關於美術設計的一點感想 - 暗黑破壞神

Olga avatar
By Olga
at 2014-07-15T14:31

Table of Contents



我是個從Diablo1剛出來就開始接觸Diablo的玩家

其實美感這種東西說起來也滿主觀的

但因為社會上同族群多數人從小受到類似的環境、類似的教育

所以大多會形塑出一些"類似的"對於美的價值觀

我個人感覺並不是Diablo 3畫面做得不好

相反的,比之前的精緻度是好多了,再回去玩2代1代會明顯感受到差異

但我想說的是對於影像處理技術雖有質的提升,但卻失去了文化上的靈魂

以前不管是D1、D2,物品設計都可以很明顯感受到中古世紀歐洲的風格

這樣的風格是人類史上真實存在過的紀錄,所以若對於中古世紀歐洲有一些了解的人來說

會更容易跟"好像這種世界真的存在"這種概念做連結

並且前兩代物品設計的"大小"來說,物品該多大置入背包的大小就多大

不會物品很大但撿起來放到背包卻只顯示兩格這麼可憐

我當然知道BZ這樣做的原因是因為考慮到玩家的便利性

他們不希望玩家打一打背包就滿了又要回城做清理的動作

但是遷就了方便性,也相對的就捨棄了藝術性

對於我來說,就算打到了星鐵等等目前遊戲內算頂級的寶物

但就視覺來說,就是一個佔了兩小格,我看不出來這物品長得哪裡特別的東西

舉例來說,D2的薩卡藍姆飾金盾牌,軍帽等等的寶物

玩家應該可以很明顯找出記憶點分辨出該物的特色在哪

其實這也是因為東西跟人類歷史上曾經存在過的文物相似所引起的共鳴

東西越相似,真實性越高,能引起的共鳴越大

也就是說人得開心,恐懼,憤怒等等情感會越容易投射到遊戲中

這點在3D遊戲中可以比較看得出來




其實我就是想說現在的設計很多都讓我"出戲"

就有點像任賢齊阿 仔仔阿 趙又廷等等演戲的口白都明顯讓我出戲的概念

比如說法師一堆雷射激光的東西
比如說聖騎跟WOW的聖騎長得比較像
比如說DH的角色背景應該是被迫害的正常人,但技能確有許多神奇的東西

WD倒是在美術上做得滿好的,BB也OK,武僧有點讓人出戲,可是我說不上來




基本上,我覺得物品的大小還是要回歸該多大就多大

怕背包容易滿設計幾個分頁存放就好也不是什麼難事

但對於視覺上來說絕對有很大的提升,除非他們物品美術設計亂做

目前看起來的確也是亂做,那些物品我真找不出記憶點

就別說傳奇物品了,他們只不過在物品上面加上一些酷炫的光

藍光 紫光 紅光 在物品上面跑來跑去就叫設計? 我不這麼認為

不要放大絕說不爽你去設計

我的意思是說,你看看D2D1的物品設計都非常的好

我並不是說前代畫面比較好喔,是"物品設計"好太多了

在這裡我也不討論版上已經討論到爛的平衡問題

那些就留待他們自己解決吧XD




以上,不知有人有同感否?

