關於物理類比新技術“PhysX” - 任天堂

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By Mia
at 2006-12-23T04:47

Table of Contents


以下這是在網站上看到對於這項研發技術的介紹:

PhysX在遊戲畫面上帶來一些較為顯著的改變包括:

。由於爆炸所引起的煙塵和碎片的效果
。透過製造更加複雜、節點更多的幾何圖形來形成更為逼真、交互性更強的動作
。包括人物的服裝、眼淚等細節都會和真實的場景一模一樣
。當風吹過衣物、或者樹葉之類時,物體會呈現出自然的擺動
。環繞在物體周圍的濃煙以及塵霧將會形成一種運動的效果

在今年的E3大展上,AGEIA也首次公佈了PhysX的PPU Demo,在第一個Demo場景中,
約有4200個多邊型石塊從一個山坡上滾下來,在運動的過程中,每塊石頭都以不同的
物理條件自由下落,石頭會因為高度、速度、重力及撞擊而改變運動規則,它創造的
完全是一個「真實」的客觀世界,不再是以前遊戲中每個物體的移動都是按照計算好
的路線進行運動。既然需要擁有如此強大的物理運算能力,那麼擁有強大性能的雙核
心CPU是否 可以減低對PPU的依賴呢?AGEIA則認為PPU的作用是無法替代的。因為目前
的CPU在遊戲中可以處理1000個左右可自由移動的多邊型物體,而目前的PPU可以達到
32000個,如果驅動 程式升級改進以後,可以達到40000~50000個。所以說PPU在遊戲
中物理運算的重要地位是難以替代的。

http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=1343

該網站有更詳細的介紹

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あ な た の 怨 み、 晴 ら し ま す 。

富堅義博▏


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All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2006-12-23T19:57
也就是說與其期待CPU,PPU本身如果夠勁就足以解決問題了
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By Eden
at 2006-12-23T22:27
WII 沒PPU晶片要支援什麼PhysX,都給 CPU 算嗎?

《變形金剛》確認登陸Wii/NDS平臺

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By Wallis
at 2006-12-23T04:38
20多歲的網友想必對《變形金剛》這個名字是再熟悉不過了,除了大導演邁克爾 貝執導的最新《變形金剛》電影版將在明年登上大螢幕外,日前又有消息表示《變形 金剛》的次世代遊戲也會來臨,確認了明年將登陸任天堂的Wii和NDS平臺。   據Nintendo Power的報導,次世代主機Wii明年會有一款《變形金剛》遊 ...

Wii音速小子發售日確定

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By Zora
at 2006-12-23T04:31
SEGA今天宣佈了Wii平臺《音速小子和秘密指輪》的發售日期和售價,該遊戲將會 於2007年3月15日發售,售價為6980日元。遊戲類型為高速體感動作遊戲,對應人數 為1~4人(普通遊戲時只對應單人玩家,迷你遊戲時可4人同玩)。 據悉,硬體加速物理的先鋒、美國著名的物理引擎製造商AGEIA,將會為遊 ...

Re: 找一個wii的廣告

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By Hedda
at 2006-12-23T02:57
※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 記得之前在youtobe有看到一個wii的廣告 : 開始是兩方人馬在車站(?)遇到,然後用手指當作槍 : 接著就是一連碰碰槍戰....然後.....影片就掛了 : 一直看不到最後 : 最近又想找這廣告,結果找不到了,謝謝。 感謝大家的回答 我很驚訝,這個廣告 ...

請問有大大願意出借小弟一天的wii嗎?

Franklin avatar
By Franklin
at 2006-12-23T02:43
不知道可不可以PO這樣的文章,如果有的話請版主或各位提醒我, 我會刪除, _____________________________________________________________ 我人是在台北市,因為明天(12.23)有一群朋友想要來家裡玩, 但是目前想到的娛樂就是大家一起玩wii(每天 ...

美國玩具反斗城12/22這個禮拜五會有Wii!!

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2006-12-23T02:33
在ToysRus排了一整晚(我在NJ) 買到的是單機的Wii 不用bundle 排隊的經驗很有趣 不過現在太累了 晚一點再寫 ※ 引述《dreamin (雜草魂)》之銘言: : 剛上網站看了一下~~bestbuy又變unknown了 : 然後toysrus變成21-22~~天阿 : 這樣不知該不該衝 : ...