新進玩家的優勢 - 仙境傳說

By Isla
at 2010-06-29T09:38
at 2010-06-29T09:38
Table of Contents
※ 引述《unipiggy (林檎)》之銘言:
: 看到文章總是會討論到新進玩家沒有成本,要怎麼賺錢?這問題
: 不過有沒有想過,新進玩家的優勢是什麼?
: 對遊戲充滿期待?
: 伴隨而來的熱忱?
: 活力十足?
: 天然呆很萌?
: 想必這些都是
: 不過都跟錢這點沒啥關係
: 在帶了這麼多人以後,我覺得最重要的一點
: 是開銷非常的少
: 回想自己剛進RO的時候,一把短劍戳到33等,才依依不捨換了雙巨
: 打到的葡萄總是存著捨不得吃,出團看到前線危急才忍痛點下去幫補
: 劍士的快速回復跟盜賊的殘影一定第一個點出來,因為可以減少蹲的時間
: (甚至連喝水都捨不得)
: 對於打不過的怪,就不要打。打兩週羅達蛙也是會二轉的
: 而不是現在
: 我們覺得新手就該快速打金波10分鐘一轉
: 我們覺得新手就該壓等打貓讓3倍書可以撐到二轉
: 我們覺得剛加入的人就是需要一筆起家基金因為他們要買裝買水
: 我們覺得他們一定會認為不好練而想快速二轉
: 而給予他們極多幫助
: 其實,他們根本花不到那麼多錢,只是想快樂玩遊戲而已
: 其實,只要幫他們倉庫堆一些集中藥水,覺醒藥水,南瓜,翅膀
: 幫他找到一把可以讓他自己賺錢的武器
: 跟介紹一些有用的網站
: 甚至連點法跟職業心得都不用跟他們說
: 他們就可以不用依照我們設定的那些劇情,去走我們希望他們享受到的遊戲
: 所以我覺得,新手,是最不缺錢的一群人
: 因為他們不用像老手一樣吃一堆補品
: 因為他們不用像老手一樣一直想超越練功效率
: 因為他們不用像老手一樣非頂裝不選
: 因為他們不用像老手一樣計較上線時間能賺多少錢
: 因為他們不用像老手一樣覺得走路很麻煩用飛的
: 回歸本心,去當個新手吧,像我一樣忘記遊戲本質的各位老妖怪們
: 你能想像,如果你今天沒帶他的話,可能他兩個月都花不到20萬嗎?
: 很諷刺,但是是個事實
回台南家裡沒灌RO 剛好又看到這篇文章
所以小的也來 回覆一下吧 囧
當初是國中跟班上的人一起進入RO這個世界的
當時全班大概有2X個人在玩吧
因為大家都是新手 所以也就沒有所謂的新手優勢
每個人都是花了一整天才一轉了 比較笨的也有可能要兩三天
第一個人二轉時 還被當作神人看待
每天去學校聊天的話題都圍繞在RO上 想想就覺得那時候很天真
到了幾乎所有的人都離開了 還剩我一個把刺客練到發光
開放轉生後 卻也開始開了謎之程式 也因為這個原因 自己也離開了
------------------------------以上讓我回憶一下------------------------------
回鍋的時候 其實我想的就是像本篇文章的原PO所說的回歸最初的本質
什麼都不靠別人 不要錢 不要帶 不要人家的幫忙
想要體驗當初一進去RO的那些艱難辛苦 到最後的歡笑感動
想看看就靠自己一個能玩到什麼程度
可是卻在剛進去沒多久後就覺得這些事情在現在是很難實現的
真的
----------------------------------------------------------
我會想回鍋的原因就是想要玩忍者
但是沒多久我就發現我卡住了 卡在一轉前 就只是個初新者
看到轉職要求的10個賽依伐 我不知道該怎麼辦
我就是想回來完忍者的 除了這隻腳色以外 我沒有別的腳色能去蒐集
看著身上的1XXz 我逛了一圈中央我發現我買不起任何東西
所以我來到PTT集散地 尋求幫助 (感謝克拉 感謝冰璃)
真的有人能夠提供一些幫助 會節省了很多的時間
試問 :
有多少人能在一開始13級的時候去打獸人或是奈吉鳥蒐集賽依伐?
有多少人在一轉前身上的錢超過5W能去買在路天商店一個要5000的賽依伐?
當然這兩個問題有先練商人或是先練別的職業去蒐集能解決
但是 會回鍋的人幾乎都是想要重新體驗RO
想要玩自己想玩的職業 想要能儘早照自己的想法去進行遊戲
更快的去玩這個遊戲
而且尤其是在像版上的各位老手們 在經歷過了這麼多年的RO之後
如果再叫你們從零開始 我想 還是有一定的困難度吧?
因為老手提供一些幫助
能夠使 "新手"們 更快的進入遊戲更快的去體驗遊戲生活
這樣不是很好嗎?
當然我不否認在努力之後所得到的收穫 有最大的成就感
而且我也很想去回憶以前那些最初的感動
但是 老手提供幫助成為新手的優勢 難道就會讓遊戲變質嗎?
這只是個遊戲 只是讓你發洩讓你消遣讓你尋求快樂的地方
何必去在意是否有所謂的新手優勢 難道有無就是損毀了遊戲本質嗎?