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Tags: 暗黑

All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-07-15T15:37
我感覺你太多主觀意識,你說的東西,很多我不在意
Michael avatar
By Michael
at 2014-07-17T07:50
美術這種東西,因人而異,太主觀了,不予置評
不過說到物品格子大小的設計,D1D2是滿滿的惡意
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-07-18T03:20
可能我們都長大了,那個會被D1嚇到的小毛頭,已不存在
我比較在意的是"恐怖未知"的氣氛及元素削弱許多...
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-07-19T12:03
我也覺得一把雙手斧跟一個頭盔一樣都佔兩格有點怪
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-07-20T01:55
D1D2拓荒期,約1/5的時間是在回城買賣東西
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-07-23T01:50
你可以去玩poe
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-07-27T04:13
我POE安裝好一段時間了, 一直還沒打開來玩...XD
Lily avatar
By Lily
at 2014-07-27T10:35
其實第一章的劇情做得很用心,他把李奧瑞克慢慢被惡
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-07-31T01:00
魔影響心智的過程有透過書本試圖去說明
這跟現實還是偶爾會在新聞出現的一些不可思議事件
Belly avatar
By Belly
at 2014-08-04T22:50
推上面的poe,而且現在台灣有代理進來了
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-08-07T14:19
都可以做出一些聯想,"恐懼"由此而生
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-08-10T07:47
年紀大了,要對遊戲出現恐懼感很難了。當年把我嚇得
要命的惡靈古堡一代,現在就算半夜玩也沒什麼感覺了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-08-12T10:34
你是寫實派 想必你對抽象派藝術不感興趣吧
Elvira avatar
By Elvira
at 2014-08-17T10:09
我認為零一代是我玩過最有恐懼壓迫感的恐怖遊戲
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-08-19T21:34
物品占包包1~2格是比較怪一點,但美術還是不錯啊,不
然玩家怎麼會要求BZ把塑形弄出來呢~?
Belly avatar
By Belly
at 2014-08-20T04:24
推indium111 以前完惡靈古堡1真的被嚇到..長大再回去
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-08-23T00:23
就覺得沒那麼恐怖了XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-08-28T00:12
倒是剛玩D3時,地上怪物殘屍能被能量旋風捲著走,讓
Elma avatar
By Elma
at 2014-08-31T09:05
我驚豔了一下~ XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-09-01T05:43
也是啦XD 可能我們都長大了.....
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-09-03T09:01
你不適合毒設計
Selena avatar
By Selena
at 2014-09-07T10:21
bz:我們將追加負重設定 秘術無法撿起超過兩把雙手武
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-09-10T14:18
我玩FEAR的時候被那小女孩嚇得要死 是我太弱了嗎...
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-12T17:55
至於物品設計 對我來說無感....
Annie avatar
By Annie
at 2014-09-14T21:48
POE這二天看相關新手文,實況&試玩 還是覺的D3的
Regina avatar
By Regina
at 2014-09-15T10:20
畫面比較適合我,畫面華麗&打擊感也是D3比較好
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-09-16T04:10
單純只是我老了
Mason avatar
By Mason
at 2014-09-20T10:56
剛才想開POE來玩,結果Garena Plus一直無法更新...
只好默默再開D3....
Ina avatar
By Ina
at 2014-09-23T18:02
我這兩天跑卻玩了一下POE,很多設計其實不太討喜XD
Ida avatar
By Ida
at 2014-09-28T13:30
物品像d2那樣佔位實在很不方便
Elma avatar
By Elma
at 2014-09-29T02:07
我覺得應該取個折衷,設計多個分頁就好啦
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-09-29T13:03
其實還有個跟POE很像的叫Grim Dawn
George avatar
By George
at 2014-10-01T20:22
D3家機板的物品設計就很不錯,可惜啊~沒逆移植到PC上
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-10-05T06:08
D3美術現在沒有對手吧
Puput avatar
By Puput
at 2014-10-05T15:49
D3或許問題真的很多 不過在美術的程式上倒是不錯的
