關於彈著點? - Steam

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-02-03T23:19

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大家都知道csgo有一指令可以顯示彈著點
所以就會看到伺服器彈著跟本機彈著
但我很好奇的是,如果說網路爛就有可能本機打中人,伺服器沒中
但像這種彈著點不同是為什麼?
而其他連線射擊遊戲像R6 PUBG也會這樣嗎?還是這為csgo特有啊

有沒有大佬可以解釋一下原因?

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Tags: Steam

All Comments

Isabella avatar
By Isabella
at 2019-02-07T20:03
都會 你說的r6 pubg更嚴重 因為它們tick rate更低
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-02-09T10:07
延遲吧 很難想像嗎
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-02-14T03:51
Netcode嗎? R6是高ping直接取消判定
Belly avatar
By Belly
at 2019-02-18T15:56
高PING低TICK 效果最明顯XD
Freda avatar
By Freda
at 2019-02-22T20:26
那個tick是什麼意思?有相關網站可以參考嗎?
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-02-24T13:32
我只知道PUBG好像是16 csgo官配是64
William avatar
By William
at 2019-02-28T20:06
基本上就是遊戲在客戶端為了讓遊戲感覺很順所以你看到
的畫面都是本機預測,但如果 Ping高或是掉封包本地預
測錯了過了 RTT 後你就會看到你其實根本沒打到人
Zora avatar
By Zora
at 2019-03-05T01:04
每個點代表命中判定 https://i.imgur.com/7z8exKU.png

steamgifts 抽獎

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-02-03T23:03
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Eden avatar
By Eden
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