少 沉默:......
Connor avatar
By Connor
at 2015-02-23T06:16
信長裡把防扣到負的 可以三刀秒一隻英雄..XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-02-27T13:38
dota防15 -> -3 很硬變成瞬間秒殺 XD
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-02-28T09:02
記得是因為魔獸在防<0時的計算公式和>0不一樣
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-03-04T05:27
防最低可扣到-20 , 傷害變成170% ..
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-03-06T11:07
其實是一樣的 只是沒有88偏移量 正負都是1=6%
Christine avatar
By Christine
at 2015-03-08T17:54
印象中公式都是1(1+0.06x) x=-10的話 250%...XD
當然也可能是我記錯 我印象中沒法負太多不會出問題
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-03-08T21:41
1/(1+0.06X) 打錯...
Iris avatar
By Iris
at 2015-03-09T07:03
#17FHmr8_ 找到了這篇XD 防負的時候公式是指數
Puput avatar
By Puput
at 2015-03-12T07:40
2-0.94^X XD 原來如此
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-03-13T16:13
推更正

關於護甲與傷害計算(轉貼

Queena avatar
By Queena
at 2015-01-21T17:25
刀塔傳奇護甲與力量減免傷害深度研究(轉自:搞趣網)    開門見山,我們先給出我所計算得到的答案,讓那些對數學過敏的吧友們直接得到想要的結論。   1. 實際所受到的物理傷害並不是:物理攻擊力-護甲,而是這麼一個公式:實際受到傷害=物理攻擊力*1/(1+k*0.03125)(其中k為護甲值,k為正數)   ...

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Queena avatar
By Queena
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我想問個位大大,你們12 18 21 0.5管都會每天拿完嗎? 這個月漏3管了QAQ,主管請吃飯,放假補眠,不小心就漏管了。 有人拿過全勤不漏管嗎? - ...