關於羽翼之杖的一些疑問 - 仙境傳說

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-06-29T14:24

Table of Contents

服事(轉輔助專修牧師型)跟法師(轉Matk傷害輸出型)
這兩種武器應該算最不常換的~
以前甚至可以說一把骨杖就用到老了
( 第一隻牧師我自己是用英靈,因為紙娃娃看起來比較高級XD )

最近接觸的這類型
有我自己的一轉服事,牧師,轉生服事,神官,還有轉生法師,魔導,法賢還有悟靈
換裝的順序也都是參考裝備的限制等級
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服事時期
自己的換裝順序是
鏈槌[木乃伊卡]→ 高等生存手杖[海豹寶寶卡片]→ +8治癒杖→ 高等生存仗[海豹寶寶]
由於14等開始打希爾隊長,剛轉團當中只有這隻血量扛的住,所以就選了近戰武器
等級到24以後就退居後線當輔助師了
武器選擇也換成+HP的生存來讓打手可以不用在意後面出的怪

神職系的存在價值在於讓打手可以安心打怪,包括不用在意自己的血以及其他人的血
中間55級有換成治癒杖,不過增幅並沒有很高
於是60級左右又換回了高等生存(服事階段int比dex重要,所以沒有選擇生存而是高生)

牧師神官時期
這邊比較沒有等級壓力,80打出戰場杖以後又多一種選擇
大致變成以出團定位決定拿什麼裝

如果是擔任放十字驅魔的團→ 驅魔聖杖[海豹寶寶卡]搭配服事套卡增加唱速及傷害
如果是擔任輔助暗壁光耀幫補的團→ 高等生存[海豹寶寶卡]搭配服事套卡節約SP
如果是火山或者特殊需要屬性衣的團→ 戰場特攻杖以不鎖衣服為前提最好的支援杖之一

法師時期
笨拙短劍[拉鏈熊卡]→ 長柄短劍→ 水晶魔杖→ 羽翼→ 高等生存[服套卡]→ 羽翼
前期法術並沒有說很痛,唱也不是很快,所以依然是選擇用近戰練法
搭配傭兵戳到稍微有點INT跟DEX,雙小鬼夾也入手以後
就改行當法師了(本來就是法師吧)
一開始使用的是顧SP回率的水晶魔杖,善用火牆SP吸的很開心
不過租傭兵幫聖母以後,回率稍微不是問題(也是因為唱太慢不會花很多SP)
所以就朝傷害輸出下去動腦筋了,換過幾把武器以後
還是選擇拿羽翼衝到二轉

巫師時期
+9高等生存[希爾士兵]→ +7高等生存[暗法師] →+8靈魂雙手杖→ +8大巫師杖
這時候老師跟我講了一個觀念
唱的快不如打的痛,放一次打不死等於要放兩次,變相唱兩倍的時間
於是就開始全力投入裝備在matk上而非唱速
一開始剛轉有了雷鳴,就開始找單牧師衝兩人冰三團
天怒一顆雷鳴秒一隻冰巨人,搭配跑位出團還滿順利的。
後來開始出神殿4F團了,於是換了把暴風專用武
唱的不是很快,不過搭配有人破冰,效率還是相較其他同期武器來的好
接下來神明戒指推出了,套裝支援的都是雙手杖,不過看在魔傷+唱速的強力支援下
還是決定選用這組杖了,不過剛開始用真的%用噴的
少一個盾死很大,屍體出沒地點也從冰洞,神殿,龍洞,肥羊,人四,研二一直到了無名
90級換了大巫師真的有種飛躍的感覺,
i共+8,d共+5,魔傷獨立+21%,唱咒獨立-8%,算是巫師時期不裝雙女神的首選之一
用順了就一路練到發光了
後來出的魔力寶典第一部沒時間測試,不過這本盾搭配單手杖也是不錯的感覺

轉生法師時期
笨短[拉鏈熊卡]→ 骨杖
想要的裝備大部分都在轉生之前收齊了,sp回率比較不那麼吃緊
對自己的實力也比較有信心了,於是就選了這把一轉時期能拿的INT補最多的武器XD
不知不覺也就一帆風順的練到了二轉
彷彿聽到角色在抱怨說哪有人轉生了武器還比以前爛的...

魔導時期
+7生存杖[行妖術者卡]→ +8瑞波杖→ +7生存杖[行妖術者卡]→ 破壞之杖[暗法師卡]
剛轉了以後先找個地方練到暴風10,然後就帶著67級的血量下無三了
對於這個時期最重要的算是血量了,不然一個雷爆噴在後面暗壁都沒法撐
於是換了幾把武器以後,還是選擇護身至上的生存套裝配面盾
到了80,開始搭配魔增當一吹魔導,也沒有在計較生命了
於是又開始了雙手杖的不要命人生
目前等級82,還沒機會出無名以外的團,以後大概會想入手下面幾把來應付出團需求吧
高精煉瑞利波搭配盾來應付像是火山或者異世界這種大面積受損的出團強度
戰場特攻杖對人魔傷+15%這點無論打研三或者火3F都非常有用
高精煉荊棘杖唱的夠快以後,限制傷害輸出很大一塊是因為後延遲,靠這把可以幫助很大

賢者
+7生存杖[行妖術者卡]
賢者創的時候練的很匆促,沒有規畫什麼治裝費
於是就拿了魔導的武器硬上了
也就一路拿著這把練到了89級Orz...
中間也有換回骨杖撐Matk,不過HP不夠打黃蜂,所以還是換回了生存套裝來保命
預計90級以後開始會想跟無三團(火箭補刀)或者火山團(拆雙快)
裝備修改幅度也不會太大,出無三會換回羽翼套裝,打火山會維持生存套裝的HP
賢者護身技能不像巫師那麼多,就不選用大巫師套裝了。

