關於經驗公式 - 楓之谷
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By Rae
at 2010-07-09T02:51
at 2010-07-09T02:51
Table of Contents
在EXP公式改變後 打手所取的得EXP大幅上升 尤其是祈禱後
所以大家都會開隻祈禱來幫小隻的加EXP
不過 除此之外 似乎祈禱有些小小的更動
記得以前祈禱的1.1倍上限是附加在祈禱內的
也就是說假設在祈禱吸趴後 打手仍可獲得超過上限的經驗值 假設怪物EXP=100
自 有祈無吸啪(舊版1.1上限) 有祈有吸趴(舊版1.1上限)
己
皆 得到經驗值 (+110) 得到經驗值 (+100)
為 組隊經驗值增加 (+10)
打
手 有祈無吸啪(新版1.1上限) 有祈有吸趴(新版1.1上限)
得到經驗值 (+110) 得到經驗值 (+110)
組隊經驗值增加 (+11)
也就是說 新版的1.1上限是在得到經驗值這個部份 然後在再算10%下去
所以祈禱有吸趴 且打手獲得全部EXP的話 經驗值是1.21倍
另外 其它裝備.活動所得到的額外EXP 也是以得到經驗值這個部分下去乘
粗略來算一下最高的EXP倍數
怪物原始EXP*1.1*( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.15)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 卡片制定效果
= 怪物原始EXP * 1.1 * 2.35 = 2.585倍怪物原始EXP
所以4倍威能下 可取得的EXP為怪物原始EXP的10.34倍
簡單來說 先不論舊版是否如我印象中的算法
新版的祈禱後EXP得法 要先把怪物的EXP乘1.1後 算出得到的經驗值
任何的加乘 都是以得到的經驗值為主
以強者阿藍的圖為例 http://j.imagehost.org/0113/Maple5702.jpg
天皇原始經驗值為22550000
假設沒任何加倍活動 僅有組隊有吸啪+祈禱+老手
圖中應該為 得到的經驗值 (+2480.5W) <= 2255W*1.1
組隊經驗值增加 (+1984.4W) <= 2255W*1.1*0.8
組隊額外經驗值 (+248.05W) <= 2255W*1.1*0.1
四倍威能下 得到的經驗值 (+ 9922W) <= 2255W*1.1 *4
組隊經驗值增加 (+7937.6W) <= 2255W*1.1*0.8 *4
組隊額外經驗值 (+ 992.2W) <= 2255W*1.1*0.1 *4
跟圖中所看到的是符合的
結論就是 不管要算哪些加乘 都要先乘1.1後 再算該加乘
簡單以六手為例 怪物原始經驗值為150W (印象中 六手似乎沒卡片@@?)
150W*1.1 * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 150W*1.1*(2.3)=150W*2.53
所以是六手原始經驗值的2.53倍
遊戲畫面中顯示應該是
得到的經驗值 (+ 165W) <= 150W*1.1
組隊經驗值增加 (+ 132W) <= 150W*1.1*0.8 <=老手戒
組隊經驗值增加 (+49.5W) <= 150W*1.1*0.3 <=精靈墬飾
組隊額外經驗值 (+16.5W) <= 150W*1.1*0.1 <=尤莉亞BOSS活動
活動獎勵經驗值 (+16.5W) <= 150W*1.1*0.1 <=組隊暨祈禱
所以單P六手(無加倍)的最高經驗值應為 379.5W = 150W * 2.53
若有4倍威能 4倍下是所有都乘4 只是我把4提到外面來
也就是 379.5W * 4 = 150W * 2.53 * 4
1518W = 150W * 10.12
這樣...應該有比較清楚了吧@@
所謂近朱者赤 近莫(無誤)者黑
講話會讓人聽不清楚大概是被傳染的吧...哭哭...
好吧 再來越描越黑好了(誤)
新版公式組隊時,
主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
怪物原始經驗值*( 0.6 + 0.4*玩家等級/隊員等級總和 )*經驗值倍率
所以 如前面提到的 有無祈禱吸趴的差別就是在於主要經驗值是1.1倍或是1.21倍
未免太複雜 結論就是 若在祈禱下能得到經驗值為兩人(打手+吸趴)
1. 若 打手等級<吸趴者等級*0.2
此時打手得到的EXP會小於1.1倍 所以 不如開個無趴祭來自練
2. 若 吸趴者等級*0.2<打手等級<吸趴者等級*0.5
此時打手得到的EXP會介於1.1~1.21倍之間 且此時不會有EXP浪費
3. 若 打手等級>吸趴者等級*0.5
此時打手得到的EXP會是1.21倍 不過會有EXP的浪費
另外 下面有提到 8倍上限的問題
私以為 八倍上限是建立在主要經驗值上
由前面推導的主要經驗值的上限是怪物EXP*1.1
所以在加倍卡+家族威能下
主要經驗值 = 怪物原始EXP * 1.1 * 2 * 2 = 怪物原始EXP * 4.4 (未過上限)
那麼
4*150W*1.1 * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1 )
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 4*150W*1.1*(2.3)=150W*10.12
所以是六手原始經驗值的10.12倍
但 若在寒雙冰龍伺服器 全伺服2倍威能下
主要經驗值 = 怪物原始EXP * 1.1 * 2 * 2 * 2= 怪物原始EXP * 8.8 (已過上限)
所以主要經驗值只能以怪物原始經驗值*8來算
那麼
8*150W * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1 )
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 8*150W*(2.3)=150W*18.4
所以是六手原始經驗值的18.4倍
有錯請指教~~~~
P.S.對舊版的EXP有9成左右的印象是這樣分配法 如果以前就是這樣分的話...