Heather avatar
By Heather
at 2014-10-06T18:09
這種砸錢的東西BZ還是很強的 至於美術風格的話
這東西就見仁見智了,很主觀的也很難實際的討論
Callum avatar
By Callum
at 2014-10-08T21:43
至於遊戲內容我真的覺得多抄POE也沒啥不好
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-10-11T15:46
相比大秘境,學人家的MAP是用更多的屬性難度會更好
像是地上會多出雷電阿,怪物會多出靈氣阿之類的
都比無限增加血量、攻擊力百分比來得有趣太多了
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-10-13T15:12
不過看現在光放出來的東西好像都還在趕工,又一堆bug
天梯的傳奇也只做一部份,然後舊傳奇也要給特效
Noah avatar
By Noah
at 2014-10-17T04:59
我大概可以體會為啥大秘境只有改血量攻擊力百分比了
Irma avatar
By Irma
at 2014-10-20T07:02
就算有PTR,天梯第1季肯定是慘不忍睹,大概要2-3季才會
修改至穩定的程度...
Madame avatar
By Madame
at 2014-10-21T14:59
物理引擎,影像處理這些D3的確都完勝,但我覺得BZ團
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-10-25T06:57
隊缺乏的是一些靈魂上的東西
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-10-30T03:45
如果能兩者兼具就完美啦
Una avatar
By Una
at 2014-11-02T17:27
阿就WOW的D3副本啊 別說恐怖 哪代的王有像丹丹那麼蠢
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-11-04T03:21
說到丹丹...D3劇情真的不恐怖 甚至有點白癡白癡的...
Delia avatar
By Delia
at 2014-11-04T19:10
我第一次玩的時候都會把每段對話都仔細看完
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-11-05T12:09
Adria對丹丹的描述是他極度的cunning(狡猾)
完全感受不出來阿..........
Cara avatar
By Cara
at 2014-11-09T01:01
推andy大的缺乏靈魂說
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-11-09T02:39
過場動畫還滿屌的啦 但實際出場..怎麼一堆廢話又愛開
Madame avatar
By Madame
at 2014-11-13T22:01
視訊 這是魔王的樣子嗎
Connor avatar
By Connor
at 2014-11-15T04:52
丹丹蠢就算了 彼列我才想笑
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-11-18T21:21
不過我倒是要特別提一點奪魂之鐮結局有個讓人激賞的
Selena avatar
By Selena
at 2014-11-21T07:32
地方,那就是馬瑟爾死的時候泰瑞爾的表現是憂傷的
音樂也是哀戚的,這些細節才是引人入勝的關鍵
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-11-22T06:49
只討論物品大小的真實還原 怎麼不質疑為什麼戴個頭盔
會加智力、體力? 或是乾脆質疑聶法雷姆怎麼會發法術
James avatar
By James
at 2014-11-25T19:10
矛盾點那麼多 偏偏挑個物品大小這種見仁見智的點
真是不知所謂
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-11-28T14:46
以我看來樓上提得這兩點倒是沒什麼邏輯上的問題XD
it's a magic world lol
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-11-29T22:31
演戲那個是口條吧
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-12-01T20:32
不覺得物品大小統一是缺點,不統一多分頁一樣麻煩
物品丟地上跟裝起來的大小有做出來就好了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-12-06T17:52
google了一下,應該是同樣的意思,口條可能是比較近
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-12-09T04:50
代的用法
Candice avatar
By Candice
at 2014-12-11T02:40
裝備設計這一點仙境傳說我認為就做得很好 雖然每個
裝備在包包都是一格 但長的都不一樣 右鍵點開的圖還
有文字說明都很用心
Robert avatar
By Robert
at 2014-12-14T22:14
美術風格是還不錯 但沒有D1D2那種哥德黑暗氣息...
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-12-18T04:28
太主觀給噓 而且這不是目前遊戲最大的問題
Isla avatar
By Isla
at 2014-12-21T01:18
就是個畫面還不錯的打寶遊戲而已 美術風格引不起什麼
Candice avatar
By Candice
at 2014-12-21T20:14
背景文化或氣氛的共鳴 但物品大小...D3真的比較好
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-12-22T18:44
自己都說是magic world了還在糾結物品實際大小...
William avatar
By William
at 2014-12-26T14:47
尤其像我這種玩好幾職又愛撿垃圾的 我買豪華版已經
全角色創滿又塞爆了...
Rae avatar
By Rae
at 2014-12-30T07:05
真要糾結 要不要考慮說暴風盾可堆疊但是骨盾不行這樣
這樣不是更"實際"?
Enid avatar
By Enid
at 2015-01-03T07:11
