關於攻略文的看法 - 神魔之塔
By Jack
at 2015-09-19T23:36
at 2015-09-19T23:36
Table of Contents
攻略文好壞 VS 成員的強弱
其實有個矛盾問題
舉我的例子來說 隨著歲月的增長 病情的加深
沒全滿的我是不會想PO文 即便推廣的清傲隊靈兒只需要跟逍遙一起開
心中還是有疙瘩...可惡 才技9
初衷 不是曬卡 而是減少地獄死亡率
這完全是廢話阿,卡SLV、LV、昇華越高 不就越難死嗎?
誰M到喜歡死阿,不想死當然練卡阿
而矛盾的是,我父親的另一個兒子,也就是我哥
他喜歡抽卡蒐集圖鑒,不喜歡練卡
他說他上次月狼夢魘打不過,請我幫他打,答應了之後 是噩夢的開始
戰戰兢兢的打開他帳號,滿等木巴!耶!有巴比怕什麼!
接著挑隊員 打開包包
(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
木巴沒滿技就算了
1.槍哥我有吃滿唷!! 滿技23等
2.木巫沒滿等技7
3.逍遙23等技5
4.木主滿等技7
...族繁不及備載
全部沒昇華、滿技的等級廢、滿等的技能廢、雙廢的比比皆是
(比起全部All max)
我哥:考驗你轉珠能力唷!! (σ′▽‵)′▽‵)σ
不過,真要感謝我哥,讓我回到打地獄膽顫心驚的感覺(?
求生存中不打死怪洗CD,事先的鍵盤推演,轉珠的思考
都因為卡不強 而需要更多的心思
雖然中間夾雜著一些murmur, ex:
1.幹 洗那麼久木巫怎還沒跳
2.幹 木遊CD16
3.幹 逍遙...
blabla 一堆髒話OS也是蠻有趣的
這邊看到矛盾了嗎?
以原PO來說,這種沒全滿的隊伍能通關才是好攻略
那可以駕馭的人又有多少?
1.技術好的人,不管有沒有全滿都可以過,沒滿只是比較辛苦一點而已
他如果懶得想攻略而直接參考板上的話,隊員有沒有滿不是他們的重點
而是看每一關所需的克制成員&開招時機
絕大部分的人技術好根本就卡也強了 完全不會有這問題
2.技術不好的人,或許怎麼練只有4~5c,但是就務實的練卡,之後也是參考攻略文
反正已經盡人事了(把卡練全滿) 接著就聽天命吧(打電話問功夫之類的)
排除了1.2. 剩下的就是技術不好又沒練卡的人
除了磨隊可以降低技術問題
正攻的攻略文如果要能同時應付 技術不好 & 卡沒滿 才是好的攻略文
我看這種關卡根本隨便車了 根本不需要攻略
最後有個很重要的問題給那些對攻略文有意見的:
你希望攻略文帶給你的是什麼?
大部分不滿的人不外乎就是我卡片沒跟你一樣強 or 我沒你這張卡,直接下一篇
很好!跟我哥一樣,反正就不浪費時間,一篇一篇很快就過濾,還是找不到就不打
或是吃石
但是,多花點時間想一下,攻略文重點根本不在通關隊伍
而是攻略正文的開招
看了這邊,你會知道PO文者為什麼要帶這隻,比如說我成員有光BB好了
沒光BB的可以選擇直接跳下一篇,但有人選擇去看一下轉光的牛棚
然後去再去看一下血量檢定
不過 矛盾又來了 這種人根本就會自己配隊伍了 \("▔□▔)/
不過就是因為這些矛盾,才沒辦法定義出什麼是好的攻略文吧,每個人需求不同
像我看到我同學的車車車車車車隊 帶給我的啟示是
1.點進去 開懷大笑
2.膝蓋著地
3.直接看龍刻濾光珠開在哪
因為掐魂(台語限定)是增傷 全部只能靠消盤濾光以及2次龍刻的珠子
甚至一次龍刻的增傷要給R7-2
心中有這些想法後再去看他到底怎麼分配的 或許有些地方可以學
總之 每個人看攻略文的方式又不一樣
一些意見分享
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其實有個矛盾問題
舉我的例子來說 隨著歲月的增長 病情的加深
沒全滿的我是不會想PO文 即便推廣的清傲隊靈兒只需要跟逍遙一起開
心中還是有疙瘩...可惡 才技9
初衷 不是曬卡 而是減少地獄死亡率
這完全是廢話阿,卡SLV、LV、昇華越高 不就越難死嗎?
