關於日版小感 - 手遊
By Brianna
at 2017-12-02T00:27
at 2017-12-02T00:27
Table of Contents
大家好 我是日版潛水很久的老玩家了
看完日版生放送之後
總感覺CF在最近一兩個月要發生很激烈的變化
在這邊想要跟大家聊聊關於日版最近的改變以及未來可能的走向
首先是關於限角與被動
其實F祭限定角在之前以Bug5排出時
應該已經有不少人猜到未來會開被動
先說我覺得開被動並不是什麼壞事
至少能讓有重複限定的玩家不再只是抽抽賣賣 而是有它的價值在
但是依照CF這限定掉落率...能有一隻已經要偷笑了(除非像之前那樣五倍大放送拉)
其實這邊WP還有點良知
在最近幾天釋出了升B君(各種顏色和黑色) 讓無課玩家還能有一點希望開放到bug20
原本我是這樣想的喇...可是一打開包包才發現...嗯?只有七隻?
當然昨天的放送也說了要平衡blablabla...可是我的伽羅瓦才bug1阿Σ(゚Д゚)你給我十
隻都不會破壞平衡阿(而且還有其他邊緣限定欸欸欸)
先來討論一下現行狀況
1.升B君難以取得 目前除了鬼魂商店就沒了
造成眾多玩家崩潰的原因
課長可能沒什麼差 反正鬼魂超級多
可是對於無課或小課玩家來說就很重要了
首先 鬼魂角不容易取得
對應來說有些關卡可以靠鬼魂角通關(ex.女王塔)
這樣相輔相成的機制讓玩家有動力去兌換鬼魂
而現在升B君與鬼魂角互相傷害
真的4很難下手(T_T)
2.升B君發放過少
讓課長爆炸的原因(?)
我看巴哈有人課了不少
結果升B君好像也沒有多我幾隻
我看了也是很難過
原本有很多bug1的課長
應當得到相對應比例的升B君才對吧
不然以前不就真的是盤子了...嗯(?)
結果你說工程太複雜 我覺得不行
現在大概的狀況就這樣
我認為WP在推出疊B被動時過於急躁了
缺乏了很多配套措施以及應變能力
(難怪昨天一出場就道歉)
就如我說的 疊B機制並不是不好
能用一些額外資源增加被動也不會太過份
(至少不會逼你只能用同角色互吃)
但是對於整個疊B開被動這個大方向的未來
WP給的卻很含糊
之後可能會怎樣blablabla
wtf...我要怎麼知道自己現在用鬼魂換
幾個禮拜之後會不會發現升B君跟技果一樣滿街跑\(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)/
更何況鬼魂商店還是期間限定
當營運方對於未來都走向都沒有概念時
玩家要如何把時間和金錢交給營運方呢?
最後想說說我認為可行的未來方案
A.每日登入獎勵(第幾天可以領到升B君)
B.活動任務 多舉辦活動讓玩家有機會用時間換升B君
這兩項都是未來可行的方案
我不認為營運會讓升B君很好取得
但是相對的 你只要花出足夠的時間就能得到尊爵不凡的被動(・∀・)唷
這樣是一個正向回饋 除了玩家有動力登入跑活動 也能增加遊戲黏著度
雖然可能會變成農場
畢竟一直無止盡的刷B總會讓人感到厭煩
大概是這樣
大家覺得日版未來會怎麼走呢(._.)
--
看完日版生放送之後
總感覺CF在最近一兩個月要發生很激烈的變化
在這邊想要跟大家聊聊關於日版最近的改變以及未來可能的走向
首先是關於限角與被動
其實F祭限定角在之前以Bug5排出時
應該已經有不少人猜到未來會開被動
先說我覺得開被動並不是什麼壞事
至少能讓有重複限定的玩家不再只是抽抽賣賣 而是有它的價值在
但是依照CF這限定掉落率...能有一隻已經要偷笑了(除非像之前那樣五倍大放送拉)
其實這邊WP還有點良知
在最近幾天釋出了升B君(各種顏色和黑色) 讓無課玩家還能有一點希望開放到bug20
原本我是這樣想的喇...可是一打開包包才發現...嗯?只有七隻?
當然昨天的放送也說了要平衡blablabla...可是我的伽羅瓦才bug1阿Σ(゚Д゚)你給我十
隻都不會破壞平衡阿(而且還有其他邊緣限定欸欸欸)
先來討論一下現行狀況
1.升B君難以取得 目前除了鬼魂商店就沒了
造成眾多玩家崩潰的原因
課長可能沒什麼差 反正鬼魂超級多
可是對於無課或小課玩家來說就很重要了
首先 鬼魂角不容易取得
對應來說有些關卡可以靠鬼魂角通關(ex.女王塔)
這樣相輔相成的機制讓玩家有動力去兌換鬼魂
而現在升B君與鬼魂角互相傷害
真的4很難下手(T_T)
2.升B君發放過少
讓課長爆炸的原因(?)
我看巴哈有人課了不少
結果升B君好像也沒有多我幾隻
我看了也是很難過
原本有很多bug1的課長
應當得到相對應比例的升B君才對吧
不然以前不就真的是盤子了...嗯(?)
結果你說工程太複雜 我覺得不行
現在大概的狀況就這樣
我認為WP在推出疊B被動時過於急躁了
缺乏了很多配套措施以及應變能力
(難怪昨天一出場就道歉)
就如我說的 疊B機制並不是不好
能用一些額外資源增加被動也不會太過份
(至少不會逼你只能用同角色互吃)
但是對於整個疊B開被動這個大方向的未來
WP給的卻很含糊
之後可能會怎樣blablabla
wtf...我要怎麼知道自己現在用鬼魂換
幾個禮拜之後會不會發現升B君跟技果一樣滿街跑\(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)/
更何況鬼魂商店還是期間限定
當營運方對於未來都走向都沒有概念時
玩家要如何把時間和金錢交給營運方呢?
最後想說說我認為可行的未來方案
A.每日登入獎勵(第幾天可以領到升B君)
B.活動任務 多舉辦活動讓玩家有機會用時間換升B君
這兩項都是未來可行的方案
我不認為營運會讓升B君很好取得
但是相對的 你只要花出足夠的時間就能得到尊爵不凡的被動(・∀・)唷
這樣是一個正向回饋 除了玩家有動力登入跑活動 也能增加遊戲黏著度
雖然可能會變成農場
畢竟一直無止盡的刷B總會讓人感到厭煩
大概是這樣
大家覺得日版未來會怎麼走呢(._.)
--
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