怎麼不說主角的背包跟本就是四次元口袋啊?
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-01-03T11:07
實際來說我覺得羽蛇神應該要佔16格,練氣石應該都1格
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-01-03T22:02
東西放大純粹是會比較好看,很難理解嗎XD
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-01-05T20:38
BB不會讓原PO出戲嗎?強調肌肉力量的角色
各種地板噴火 召喚山崩 叫出旋風 根本變德魯伊
Dora avatar
By Dora
at 2015-01-07T20:48
不會,BB從D2就已經有完整的人物故事與特性
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-01-12T00:33
喔對~~這裡就會讓我覺得出戲了
我超想玩Druid的阿,最愛腳色
Damian avatar
By Damian
at 2015-01-13T23:24
對阿 我覺得現在巴巴人很缺乏用武器毆死敵人的打擊感
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-01-18T09:39
可能開普通然後,普攻普攻普攻可以達到效果XD
Doris avatar
By Doris
at 2015-01-23T02:21
你說的東西都是企劃的事,跟美術沒關係
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-01-23T06:16
D3的美術根本強到靠杯
Mason avatar
By Mason
at 2015-01-25T18:46
D3的美術~以目前遊戲來說是我心中排名第一
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-01-30T05:36
根本搞錯重點了
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-02-01T07:09
這遊戲一直都是企畫玩美術 像無印每職都設計17套
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-02-02T12:50
裝備 但是60等後只有三套在用 其他14套都只是
Linda avatar
By Linda
at 2015-02-03T05:08
1-59用的 只佔全部遊戲1%的遊戲時間
Joe avatar
By Joe
at 2015-02-07T02:25
因為BZ故意把靈諭師壓到ROS...(的確是企劃問題)
Elma avatar
By Elma
at 2015-02-11T13:32
D3又不是恐怖遊戲,一直恐怖恐怖恐怖
Irma avatar
By Irma
at 2015-02-12T19:04
D3美術 音樂真的是高級
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-02-15T05:00
物品乾脆學wow全佔一格,兩格也沒啥意義
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-02-18T04:49
個人覺得D3跟D2相比,少了絕望、陰沉跟灰暗的味道。
Mia avatar
By Mia
at 2015-02-18T10:36
這不是美術問題吧.... 而且我也不覺得是問題
Erin avatar
By Erin
at 2015-02-22T05:36
你真的了解遊戲美術是負責什麼的?
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-02-23T05:55
也許是D2氣氛營造的不錯(符合時間點),D3感覺太亮了
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-02-24T07:53
首先,現實世界根本沒有法師,所以"法師應該長怎樣"
Robert avatar
By Robert
at 2015-02-24T23:31
完全是各自發揮,你覺得法師射光束有問題,說穿了
純粹是你畫地自限的結果
Emma avatar
By Emma
at 2015-02-25T17:36
"設計的風格""長什麼樣子"這些當然是美術問題
Liam avatar
By Liam
at 2015-02-26T06:04
"套裝該做幾份""出現什麼人物"這些都是企劃問題
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-03-02T12:01
"Diablo"是恐懼的意思,不叫作迪亞布羅
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-03-05T03:32
當然D3不想做的恐怖,單純覺得有點可惜而以XD
Doris avatar
By Doris
at 2015-03-08T15:26
物品按照實際大小比例分配佔格數 你等著看玩家爆走
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-03-09T07:28
我一直以為diablo是惡魔的意思...
Damian avatar
By Damian
at 2015-03-09T19:42
Diablo的確有惡魔的意思,但是因為基督教派分支的問
題,對於惡魔的種類區分有別
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-03-14T03:23
而Diablo則普遍被稱做恐懼之王
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-03-15T10:47
>Diablo則普遍被稱做恐懼之王 (?)
Ida avatar
By Ida
at 2015-03-16T06:29
你的想法太hardcore了,並不是每個人都想當拾荒者..
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-03-19T15:36
可以問一下你這個diablo解釋的資料來源出處嗎?
Una avatar
By Una
at 2015-03-20T18:53
以你的想法,真的POE比較適合你
Eden avatar
By Eden
at 2015-03-23T20:00
欸...google前幾個結果就是了
Emily avatar