那我就自刪文好了 不好意思浪費大家的時間了 m(_ _)m
--
所以大家都會開隻祈禱來幫小隻的加EXP
不過 除此之外 似乎祈禱有些小小的更動
記得以前祈禱的1.1倍上限是附加在祈禱內的
也就是說假設在祈禱吸趴後 打手仍可獲得超過上限的經驗值 假設怪物EXP=100
自 有祈無吸啪(舊版1.1上限) 有祈有吸趴(舊版1.1上限)
己
皆 得到經驗值 (+110) 得到經驗值 (+100)
為 組隊經驗值增加 (+10)
打
手 有祈無吸啪(新版1.1上限) 有祈有吸趴(新版1.1上限)
得到經驗值 (+110) 得到經驗值 (+110)
組隊經驗值增加 (+11)
也就是說 新版的1.1上限是在得到經驗值這個部份 然後在再算10%下去
所以祈禱有吸趴 且打手獲得全部EXP的話 經驗值是1.21倍
另外 其它裝備.活動所得到的額外EXP 也是以得到經驗值這個部分下去乘
粗略來算一下最高的EXP倍數
怪物原始EXP*1.1*( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.15)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 卡片制定效果
= 怪物原始EXP * 1.1 * 2.35 = 2.585倍怪物原始EXP
所以4倍威能下 可取得的EXP為怪物原始EXP的10.34倍
簡單來說 先不論舊版是否如我印象中的算法
新版的祈禱後EXP得法 要先把怪物的EXP乘1.1後 算出得到的經驗值
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天皇原始經驗值為22550000
假設沒任何加倍活動 僅有組隊有吸啪+祈禱+老手
圖中應該為 得到的經驗值 (+2480.5W) <= 2255W*1.1
組隊經驗值增加 (+1984.4W) <= 2255W*1.1*0.8
組隊額外經驗值 (+248.05W) <= 2255W*1.1*0.1
四倍威能下 得到的經驗值 (+ 9922W) <= 2255W*1.1 *4
組隊經驗值增加 (+7937.6W) <= 2255W*1.1*0.8 *4
組隊額外經驗值 (+ 992.2W) <= 2255W*1.1*0.1 *4
跟圖中所看到的是符合的
結論就是 不管要算哪些加乘 都要先乘1.1後 再算該加乘
簡單以六手為例 怪物原始經驗值為150W (印象中 六手似乎沒卡片@@?)
150W*1.1 * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 150W*1.1*(2.3)=150W*2.53
所以是六手原始經驗值的2.53倍
遊戲畫面中顯示應該是
得到的經驗值 (+ 165W) <= 150W*1.1
組隊經驗值增加 (+ 132W) <= 150W*1.1*0.8 <=老手戒
組隊經驗值增加 (+49.5W) <= 150W*1.1*0.3 <=精靈墬飾
組隊額外經驗值 (+16.5W) <= 150W*1.1*0.1 <=尤莉亞BOSS活動
活動獎勵經驗值 (+16.5W) <= 150W*1.1*0.1 <=組隊暨祈禱
所以單P六手(無加倍)的最高經驗值應為 379.5W = 150W * 2.53
若有4倍威能 4倍下是所有都乘4 只是我把4提到外面來
也就是 379.5W * 4 = 150W * 2.53 * 4
1518W = 150W * 10.12
這樣...應該有比較清楚了吧@@
所謂近朱者赤 近莫(無誤)者黑
講話會讓人聽不清楚大概是被傳染的吧...哭哭...
好吧 再來越描越黑好了(誤)
新版公式組隊時,
主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
怪物原始經驗值*( 0.6 + 0.4*玩家等級/隊員等級總和 )*經驗值倍率
所以 如前面提到的 有無祈禱吸趴的差別就是在於主要經驗值是1.1倍或是1.21倍
未免太複雜 結論就是 若在祈禱下能得到經驗值為兩人(打手+吸趴)
1. 若 打手等級<吸趴者等級*0.2
此時打手得到的EXP會小於1.1倍 所以 不如開個無趴祭來自練
2. 若 吸趴者等級*0.2<打手等級<吸趴者等級*0.5
此時打手得到的EXP會介於1.1~1.21倍之間 且此時不會有EXP浪費
3. 若 打手等級>吸趴者等級*0.5
此時打手得到的EXP會是1.21倍 不過會有EXP的浪費
另外 下面有提到 8倍上限的問題
私以為 八倍上限是建立在主要經驗值上
由前面推導的主要經驗值的上限是怪物EXP*1.1
所以在加倍卡+家族威能下
主要經驗值 = 怪物原始EXP * 1.1 * 2 * 2 = 怪物原始EXP * 4.4 (未過上限)
那麼
4*150W*1.1 * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1 )
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 4*150W*1.1*(2.3)=150W*10.12
所以是六手原始經驗值的10.12倍
但 若在寒雙冰龍伺服器 全伺服2倍威能下
主要經驗值 = 怪物原始EXP * 1.1 * 2 * 2 * 2= 怪物原始EXP * 8.8 (已過上限)
所以主要經驗值只能以怪物原始經驗值*8來算
那麼
8*150W * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1 )
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 8*150W*(2.3)=150W*18.4
所以是六手原始經驗值的18.4倍
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