遊戲只是用來玩的 而不是要你去耗費心力 經營你的第二人生
別忘了 你的現實生活還在等著你
--
: 看到文章總是會討論到新進玩家沒有成本,要怎麼賺錢?這問題
: 不過有沒有想過,新進玩家的優勢是什麼?
: 對遊戲充滿期待?
: 伴隨而來的熱忱?
: 活力十足?
: 天然呆很萌?
: 想必這些都是
: 不過都跟錢這點沒啥關係
: 在帶了這麼多人以後,我覺得最重要的一點
: 是開銷非常的少
: 回想自己剛進RO的時候,一把短劍戳到33等,才依依不捨換了雙巨
: 打到的葡萄總是存著捨不得吃,出團看到前線危急才忍痛點下去幫補
: 劍士的快速回復跟盜賊的殘影一定第一個點出來,因為可以減少蹲的時間
: (甚至連喝水都捨不得)
: 對於打不過的怪,就不要打。打兩週羅達蛙也是會二轉的
: 而不是現在
: 我們覺得新手就該快速打金波10分鐘一轉
: 我們覺得新手就該壓等打貓讓3倍書可以撐到二轉
: 我們覺得剛加入的人就是需要一筆起家基金因為他們要買裝買水
: 我們覺得他們一定會認為不好練而想快速二轉
: 而給予他們極多幫助
: 其實,他們根本花不到那麼多錢,只是想快樂玩遊戲而已
: 其實,只要幫他們倉庫堆一些集中藥水,覺醒藥水,南瓜,翅膀
: 幫他找到一把可以讓他自己賺錢的武器
: 跟介紹一些有用的網站
: 甚至連點法跟職業心得都不用跟他們說
: 他們就可以不用依照我們設定的那些劇情,去走我們希望他們享受到的遊戲
: 所以我覺得,新手,是最不缺錢的一群人
: 因為他們不用像老手一樣吃一堆補品
: 因為他們不用像老手一樣一直想超越練功效率
: 因為他們不用像老手一樣非頂裝不選
: 因為他們不用像老手一樣計較上線時間能賺多少錢
: 因為他們不用像老手一樣覺得走路很麻煩用飛的
: 回歸本心,去當個新手吧,像我一樣忘記遊戲本質的各位老妖怪們
: 你能想像,如果你今天沒帶他的話,可能他兩個月都花不到20萬嗎?
: 很諷刺,但是是個事實
回台南家裡沒灌RO 剛好又看到這篇文章
所以小的也來 回覆一下吧 囧
當初是國中跟班上的人一起進入RO這個世界的
當時全班大概有2X個人在玩吧
因為大家都是新手 所以也就沒有所謂的新手優勢
每個人都是花了一整天才一轉了 比較笨的也有可能要兩三天
第一個人二轉時 還被當作神人看待
每天去學校聊天的話題都圍繞在RO上 想想就覺得那時候很天真
到了幾乎所有的人都離開了 還剩我一個把刺客練到發光
開放轉生後 卻也開始開了謎之程式 也因為這個原因 自己也離開了
------------------------------以上讓我回憶一下------------------------------
回鍋的時候 其實我想的就是像本篇文章的原PO所說的回歸最初的本質
什麼都不靠別人 不要錢 不要帶 不要人家的幫忙
想要體驗當初一進去RO的那些艱難辛苦 到最後的歡笑感動
想看看就靠自己一個能玩到什麼程度
可是卻在剛進去沒多久後就覺得這些事情在現在是很難實現的
真的
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我會想回鍋的原因就是想要玩忍者
但是沒多久我就發現我卡住了 卡在一轉前 就只是個初新者
看到轉職要求的10個賽依伐 我不知道該怎麼辦
我就是想回來完忍者的 除了這隻腳色以外 我沒有別的腳色能去蒐集
看著身上的1XXz 我逛了一圈中央我發現我買不起任何東西
所以我來到PTT集散地 尋求幫助 (感謝克拉 感謝冰璃)
真的有人能夠提供一些幫助 會節省了很多的時間
試問 :
有多少人能在一開始13級的時候去打獸人或是奈吉鳥蒐集賽依伐?
有多少人在一轉前身上的錢超過5W能去買在路天商店一個要5000的賽依伐?
當然這兩個問題有先練商人或是先練別的職業去蒐集能解決
但是 會回鍋的人幾乎都是想要重新體驗RO
想要玩自己想玩的職業 想要能儘早照自己的想法去進行遊戲
更快的去玩這個遊戲
而且尤其是在像版上的各位老手們 在經歷過了這麼多年的RO之後
如果再叫你們從零開始 我想 還是有一定的困難度吧?
因為老手提供一些幫助
能夠使 "新手"們 更快的進入遊戲更快的去體驗遊戲生活
這樣不是很好嗎?
當然我不否認在努力之後所得到的收穫 有最大的成就感
而且我也很想去回憶以前那些最初的感動
但是 老手提供幫助成為新手的優勢 難道就會讓遊戲變質嗎?
這只是個遊戲 只是讓你發洩讓你消遣讓你尋求快樂的地方
何必去在意是否有所謂的新手優勢 難道有無就是損毀了遊戲本質嗎?
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