By Emily
at 2015-03-25T22:44
http://ppt.cc/4f4p 可能不嚴謹啦
要嚴謹可能要去翻文獻了
Eden avatar
By Eden
at 2015-03-29T16:03
哪裡有Diablo則普遍被稱做恐懼之王? 普遍指那些文化?
Madame avatar
By Madame
at 2015-04-01T20:09
最後一段
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-04-05T02:33
我想那是引述遊戲中的設定...
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-04-05T04:31
都goo開頭了還不會去google搜
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-04-05T14:46
遊戲內迪亞布羅是恐懼之王 但為何翻暗黑破壞神...
我想這才是那一段的真正用意
John avatar
By John
at 2015-04-07T21:06
我想如果要深究這個問題的話,可能請辭源學為專業的
來解釋會比較好一點
Carol avatar
By Carol
at 2015-04-08T16:02
不需要啊 只要你找出"普遍被稱為恐懼之王"的資料來源
你會這樣講 應該也是從別的地方看到的吧
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-04-12T06:39
恩,你是對的,Diablo普遍還是稱做Devil
Leila avatar
By Leila
at 2015-04-12T13:50
不好意思,就是google不到在遊戲外diablo被解作恐懼的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-04-14T20:50
資料所以才想瞭解出處
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-04-17T20:55
"惡魔"不就是源於內心的恐懼嗎? 因此diablo是惡魔的
意思還是"恐懼"的意思很重要嗎? 有互相矛盾嗎?
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-04-19T06:03
亦或是你認為現實生活中存在著"惡魔"@@?被暴雪拿來設
計?
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-04-22T07:11
惡魔不只是源於內心的恐懼
Christine avatar
By Christine
at 2015-04-22T17:12
f大這就扯遠了。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-04-25T00:21
角色那段完全不同意... WD根本做壞 女BB慘不忍賭
Doris avatar
By Doris
at 2015-04-27T12:46
要做黑肉角就算了 至少做個時下流行的黑肉女精靈吧
Isla avatar
By Isla
at 2015-04-29T01:30
做個非洲老頭跟非洲歐巴桑是幹嘛? 完全意義不明阿~~
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-30T00:18
我從沒忘記非洲老頭帶給我的震撼 剛創角色時
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-05-02T23:07
我認為惡魔是D3遊戲以外的真實世界不存在的東西。
Elma avatar
By Elma
at 2015-05-03T01:35
劇情模式進城的那段路 連殭屍都比我主角還帥是怎樣?
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-05-05T17:59
是個人類想像出來的物品。就算在基督教裡面也是指人
心中所有的恐懼。例如惡魔巴風特。
巴風特真的存在嗎?
Enid avatar
By Enid
at 2015-05-07T03:01
玩豪華版 15個角色都創滿了 就是不敢創女野人...
Isla avatar
By Isla
at 2015-05-09T06:27
現實生活就一堆粗勇的歐巴桑了 女野人硬是比她們更粗
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-05-12T16:00
咪的 嚇都嚇死了 我要玩暗黑破壞神 不是玩恐怖歐巴桑
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-05-16T07:27
女DH 屁股算及格了 但是除了初始設定都穿太多
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-05-16T17:42
...(困惑狀)
只是討論一個敘述句的T或F罷了 為何扯到惡魔存在與否
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-05-21T10:51
女野人死掉時的叫聲尤其悽慘。阿~~~~~~~~~~~~~(被打)
Harry avatar
By Harry
at 2015-05-22T21:08
然後中配太老
Isla avatar
By Isla
at 2015-05-25T07:40
女秘術 服裝及格 但是3D的臉不太行
跟2D的臉圖像 常對不起來
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-05-25T17:28
我真的無法明白其中邏輯...請原諒我三十六計走為上策
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-05-29T05:02
物品占格子當然越小越好
Kama avatar
By Kama
at 2015-05-31T20:14
總而言之就是diablo是西班牙語"恐懼"的意思。
被解讀為惡魔也無不可。"迪亞布羅"則是翻譯名稱。
Cara avatar
By Cara
at 2015-06-05T10:15
我不知道f大的西班牙文造詣如何啦...
Rae avatar
By Rae
at 2015-06-09T02:48
google翻譯告訴我 恐懼=miedo 惡魔=diablo
還是f大的論點是 只要是恐懼就可以代表惡魔
或者 只要是惡魔 就可以當成恐懼?
