關於寵物成長率 - 石器時代

Delia avatar
By Delia
at 2011-02-23T00:56

Table of Contents

※ 引述《alexsilence (紫雨星夜)》之銘言:
: 根據我今天持續地爬文,
: 蠻多人都認為成長率的確是固定的,
: 例如攻擊成長率是2.2,每一級皆會增加2.2,
: 會有+2或+3是因為小數點的問題,
: 並不是我原本所認為的機率論,
: 來源也許是從以前洗寵證明的,這個地方我就不知道了。
: 玩遊戲玩到最後都在探究工程師設計的公式,真有趣!
: 另外我於上文中所說到一級13成長率會比12好,
: 並不是指單一,而是假設各有十隻,
: 根據我的經驗13成長率較好的樣本數會比12多,
: 只是我的心得而已,其實沒什麼根據!哈哈

我先補充原po的意思,以免有跟我一樣呆呆看不懂

舉例:
1等攻10 抓到那一瞬間決定了攻擊成長率2.2
2等+2攻12.2(顯示12)
3 +2 14.4(顯示14)
4 +3 16.6(顯示17)

===============================================

我是不認同這樣的看法的

舉反例:
同一隻寵練到30等,
死華義回溯斷線,回到22等,
重新練到30等,發現與斷線前三圍不同

舉反例2:
假設成長率固定,
例攻2.2,那麼每10等攻必增加22,20等攻必增加44,
11等時攻=1等攻+22
21 +44
可以準確估計出Lv121攻=1等攻+220,

但是根據之前的練寵經驗,拿50等寵成長率推算到120等,
還是會有一段差距,差距>5

雖然我們不知道小數點後有幾位,以及間距(如例中的10等)要取多少,
但取50等應該是多了好幾輪,
誤差值應該不超過1~2。(可以帶數字看看)


舉反例3:
依稀印象中某隻寵發生過升等時攻擊力+2~4
不過只是印象,搞不好還是x服,看看就好= ="


==============================================

從反例1我猜測應該是機率啦,升級運氣好就+3,衰就+2..



P.S.轉生過後的非一等練起野生寵,應該和一等練起的差不多吧?

所以要轉寵就抓海底寵練上去轉,不要阿呆轉什麼人龍暴龍加格..