悟靈
空手跑步→ 反擊短劍+5高等生存[海豹寶寶卡]
悟靈的人生可以說是波濤洶湧
創立初期的想法是以能拖怪為訴求,實行凱阿西自補理念
於是武器挑了一把90%cri命中的反短
不過拖車之前才發現...hp還真不是普通少的
深度不夠的火車頭,出團應該沒什麼人要
不過還好,法系有根本就是外掛的生存套裝存在,硬是把HP變很高
不過由於服事套裝的抗不死惡魔只對神職係有用,於是就只拿手杖配玩偶巴盾了
當專職輔助的時候也是用生存套裝來保命,如果出團強度不高才會換戰場杖跟羽翼套裝

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All Comments

Kyle avatar
By Kyle
at 2010-07-04T03:27
推!完整
James avatar
By James
at 2010-07-07T11:47
推~ 最近剛好在打點法系職的裝 感謝分享
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-07-10T21:26
幫更正....戰場勇猛杖是-25%人型魔防.特攻杖才是+15%人型傷害
Ula avatar
By Ula
at 2010-07-12T20:16
感謝樓上
Frederic avatar
By Frederic
at 2010-07-17T10:05
Dinah avatar
By Dinah
at 2010-07-17T23:41
我有一個疑問...到底是破壞插法師卡好呢還是行妖好
Noah avatar
By Noah
at 2010-07-19T21:16
R版會改,不過以目前版本來說,再參考我自己的配點,我用
R版會改,不過以目前版本來說,再參考我自己的配點,我用
暗法師卡效果比較好
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-07-20T03:09
那請問如果是+4黑暗荊棘跟+5暴風雪杖(雙法師or雙行妖)
這樣哪個效果又比較好呢Q__Q
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-07-22T06:26
3把杖支援面不太一樣,怪的mdef也會影響黑荊棘超越的程度
Kama avatar
By Kama
at 2010-07-23T00:27
全部數值化會比較好推算(例如說1hr會放N次暴風,M次魔增)
Kelly avatar
By Kelly
at 2010-07-23T20:56
說真的 差距都不大..行妖INT要MATK剛好有跳才會差比較大
Susan avatar
By Susan
at 2010-07-25T06:34
考慮R版的話 高精煉破壞杖先放著 不用插卡 等新卡片出來再插
Megan avatar
By Megan
at 2010-07-28T20:16
還有暴風雪杖 除非只放暴風雪 INT數值又剛好有跳MATK
不然+5暴風雪杖 還不如用里奇杖就好
Olga avatar
By Olga
at 2010-07-31T11:37
嗯,差距真的不大,不過就挑最適合自己的吧。
Steve avatar
By Steve
at 2010-07-31T13:02
常魔增就用破壞,已經可以一吹了就用扣唱扣延遲的,
常常會使用暴風以外技能的就用行妖或土坡利。

新手偽裝術

Charlie avatar
By Charlie
at 2010-06-29T09:46
本來是最近有一些小故事,想PO一篇如何判斷是不是新手的XD 不過打一打發現,根本就是教別人怎麼假扮新手!!! 所以就改個標題叫新手偽裝術了XD 如果大家有看過什麼樣的人,態度,言行會讓你覺得他是個新手 那也可以回應把條件加入喔 開口就是特定地點帶練,討要特定裝備那種太low的技術就不用講了 黃色的是真新手 ...

新進玩家的優勢

Isla avatar
By Isla
at 2010-06-29T09:38
※ 引述《unipiggy (林檎)》之銘言: : 看到文章總是會討論到新進玩家沒有成本,要怎麼賺錢?這問題 : 不過有沒有想過,新進玩家的優勢是什麼? : 對遊戲充滿期待? : 伴隨而來的熱忱? : 活力十足? : 天然呆很萌? : 想必這些都是 : 不過都跟錢這點沒啥關係 : 在帶了這麼多人以後,我覺得最 ...

Re: [認真] 想推朋友的馬子來增加樂趣

David avatar
By David
at 2010-06-29T03:28
※ [本文轉錄自 sex 看板 #1CADJvDM ] 作者: k9999999999 (法號一銀) 看板: sex 標題: Re: [認真] 想推朋友的馬子來增加樂趣 時間: Tue Jun 29 00:59:34 2010 看到這標題 我想起高三時 我那淫蕩的錯誤 我有一個好朋友 他叫趙天基 ...

新進玩家的優勢

George avatar
By George
at 2010-06-28T21:01
看到這裡有不少的感動,回憶了過去的不少種種。 但也覺得這篇文下的結論還得再往更深的方向想。 相信很多人讀過「孟子選:生於憂患死於安樂」的課文。 那種遊戲神人們,或者退一步說:「老人們」, 他們(或者該說,「我們」)成長的過程跟課文很像。 我們從最困苦的三倍經驗、sp錯置、瘋狂l ...

新進玩家的優勢

Kelly avatar
By Kelly
at 2010-06-28T13:36
※ 引述《unipiggy (林檎)》之銘言: : 所以我覺得,新手,是最不缺錢的一群人 : 因為他們不用像老手一樣吃一堆補品 : 因為他們不用像老手一樣一直想超越練功效率 : 因為他們不用像老手一樣非頂裝不選 : 因為他們不用像老手一樣計較上線時間能賺多少錢 : 因為他們不用像老手一樣覺得走路很麻煩用飛的 ...