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-06-14T00:43
這論點接近。我知道西班牙文你好是Hola、謝謝是
Gracias。其實有時候不能靠google翻譯,因為不太準。
Linda avatar
By Linda
at 2015-06-18T02:58
S大你不是走為上策了嗎XD
Ula avatar
By Ula
at 2015-06-20T15:08
以我不用查google知識就知道...設計diablo故事的可能
是西班牙人或跟某個西班牙的故事有關..。
Olive avatar
By Olive
at 2015-06-21T02:48
你看"牛"在D3裡面被描述成多麼恐怖的怪獸?
巨大、兇猛、衝撞。
Ula avatar
By Ula
at 2015-06-23T07:06
類似惡魔巴風特的羊頭人的設計也是如此。
William avatar
By William
at 2015-06-25T18:39
你看牛的設計不就跟西班牙民俗鬥牛習性很像嗎?
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-06-30T10:45
恐懼不一定等於惡魔、惡魔野不一定等於恐懼。
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-07-05T06:38
只是原po和g大不用執著於diablo是惡魔的意思還是恐懼
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-07-07T07:09
的意思。因為這應該不是暴雪要傳達的意思。
Regina avatar
By Regina
at 2015-07-11T09:59
我個人這不是個"恐怖"遊戲而是個打寶的角色扮演遊戲
Noah avatar
By Noah
at 2015-07-15T18:55
由暴雪設計的歷史背景、故事大綱為重。而不會整個遊
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-07-16T21:44
同意F大的論點
Regina avatar
By Regina
at 2015-07-17T02:01
戲都充滿著恐怖可怕的體驗氣氛。而是歌詠及讚頌某種
Michael avatar
By Michael
at 2015-07-19T18:40
以正義消滅邪惡、以光明擊散黑暗的積極態度。
John avatar
By John
at 2015-07-21T02:35
但D3的風格沒有好好的傳達那種正義消滅邪惡 絕望中一
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-07-21T21:16
邪惡就是指七大魔王阿:恐懼 憎恨 毀滅 謊言 原罪
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-07-24T04:33
縷光明突破逆境那種史詩感 恐怖不是必要的 但要能
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-07-28T08:23
散發必要的絕望跟陰森感 大部分的玩家打D3應該只有
感受到涅法雷姆無雙而已吧...
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-08-01T11:23
苦慟 怨慟 還有正義是 英勇 正義 智慧 命運 希望
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-08-03T01:53
那是設定 不是遊戲氣氛阿...
George avatar
By George
at 2015-08-08T00:13
剛好 正面的一方與負面的一方結合而產生了人類的先祖
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-08-12T12:47
涅法雷姆。故我覺得D3是想要設計成符合現實但卻沒有
設計好的一款遊戲。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-08-15T00:05
各種設計都感覺跟真的一樣。但就算在恐怖我還是分得
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-08-16T02:52
清楚什麼是現實什麼是遊戲啊永遠不會恐怖的@@
Iris avatar
By Iris
at 2015-08-18T14:54
我剛玩D2時是有感到一點恐怖 至少光氣氛就會讓人感覺
Delia avatar
By Delia
at 2015-08-23T13:25
『這世界快完蛋了』 D3就...反正王出一隻殺一隻lol
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-08-26T06:51
我承認李奧瑞克的密道里有一點恐怖。
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-08-29T01:13
我玩女野人出身的。女野人死掉的叫聲比什麼都恐怖。
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-08-30T19:20
恐不恐怖 我懷疑跟戰場迷霧有很大的關係 XD
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-09-04T10:49
D3恐怖大概就HC地下要塞的圖打開門不知道後面的菁英
技能有沒有火煉+漩渦+冰凍+帶電...
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-09-05T12:42
美術和音樂都不夠灰暗,會煩躁但是不會畏懼
至於物理和畫面引擎,雖說不是用havok了而是自製的
Mason avatar
By Mason
at 2015-09-10T09:05
但是我不覺得物理碰撞比titan quest時期優秀多少
George avatar
By George
at 2015-09-14T15:09
8月份scared 3就出來了,可以看看有沒有差距
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-09-15T18:34
sacred 3...
Leila avatar
By Leila
at 2015-09-20T02:56
呵呵
Leila avatar
By Leila
at 2015-09-20T22:00
畫面我覺得還ok了,自身電腦配備好 已經可以很享受這
款遊戲了。