--

All Comments

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-02-24T15:41
你的反例1跟別人洗寵回溯的例子有相同嗎@@
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-02-28T16:31
我個人也是支持成長率不隨外力改變,但我不認為每個等級
的成長率都會相同,我傾向於相信無論用任何方式升級,到
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-03-01T11:52
達某個等級時的能力是在取得時就決定了
Kyle avatar
By Kyle
at 2011-03-05T12:27
有意思~~
Freda avatar
By Freda
at 2011-03-10T06:34
我覺得不是很簡單的機率,應該有減少標準差的項
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-03-13T02:54
有請軟體工程師還解說~~~
Susan avatar
By Susan
at 2011-03-16T22:31
寵物成長率我都找不到程式 有人能提供嗎
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2011-03-20T13:08
巴哈有人分享她自己寫的程式,用用看?
Hedda avatar
By Hedda
at 2011-03-24T23:16
你的反例1跟大家都不一樣...當初有被回溯過的都知道 回溯後
Ina avatar
By Ina
at 2011-03-27T07:09
再練回同一等級 能力都會一樣... 另外什麼小數點什麼的應該
不用太在意吧 我的感覺是 這隻寵物在抓到時 就已經決定了往
Michael avatar
By Michael
at 2011-03-28T16:22
後X等級時會是怎樣的能力 可能攻擊會一級加1一級加3 但是到
不管回溯幾次 X級時的能力就是固定 至於"成長率" 只是大家
Elma avatar
By Elma
at 2011-03-29T12:34
用來衡良這隻寵物的好壞與否的一個標準 並不是每一級都加同
一個成長值的意思
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-04-01T07:07
不過我是覺得不用研究到這麼透徹啦 XD 鋒哥說"球來就打啊"
那石器應該就是"一級來就抓啊" "抓到了就練啊" 練過就知道
好不好了嘛 XD
Edith avatar
By Edith
at 2011-04-03T12:57
以前也是抓到一隻就練 後來看別人練的素質我就吐了一地
所以就決定還是挑一下的好..
David avatar
By David
at 2011-04-04T19:03
總之抓了、練了,自然知道流哪隻、放生哪隻XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2011-04-05T14:10
照這樣看 如果是到達某個等級的總和能力都差不多
但是成長過程不同 有可能有一隻前期差 後期暴衝
Queena avatar
By Queena
at 2011-04-10T10:36
然後另一隻前期好 後期普通 假設最後總和較強的是暴衝那隻
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-04-13T14:00
這樣如果只靠前期判斷也有可能反而把強的淘汰了
總不可能每隻都練到滿才來判斷吧...
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-04-17T09:04
以前洗過不少寵 可以確定洗出來相同的兩隻寵
練起來的能力並不會一樣
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-04-20T07:48
練的過程中有沒有死掉,跟有無用肉幫寵物補血
我覺得都會影響成長率,就算都沒有好了,
Mary avatar
By Mary
at 2011-04-22T04:18
一等頂四圍還是有可能練出爛寵的,這就是人蔘...
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-04-25T13:27
人品真的比較重要XD 昨天跑去轉寵 我的瑪蕾30後死了又死
Sandy avatar
By Sandy
at 2011-04-28T15:08
也沒餵過靈石 轉出來的寵都隨便養 從1級到現在7X成長率
都維持在6.1x附近,比另兩個板友高了0.3以上
Frederica avatar
By Frederica
at 2011-05-02T03:14
而且剛轉完一級時的能力值也輸很多,成長率卻贏了
Caroline avatar
By Caroline
at 2011-05-03T22:57
推人品= =

色盤檔讀取失敗

Ina avatar
By Ina
at 2011-02-23T00:36
是這樣的 小弟已經載好手動更新 也乖乖地放在檔案底下 但沒想到竟然出現 色盤檔讀取失敗 遊戲設定初始化失敗 有請各位大大解惑 小弟感激不盡 - ...

關於寵物成長率

Irma avatar
By Irma
at 2011-02-22T21:59
根據我今天持續地爬文, 蠻多人都認為成長率的確是固定的, 例如攻擊成長率是2.2,每一級皆會增加2.2, 會有+2或+3是因為小數點的問題, 並不是我原本所認為的機率論, 來源也許是從以前洗寵證明的,這個地方我就不知道了。 玩遊戲玩到最後都在探究工程師設計的公式,真有趣! 另外我於上文中所說到一 ...

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Rachel avatar
By Rachel
at 2011-02-22T12:32
申請了結果都沒玩..... 在這裡捐獻出來~ 要的私信 - ...

一等老虎及遇法?

Agnes avatar
By Agnes
at 2011-02-21T23:28
最近一直在網路上找以前殘存的文章 都是一些座標而已 這次挑的人物剛好是要騎綠虎 所以就去查哪裡可以抓一等綠虎 後來發現網路上有文章說 琉璃洞窟外面就可以遇到一等綠虎 可是我走了好久都沒遇到一等的 身上也像以前一樣帶了一隻一等寵 請問其他遇到一等寵的辦法嗎? 另外請問琉璃洞窟外有一等黃虎嗎 ...

關於寵物成長率

Susan avatar
By Susan
at 2011-02-21T23:21
爬文後發現很多人都說寵物成長率在一抓到就決定了, 但我不是很認同這種說法, 我覺得應該解釋成, 假設每次升級+2的機率是80%,+3的機率是20%, 按照理論機率發生計算成長率為2.2, 大家在追求好的數值不也在拚低的機率而已嗎? 可是我又發現LV1攻擊如果13成長率較高的機率會比12高, 會是 ...