關於臨機應變 - WOW

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By Queena
at 2016-11-18T18:38

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http://www.wowhead.com/mistweaver-gear-guide

根據wowhead數據 補僧的臨機>爆擊

不過我看遊戲內數據怎麼看都好像不是這麼一回事

畢竟臨機比較貴

補僧來說350 爆擊 = 1% 而400 臨機 = 1%

然後有個大前提是基礎爆擊率 = 5%

先不考慮臨機帶來的減傷效益(因為難以估計實質價值)

1%爆擊跟1%臨機的補血期望值應該是一樣 因為連HoT甚至是精通的補血也會爆擊

假設空身選擇2800爆擊(總共13%爆擊) 或是2800臨機(7%增補)

選爆擊的成長幅度= 1.13 /1.05 = 1.0762 會大於 2800臨機的 1.07

如果拉到 5600爆擊(共21%爆擊) 或 5600臨機 (14%增補)

選爆擊的成長幅度= 1.21/1.05 = 1.152 > 臨機的1.14

所以我覺得無腦選爆擊 會補比較多...




假設差不多裝等的情況 爆擊(a)+臨機(n-a)=定值 n

爆擊 X 臨機 的總加效益為

((1.05 + a/35000) /1.05) X (1+ (n-a)/40000)

要達到最大值 我如果沒算錯的話 爆擊 a= 1/2n + 1625
臨機 = 1/2n - 1625
也就是兩者相差 3250時 爆擊 X 臨機 會有最大效應


不知道有沒有算錯 o'_'o ?? 請多指教

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Tags: WOW

All Comments

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-11-23T11:46
臨機跟致命還差在減傷,補僧有時唱法必需站著不動
Puput avatar
By Puput
at 2016-11-26T09:27
對啊 我是說檢傷的效益難以數據量化
Iris avatar
By Iris
at 2016-11-27T13:30
因為每隻boss補師會吃傷害的程度不一樣
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-12-01T16:19
不過正常情況還是不該吃到招吧,我補僧偶爾玩而已。我是
加速致命
Megan avatar
By Megan
at 2016-12-04T09:00
吃不吃到招不是你決定的..
殺招不該吃當然 但當王常時AE所有人 那減傷就有差
Lily avatar
By Lily
at 2016-12-08T10:39
覺得除非有上去踢回魔,不然臨機效益實在沒那麼高
Jake avatar
By Jake
at 2016-12-08T18:01
打歐丁你能不吃全能衝擊 光劍 號角嗎..
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-12-13T17:01
硬要減傷的話我寧願點移動毛線來維持10%減傷
Doris avatar
By Doris
at 2016-12-15T04:55
為什麼1%爆擊跟1%臨機的期望值一樣..?
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-12-15T15:56
1%爆擊就是有1%兩倍傷害 0.99+0.01x2=1.01
兩倍補量.....應該沒弄錯吧@@??
Jack avatar
By Jack
at 2016-12-17T04:16
沒錯 就是有1%機會額外100%補量
那就相當於多1%期望治療
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-12-21T19:27
又不是移動連線後就會讓臨機減傷消失
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-12-22T03:52
不過當然對補師來說穩定補血有它的價值在...
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-12-22T08:25
還好是補僧補血的次數很高 可以減少運氣問題
Andy avatar
By Andy
at 2016-12-25T11:13
可能是因為泉的部分治療不吃致命吧
我指的是後續HOT
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-12-26T16:51
穩定性可能也是考量之一
Eden avatar
By Eden
at 2016-12-30T14:36
好吧 那個泉的HOT我是真的沒有注意到 單體的HOT會爆
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-12-31T19:00
反正我是不要加速,其他都可以的那種
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-01-01T18:16
我反而為了打大秘撐了不少加速XD 不過這是我技術問題QQ
Tom avatar
By Tom
at 2017-01-04T07:48
M+的話我覺得加速不錯吧? 要的是快速大量補量
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-01-06T06:37
臨機的減傷當然還是在啊 我的意思是他的價值感覺並沒有w
owhead那麼高

咕咕雞的傷害....(振翅~~~)

Edith avatar
By Edith
at 2016-11-18T18:15
勇氣試煉(普通,10人)同團有兩隻鳥d 在打歐丁的時候 小弟自己是只有安裝skada看…這下子驚人了。 我的戰友居然打到35萬,自己卻25萬…感到沮喪。 同樣是鳥D,就會想要了解怎麼戰友會打的高那麼多。 我看了skada上列的法術傷害那些的,排序下來也是一樣, 可是同樣卻不同質,前三名的星湧、月光 ...

冰法 冰霜之球

Michael avatar
By Michael
at 2016-11-18T17:54
※ 引述《trigungo (少女心)》之銘言: : 是我漏掉patch note還是偷偷更新? : (最近開battle.net經常發現要更新小容量資料) : 剛才玩的時候發現冰霜之球變成指定地點施放,不會移動了 : 這算德政嗎? : 改版到現在才慢慢的把我的法師練起來,因為從一開始就打算玩冰法 : 到前 ...

新造型? 新玩具?

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-11-18T16:43
https://www.youtube.com/watch?v=_m_5PUma8YE 那麼歡樂要做啥, 出了以後一定會有人繞達拉然一圈的龍, 太詭異了。 - ...

冰法 冰霜之球

Yuri avatar
By Yuri
at 2016-11-18T16:40
是我漏掉patch note還是偷偷更新? (最近開battle.net經常發現要更新小容量資料) 剛才玩的時候發現冰霜之球變成指定地點施放,不會移動了 這算德政嗎? 改版到現在才慢慢的把我的法師練起來,因為從一開始就打算玩冰法 到前天終於點出第二大特質 (依照IV點到23點才出大特) 打副本 ...

現在復仇DH坦的主屬?

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By Ursula
at 2016-11-18T16:08
現在一般DHT的的屬性撐法會以 致命25~30 加速15 精通20+ 有多的丟臨機 為大宗 但其實DHT各個副屬的屬性收益其實相差不大。 所以裝等一定會是最優先的 在同一個部位上合適的屬性裝頂多上修5裝等 差10一定是先選裝等。(無敏的項鍊戒指可以差10) 比較大的分歧在飾品選擇上 有些人偏向堆耐撐血(我 ...