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John avatar
By John
at 2014-07-15T13:51
※ 引述《onionsteven (.__ . )》之銘言: : 請勿發表過於簡短或內容空洞無意義之文章,一行文及未滿20字請使用推文。 : 估價交易文章請使用[交易]為題,請勿使用[閒聊][問題]等,若有錯請用大T修改 : 判定方式請按TAB看文摘第41篇 [公告] 關於交易/估價判定方式 : 發 文 前 ...

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Lydia avatar
By Lydia
at 2014-07-15T13:46
先附上機體 http://goo.gl/WGDrkW 雖然是玩DH起家的,可是打來打去掠奪者還是只有兩件 無緣晉級高T的情況下,索性改玩monk T1刷了兩個禮拜之後,目前千颶已經有四件了 現在T1已經很穩了,T2的話只要不是碰到飛來飛去的菁英大概也沒什麼問題 請教各位版友,若要往T3或T4邁進的話還要加 ...

火天拳求健檢 目標穩打T5

Leila avatar
By Leila
at 2014-07-15T11:14
請勿發表過於簡短或內容空洞無意義之文章,一行文及未滿20字請使用推文。 估價交易文章請使用[交易]為題,請勿使用[閒聊][問題]等,若有錯請用大T修改 判定方式請按TAB看文摘第41篇 [公告] 關於交易/估價判定方式 發 文 前 請 先 詳 讀 板 規 和 重 要 公 告 (文摘=TAB) ~~~~~ ...

關於技能的有感而發...

Olga avatar
By Olga
at 2014-07-15T11:07
一樣是英文不好,想發官網不成,只好發來這裡。 在想,如果D3推出一種新的模式,遊戲世界裡沒有橘裝及綠裝,只有黃裝, 那麼,這樣的模式,才能真正地去測試出各職技能的設計平衡問題。 先提一下全黃裝的打寶換裝: 我在ROS前期時,有用秘術玩過一段全黃裝打法,在HC可以穩打T1, 如果是SC,應該T3不成問題。 ...

大力的D3漫畫 --- 電僧的氣魄 !

Joseph avatar
By Joseph
at 2014-07-15T09:47
打了一段時間,終於湊齊千颶套裝+顎碎 飛來飛去的還挺好玩的 但因為手殘+太軟所以一直只敢在T3混 昨晚有位巫醫邀請我去打T6... 結果如何? 請看漫畫: http://cdali.pixnet.net/blog/post/43682650 最後認真的問一下,關於這種打法的幾個問題: 1.目前副手是顎 ...