現在復仇DH坦的主屬? - WOW

By Ursula
at 2016-11-18T16:08
at 2016-11-18T16:08
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現在一般DHT的的屬性撐法會以
致命25~30
加速15
精通20+
有多的丟臨機
為大宗
但其實DHT各個副屬的屬性收益其實相差不大。
所以裝等一定會是最優先的
在同一個部位上合適的屬性裝頂多上修5裝等
差10一定是先選裝等。(無敏的項鍊戒指可以差10)
比較大的分歧在飾品選擇上
有些人偏向堆耐撐血(我自已就是無精練417萬)
有些人以實際硬度提升(卡牌、黑心、詭怪)
也有強化輸出面增加以增加回血能力的。
這個就看人習慣。
我選耐的原因在於,DHT為補師垢病的一點在於補血時機難掌握,常常一補血就跟DH自已
的回血招
撞一起。
撐血量能有效的處理這個狀況。而且變身時帶來的收益也比較大。
※ 引述《zz199227 (嗚嗚)》之銘言:
: 爬文很多說法都有
: 致命精通
: 精通臨機
: 加速精通
: 致命臨機
: 全部都看過
: 雖然主要還是選裝等高
: 但是偶爾也可以選屬性
: 現在最棒的屬性到底是哪個?
: 另外一提我有-印符CD的橘裝
: 我使用起來的感想是用在坦怪上覺得還好
: 但是一直放火焰符DPS會暴增倒是真的
: 5H5M0怪拉多一點DPS到最後有3X萬還滿誇張的...
: 害我有點想往加速走
: 我現在是精通致命
--
致命25~30
加速15
精通20+
有多的丟臨機
為大宗
但其實DHT各個副屬的屬性收益其實相差不大。
所以裝等一定會是最優先的
在同一個部位上合適的屬性裝頂多上修5裝等
差10一定是先選裝等。(無敏的項鍊戒指可以差10)
比較大的分歧在飾品選擇上
有些人偏向堆耐撐血(我自已就是無精練417萬)
有些人以實際硬度提升(卡牌、黑心、詭怪)
也有強化輸出面增加以增加回血能力的。
這個就看人習慣。
我選耐的原因在於,DHT為補師垢病的一點在於補血時機難掌握,常常一補血就跟DH自已
的回血招
撞一起。
撐血量能有效的處理這個狀況。而且變身時帶來的收益也比較大。
※ 引述《zz199227 (嗚嗚)》之銘言:
: 爬文很多說法都有
: 致命精通
: 精通臨機
: 加速精通
: 致命臨機
: 全部都看過
: 雖然主要還是選裝等高
: 但是偶爾也可以選屬性
: 現在最棒的屬性到底是哪個?
: 另外一提我有-印符CD的橘裝
: 我使用起來的感想是用在坦怪上覺得還好
: 但是一直放火焰符DPS會暴增倒是真的
: 5H5M0怪拉多一點DPS到最後有3X萬還滿誇張的...
: 害我有點想往加速走
: 我現在是精通致命
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By Ingrid
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By Rachel
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By Doris
at 2016-12-03T08:43
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By Belly
at 2016-12-03T17:05
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at 2016-12-04T22:20
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at 2016-12-08T22:47
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at 2016-12-14T13:58
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at 2016-12-16T07:19
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