關於生命偷取的一些問題 - 流亡黯道

By Lucy
at 2017-01-05T00:05
at 2017-01-05T00:05
Table of Contents
※ 引述《babyalley (嶙峋)》之銘言:
: 嗨 大家好
: 我是12號才新加入裂痕聯盟的新手玩家
: 玩了這遊戲3週多了
: 起手玩處刑者破空物理暴擊流
: 目前89等...努力拚90中
: 玩到現在我對生命偷取有些疑問
: 我想舉幾個例子來說明一下我的想法
: 不知道對不對 如有錯誤還請大家指證 謝謝
以下參考資料來自poe wiki 如有錯誤請幫忙更正謝謝
: 例子1
: 玩家血量5000 2%傷害偷取生命
: 沒有增加每秒生命偷取 沒有增加最大生命偷取率
: 打怪一下10萬 10萬*2%=2000 <-此為偷血的量
: 玩家每次偷取生命的效率為 20% 血量上限/每秒
: 所以5000*20%=1000<-此為每秒偷血回復上限
: 所以說這下傷害偷到2000血量
: 需要用2秒的每秒回血1000
: 我想這是沒錯的吧!!!
抱歉這樣已經錯了 首先以你的資料可以計算出的
血量5000->>>血量每秒偷取上限為1000
其中你打了10萬點傷害 10萬*2%=2000這是偷取的血量
而這些偷取血量會分配到總時間 2000/(血量上限*0.02)之中
也就是總共是20秒 一秒回100
所以你的每秒回復現在只有100 離每秒偷取上限的1000還很遠喔
: 例子2
: 玩家血量5000 2%傷害偷取生命
: 增加100%每秒生命偷取 沒有增加最大生命偷取率
: 打怪一下10萬 一樣是偷取2000血量
: 然後 原本是每秒偷血1000
: 但是有了增加100%每秒生命偷取
: 現在變成每秒偷血2000
: 所以這次偷到的2000血量只需要花1秒
: 我這樣子算對吧!?
同上面設定
在經過上面計算5000血量*0.02=100 這數字100指的是偷取到的血量會每秒100給你
當你一秒打了10下達到每秒偷取1000(也就是偷取生命上限)以後 後面打的就會被直接忽略掉
而增加100%每秒生命偷取作用點就是上面的100直接+100%
也就是會變成你偷取到的血量變成每秒200血量
同樣的例子
每秒偷血200 但是還是一樣沒有達到你的血量偷取上限所以無關緊要
而總偷血量就會變成200*20 作用時間是不變的20秒
: 例子3
: 玩家血量5000 2%傷害偷取生命
: 增加100%每秒生命偷取 增加5%最大生命偷取率
: 打怪一下10萬 一樣是偷取2000血量
: 這時候...我想問...
: 這個5%最大生命偷取率...
: 是原本的偷血效率上限20%*1.05 還是 20%+5%
: 或是別的東西
: 因為這兩樣算出來前面是21% 後面是25%
: 當然會影響後面的事情
: 還是說我前面有哪邊說錯!?
: 想請問各位大大幫我解惑一下
增加5%最大生命偷取率的公式是
最大生命*(0.2+0.05)
以上面的例子也就是你的每秒生命偷取上限是1250
老實說在我查wiki之前也是一知半解....
簡單說明 在平常的內建設定是
每秒偷取到的血量是血量上限的2%
而你每秒可以回復的血量上限是血量上限的20%
也就是在沒有其他影響的話 你打10下就會達到你的偷取上限
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: 嗨 大家好
: 我是12號才新加入裂痕聯盟的新手玩家
: 玩了這遊戲3週多了
: 起手玩處刑者破空物理暴擊流
: 目前89等...努力拚90中
: 玩到現在我對生命偷取有些疑問
: 我想舉幾個例子來說明一下我的想法
: 不知道對不對 如有錯誤還請大家指證 謝謝
以下參考資料來自poe wiki 如有錯誤請幫忙更正謝謝
: 例子1
: 玩家血量5000 2%傷害偷取生命
: 沒有增加每秒生命偷取 沒有增加最大生命偷取率
: 打怪一下10萬 10萬*2%=2000 <-此為偷血的量
: 玩家每次偷取生命的效率為 20% 血量上限/每秒
: 所以5000*20%=1000<-此為每秒偷血回復上限
: 所以說這下傷害偷到2000血量
: 需要用2秒的每秒回血1000
: 我想這是沒錯的吧!!!
抱歉這樣已經錯了 首先以你的資料可以計算出的
血量5000->>>血量每秒偷取上限為1000
其中你打了10萬點傷害 10萬*2%=2000這是偷取的血量
而這些偷取血量會分配到總時間 2000/(血量上限*0.02)之中
也就是總共是20秒 一秒回100
所以你的每秒回復現在只有100 離每秒偷取上限的1000還很遠喔
: 例子2
: 玩家血量5000 2%傷害偷取生命
: 增加100%每秒生命偷取 沒有增加最大生命偷取率
: 打怪一下10萬 一樣是偷取2000血量
: 然後 原本是每秒偷血1000
: 但是有了增加100%每秒生命偷取
: 現在變成每秒偷血2000
: 所以這次偷到的2000血量只需要花1秒
: 我這樣子算對吧!?
同上面設定
在經過上面計算5000血量*0.02=100 這數字100指的是偷取到的血量會每秒100給你
當你一秒打了10下達到每秒偷取1000(也就是偷取生命上限)以後 後面打的就會被直接忽略掉
而增加100%每秒生命偷取作用點就是上面的100直接+100%
也就是會變成你偷取到的血量變成每秒200血量
同樣的例子
每秒偷血200 但是還是一樣沒有達到你的血量偷取上限所以無關緊要
而總偷血量就會變成200*20 作用時間是不變的20秒
: 例子3
: 玩家血量5000 2%傷害偷取生命
: 增加100%每秒生命偷取 增加5%最大生命偷取率
: 打怪一下10萬 一樣是偷取2000血量
: 這時候...我想問...
: 這個5%最大生命偷取率...
: 是原本的偷血效率上限20%*1.05 還是 20%+5%
: 或是別的東西
: 因為這兩樣算出來前面是21% 後面是25%
: 當然會影響後面的事情
: 還是說我前面有哪邊說錯!?
: 想請問各位大大幫我解惑一下
增加5%最大生命偷取率的公式是
最大生命*(0.2+0.05)
以上面的例子也就是你的每秒生命偷取上限是1250
老實說在我查wiki之前也是一知半解....
簡單說明 在平常的內建設定是
每秒偷取到的血量是血量上限的2%
而你每秒可以回復的血量上限是血量上限的20%
也就是在沒有其他影響的話 你打10下就會達到你的偷取上限
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