※ 引述《bvcx ()》之銘言:
: 想另外問一下 , 關於舊裝備如祖鞋/三連/喬丹 有增加%元素傷害
: 我的理解是看武器的物理傷害 , 直接換算並顯示在人物面板上
: 這部分應該不管用什麼樣類型的技能傷害都會增加對吧!?
現在的增加%元素傷害,其實算BUG...
不曉得BZ哪時候要修正,所以先講解目前BUG之下的作用機制
假設你的武器是1000物理傷,用了8%毒傷祖鞋
你現在有
物裡傷 毒傷
1000 80
Case1:
你用任何非物理技能,你的傷害都會是 1080 下去做計算
假設搭配10%元素增傷,實際上的傷害會是 1080*1.1
Case2:
你用物理技能,假設再搭配10%毒素技能增傷,實際上的傷害會是
1000 + 80*1.1
你用物理技能,假設再搭配10%物理技能增傷,實際上的傷害會是
1000*1.1 + 80
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: 想另外問一下 , 關於舊裝備如祖鞋/三連/喬丹 有增加%元素傷害
: 我的理解是看武器的物理傷害 , 直接換算並顯示在人物面板上
: 這部分應該不管用什麼樣類型的技能傷害都會增加對吧!?
現在的增加%元素傷害,其實算BUG...
不曉得BZ哪時候要修正,所以先講解目前BUG之下的作用機制
假設你的武器是1000物理傷,用了8%毒傷祖鞋
你現在有
物裡傷 毒傷
1000 80
Case1:
你用任何非物理技能,你的傷害都會是 1080 下去做計算
假設搭配10%元素增傷,實際上的傷害會是 1080*1.1
Case2:
你用物理技能,假設再搭配10%毒素技能增傷,實際上的傷害會是
1000 + 80*1.1
你用物理技能,假設再搭配10%物理技能增傷,實際上的傷害會是
1000*1.1 + 80
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