關於臨機應變 - WOW

By Oliver
at 2016-11-18T14:20
at 2016-11-18T14:20
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※ 引述《DKINGoo (king)》之銘言:
: 這版本我有玩復仇惡魔獵人,所以其他的坦職,我不太了解,
剛好這版我只玩 DH 坦,來野人獻曝一下 XD
: 我們補師說「臨機應變」是補師補你有加成......
: 可是我看這說明怎麼看怎麼沒有,另外一個DPS也說是有加成,
: 假如補師治療有臨機硬變的坦克沒加成,
: 那不應該完全用臨機來看補師,以我自己DH坦來說,
: 臨機太難堆,我拿其他裝備一樣有效果
: 所以,想請教各位的是到底「臨機應變」這個屬性,
: 補師沒有任何臨機應變,但是他補到有臨機應變屬性的坦克,
: 這治療是會有加強的嗎,就麻煩比較了解的幫忙解答一下,謝謝。
先把原文敘述貼出來:
"Increases Damage and Healing Done by XX% and Decreases Damage Taken by
YY%."
「使造成的傷害和治療效果提高 XX%,並且使受到的傷害降低 YY%。」
中文的部分相對於英文,是比較容易混淆的,但在英文原文的意思很簡單,就是
"Done (by Yourselves Skills)",只有自己的技能適用增傷增補,以 DH 坦來說,
例如「破魂斬」這個技能就會吃到臨機應變的補血加成,其他補師不管是唱啥補,
對於臨機坦而言是無感的。
承前,那位補師的敘述是錯誤的,(因為臨機應變對於坦只適用與自補技能),
如果補師要增加補量,就要請補師堆疊自己的臨機應變。
臨機應變對於 DH 坦而言,還算有點兒價值(基於 Icy Vein 的文章),我個人的
看法是,DH 坦專堆精通或是專堆致命,這兩者都是屬於物理減傷面,而 DH 坦最
脆的部分是魔法減傷,無斷法情況下頂多是放烙印和結界這兩招(前開減傷並非
「加法」減傷,而是「乘法」減傷,烙印 -40% 加上結界 -30%,實際合起來僅
-58%)(謝謝 olkl1234 指正這兩者不吃 GCD,原文部分已修正)。
那麼如果需要多一點的魔法減傷從哪裡來?能想到的大概就只剩臨機了(迴避或
許有用,但這屬性只限範圍技能),雖然臨機很難堆,但當堆到一定程度,魔法
減傷面或許就能跨過裝檢王的門檻、即使是個位數趴數也還是有它的作用在(假
設堆到 7% 減傷加上 14% 自補增幅,一來一回您的血條也無形增加 21% 的長度
),而且臨機的增傷面是百分比固定增加,以 DH 來說,直接增加火傷也是增加
自補量,然後再跟臨機所給的比例再增補,所以 IV 討論「生存型」DH 坦,臨機
是僅次敏捷的第二大屬性喔!
--
: 這版本我有玩復仇惡魔獵人,所以其他的坦職,我不太了解,
剛好這版我只玩 DH 坦,來野人獻曝一下 XD
: 我們補師說「臨機應變」是補師補你有加成......
: 可是我看這說明怎麼看怎麼沒有,另外一個DPS也說是有加成,
: 假如補師治療有臨機硬變的坦克沒加成,
: 那不應該完全用臨機來看補師,以我自己DH坦來說,
: 臨機太難堆,我拿其他裝備一樣有效果
: 所以,想請教各位的是到底「臨機應變」這個屬性,
: 補師沒有任何臨機應變,但是他補到有臨機應變屬性的坦克,
: 這治療是會有加強的嗎,就麻煩比較了解的幫忙解答一下,謝謝。
先把原文敘述貼出來:
"Increases Damage and Healing Done by XX% and Decreases Damage Taken by
YY%."
「使造成的傷害和治療效果提高 XX%,並且使受到的傷害降低 YY%。」
中文的部分相對於英文,是比較容易混淆的,但在英文原文的意思很簡單,就是
"Done (by Yourselves Skills)",只有自己的技能適用增傷增補,以 DH 坦來說,
例如「破魂斬」這個技能就會吃到臨機應變的補血加成,其他補師不管是唱啥補,
對於臨機坦而言是無感的。
承前,那位補師的敘述是錯誤的,(因為臨機應變對於坦只適用與自補技能),
如果補師要增加補量,就要請補師堆疊自己的臨機應變。
臨機應變對於 DH 坦而言,還算有點兒價值(基於 Icy Vein 的文章),我個人的
看法是,DH 坦專堆精通或是專堆致命,這兩者都是屬於物理減傷面,而 DH 坦最
脆的部分是魔法減傷,無斷法情況下頂多是放烙印和結界這兩招(前開減傷並非
「加法」減傷,而是「乘法」減傷,烙印 -40% 加上結界 -30%,實際合起來僅
-58%)(謝謝 olkl1234 指正這兩者不吃 GCD,原文部分已修正)。
那麼如果需要多一點的魔法減傷從哪裡來?能想到的大概就只剩臨機了(迴避或
許有用,但這屬性只限範圍技能),雖然臨機很難堆,但當堆到一定程度,魔法
減傷面或許就能跨過裝檢王的門檻、即使是個位數趴數也還是有它的作用在(假
設堆到 7% 減傷加上 14% 自補增幅,一來一回您的血條也無形增加 21% 的長度
),而且臨機的增傷面是百分比固定增加,以 DH 來說,直接增加火傷也是增加
自補量,然後再跟臨機所給的比例再增補,所以 IV 討論「生存型」DH 坦,臨機
是僅次敏捷的第二大屬性喔!
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at 2016-11-18T18:57
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