軍爭玩久也有點膩了...有一些新想法想告知設計團隊卻苦無門路......唉唉
一、合併+-1馬
這點就不贅述了...要想徹底脫離Bang早就應該把這個劈腿騎兩馬的問題設計改掉
馬最好也別太多 三國有名的赤兔、絕影、爪黃、的盧 四匹就夠......
大宛?紫X??? 這些馬種名請不要拿出來用好嗎?
(話說寒冰劍我也覺得莫名其妙...要亂加的話還不如屠龍刀較有名XDD)
二、新裝備的擴充
原本+-1馬合併後產生一個空出的裝備格 可以限定為新裝備使用...
目前想到的新裝備如下:
1.玉璽:裝備後可以發動裝備技能「借兵」取得任一角色手牌兩張,
玩家的玉璽同時必須交給被借兵的角色作為手牌。
2.木獸:裝備後無視南蠻入侵。
3.木牛流馬:裝備後可以發動裝備技能「輸送」把任意數量手牌送給其他角色。
當然,包括木牛流馬這張牌本身也要送過去作為手牌。
4.草船:裝備後無視萬箭齊發,若萬箭無人拾取落入棄牌堆還可獲得該牌。
(當然也包括袁紹射的牌以及于吉蠱惑成功的牌~~)
5.烏巢:裝備後手牌數量無上限。但遭到火攻或火殺時傷害+1,
且「烏巢」這張牌須立刻置入棄牌堆。
大致先這樣還沒想到更多
三、人物的修改
1.公孫贊:「義從」只有馬的效果,
相較龐德和馬超除了馬術外還有「猛進」、「鐵騎」,根本落伍。
建議增加覺醒技「籠城」,條件設定為剩兩血或以下時自動發動,
效果是此後每次受到傷害傷害效果-1(鐵龜一隻!)但血量上限也剩2。
原本鎖定技「義從」不變。
2.華雄:......要「X勇」這負面技能的話請改成至少10血吧,謝謝。
以上設計基本均按三國演義內容改編...
熟悉演義的玩家們應該可以很快想起相關的內容
......自認為比某些SP武將的設計讓人摸不著頭緒要好多了>.<
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一、合併+-1馬
這點就不贅述了...要想徹底脫離Bang早就應該把這個劈腿騎兩馬的問題設計改掉
馬最好也別太多 三國有名的赤兔、絕影、爪黃、的盧 四匹就夠......
大宛?紫X??? 這些馬種名請不要拿出來用好嗎?
(話說寒冰劍我也覺得莫名其妙...要亂加的話還不如屠龍刀較有名XDD)
二、新裝備的擴充
原本+-1馬合併後產生一個空出的裝備格 可以限定為新裝備使用...
目前想到的新裝備如下:
1.玉璽:裝備後可以發動裝備技能「借兵」取得任一角色手牌兩張,
玩家的玉璽同時必須交給被借兵的角色作為手牌。
2.木獸:裝備後無視南蠻入侵。
3.木牛流馬:裝備後可以發動裝備技能「輸送」把任意數量手牌送給其他角色。
當然,包括木牛流馬這張牌本身也要送過去作為手牌。
4.草船:裝備後無視萬箭齊發,若萬箭無人拾取落入棄牌堆還可獲得該牌。
(當然也包括袁紹射的牌以及于吉蠱惑成功的牌~~)
5.烏巢:裝備後手牌數量無上限。但遭到火攻或火殺時傷害+1,
且「烏巢」這張牌須立刻置入棄牌堆。
大致先這樣還沒想到更多
三、人物的修改
1.公孫贊:「義從」只有馬的效果,
相較龐德和馬超除了馬術外還有「猛進」、「鐵騎」,根本落伍。
建議增加覺醒技「籠城」,條件設定為剩兩血或以下時自動發動,
效果是此後每次受到傷害傷害效果-1(鐵龜一隻!)但血量上限也剩2。
原本鎖定技「義從」不變。
2.華雄:......要「X勇」這負面技能的話請改成至少10血吧,謝謝。
以上設計基本均按三國演義內容改編...
熟悉演義的玩家們應該可以很快想起相關的內容
......自認為比某些SP武將的設計讓人摸不著頭緒要好多了>.<
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