關於梟雄跟TOZ的戰鬥手感 - PS
By Suhail Hany
at 2016-02-12T18:02
at 2016-02-12T18:02
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想請問玩過TOZ或梟雄的大大們,這兩款遊戲的戰鬥手感優秀嗎?
有看過一些實況影片,覺得也是屬於閃亂神樂那樣虛虛的打空氣的fu
不過也清楚實際遊玩跟看實況是完全不一樣的感覺
像當初血源我看實況也覺得還好,玩下去才知驚為天人
如果血源戰鬥是95分,黑魂2是80分的話,TOZ大概會是多少?又梟雄大概是多少?
距離黑魂3發售還一個多月,黑魂2也白金後又跑了N輪時數接近200小時了....
私心很希望市面上多一點這類型的遊戲可以選XDD
也不是說M魂開還是怎樣,而是我覺得身為一個遊戲就該有這樣的樂趣啊!!!!!
現在選遊戲第一首重戰鬥,其次探索感,有小地圖的遊戲反而很不習慣
自己挖掘出地圖的寶物或秘道才有樂趣嘛
像前陣子玩數碼寶貝覺得小地圖實在太不需要了,地圖又不難,又不是沙盒遊戲
玩一下就賣了.....胃口真的被養大了XD
--
有看過一些實況影片,覺得也是屬於閃亂神樂那樣虛虛的打空氣的fu
不過也清楚實際遊玩跟看實況是完全不一樣的感覺
像當初血源我看實況也覺得還好,玩下去才知驚為天人
如果血源戰鬥是95分,黑魂2是80分的話,TOZ大概會是多少?又梟雄大概是多少?
距離黑魂3發售還一個多月,黑魂2也白金後又跑了N輪時數接近200小時了....
私心很希望市面上多一點這類型的遊戲可以選XDD
也不是說M魂開還是怎樣,而是我覺得身為一個遊戲就該有這樣的樂趣啊!!!!!
現在選遊戲第一首重戰鬥,其次探索感,有小地圖的遊戲反而很不習慣
自己挖掘出地圖的寶物或秘道才有樂趣嘛
像前陣子玩數碼寶貝覺得小地圖實在太不需要了,地圖又不難,又不是沙盒遊戲
玩一下就賣了.....胃口真的被養大了XD
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