誰M到喜歡死阿,不想死當然練卡阿
而矛盾的是,我父親的另一個兒子,也就是我哥
他喜歡抽卡蒐集圖鑒,不喜歡練卡
他說他上次月狼夢魘打不過,請我幫他打,答應了之後 是噩夢的開始
戰戰兢兢的打開他帳號,滿等木巴!耶!有巴比怕什麼!
接著挑隊員 打開包包
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(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
木巴沒滿技就算了
1.槍哥我有吃滿唷!! 滿技23等
2.木巫沒滿等技7
3.逍遙23等技5
4.木主滿等技7
...族繁不及備載
全部沒昇華、滿技的等級廢、滿等的技能廢、雙廢的比比皆是
(比起全部All max)
我哥:考驗你轉珠能力唷!! (σ′▽‵)′▽‵)σ
不過,真要感謝我哥,讓我回到打地獄膽顫心驚的感覺(?
求生存中不打死怪洗CD,事先的鍵盤推演,轉珠的思考
都因為卡不強 而需要更多的心思
雖然中間夾雜著一些murmur, ex:
1.幹 洗那麼久木巫怎還沒跳
2.幹 木遊CD16
3.幹 逍遙...
blabla 一堆髒話OS也是蠻有趣的
這邊看到矛盾了嗎?
以原PO來說,這種沒全滿的隊伍能通關才是好攻略
那可以駕馭的人又有多少?
1.技術好的人,不管有沒有全滿都可以過,沒滿只是比較辛苦一點而已
他如果懶得想攻略而直接參考板上的話,隊員有沒有滿不是他們的重點
而是看每一關所需的克制成員&開招時機
絕大部分的人技術好根本就卡也強了 完全不會有這問題
2.技術不好的人,或許怎麼練只有4~5c,但是就務實的練卡,之後也是參考攻略文
反正已經盡人事了(把卡練全滿) 接著就聽天命吧(打電話問功夫之類的)
排除了1.2. 剩下的就是技術不好又沒練卡的人
除了磨隊可以降低技術問題
正攻的攻略文如果要能同時應付 技術不好 & 卡沒滿 才是好的攻略文
我看這種關卡根本隨便車了 根本不需要攻略
最後有個很重要的問題給那些對攻略文有意見的:
你希望攻略文帶給你的是什麼?
大部分不滿的人不外乎就是我卡片沒跟你一樣強 or 我沒你這張卡,直接下一篇
很好!跟我哥一樣,反正就不浪費時間,一篇一篇很快就過濾,還是找不到就不打
或是吃石
但是,多花點時間想一下,攻略文重點根本不在通關隊伍
而是攻略正文的開招
看了這邊,你會知道PO文者為什麼要帶這隻,比如說我成員有光BB好了
沒光BB的可以選擇直接跳下一篇,但有人選擇去看一下轉光的牛棚
然後去再去看一下血量檢定
不過 矛盾又來了 這種人根本就會自己配隊伍了 \("▔□▔)/
不過就是因為這些矛盾,才沒辦法定義出什麼是好的攻略文吧,每個人需求不同
像我看到我同學的車車車車車車隊 帶給我的啟示是
1.點進去 開懷大笑
2.膝蓋著地
3.直接看龍刻濾光珠開在哪
因為掐魂(台語限定)是增傷 全部只能靠消盤濾光以及2次龍刻的珠子
甚至一次龍刻的增傷要給R7-2
心中有這些想法後再去看他到底怎麼分配的 或許有些地方可以學
總之 每個人看攻略文的方式又不一樣
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