城市營造,大家喜歡細膩的還是宏大的? - Steam

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我對城市營造類型算不上大師,
不過從早年的凱撒三到現在也玩過不少款了
我現在是會把城市營造分成兩大類
一類是把每個市民都當成一個實體,
有著獨立的姓名、性別、年齡等資料,
還有住在哪、在哪工作、飢餓度等較進階的屬性
若是tropical還可以看對方支不支持自己的政策
另一類則是將人口當成統計資料處理,
由你蓋了多少住宅區、住宅區的等級和得到的服務來決定

市民導向和建築導向各有優缺點,
市民導向可以看到每個人的需求,
讓人感覺自己是真的認識村民、在照顧村民的小村長
不過可能是受限於計算資源
城市規模通常都做不大,一般在幾十到上千人之間

建築導向則是以自己想要的規劃方向為主
比起市長更像是設計師,
你看到的是建築物的需求而不是人的
城市規模可以輕鬆突破萬人,
有些遊戲還可以到百萬等級,
看到城市各項指標欣欣向榮就很有成就感

像這樣小尺度跟大尺度的兩種面向,
大家更喜歡哪一種?

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All Comments

Hedwig avatarHedwig2019-02-07
Doris avatarDoris2019-02-09
不管大小只是要城市經營都玩
Madame avatarMadame2019-02-12
模擬經營都很有趣
Wallis avatarWallis2019-02-17
都喜歡
Rosalind avatarRosalind2019-02-17
喜歡像Rimworld的
Olga avatarOlga2019-02-18
大 覺得城市如果欣欣向榮 大部分市民應該是滿意且過得好
沒辦法讓每個人都完全滿意
Kumar avatarKumar2019-02-20
很喜歡冰封龐克 不過關卡太少了點
Hedwig avatarHedwig2019-02-24
如果兩者都有十幾片可以思考的話啦...我覺得取樣太少了
Olivia avatarOlivia2019-02-24
都喜歡+1
Liam avatarLiam2019-02-27
都喜歡 主要還是看遊戲營造出的成就感
Isla avatarIsla2019-02-28
太細膩不好,會勸退很多人
Anthony avatarAnthony2019-03-04
喜歡細膩的 不得不推薦cities skylines 最新資料片搞工
業還有物流系統 真的超棒的
Callum avatarCallum2019-03-09
Cities Skyline 裝 MOD 慢慢一個物件一個物件搭景
Lydia avatarLydia2019-03-10
玩災難
Dinah avatarDinah2019-03-14
天際線 用第一人稱模組在自己的城鎮逛街
Damian avatarDamian2019-03-15
frospunk rimworld