關於寵物成長率 - 石器時代

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爬文後發現很多人都說寵物成長率在一抓到就決定了,

但我不是很認同這種說法,

我覺得應該解釋成,

假設每次升級+2的機率是80%,+3的機率是20%,

按照理論機率發生計算成長率為2.2,

大家在追求好的數值不也在拚低的機率而已嗎?

可是我又發現LV1攻擊如果13成長率較高的機率會比12高,

會是因為+3的機率比較高嗎?

這個地方我就不太懂了,請大家指教。

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All Comments

Ivy avatarIvy2011-02-22
這樣算起來那他成長率範圍會很廣,所以才會在一開始就固
Irma avatarIrma2011-02-25
定某段範圍以內,所以是已經固定好的
Ivy avatarIvy2011-02-26
我覺得成長率控制滿嚴的,看到極端值的機會超級少
John avatarJohn2011-03-01
我在X服用封包連續拿寵(幾乎就是複製寵),五隻練到140
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-03-02
三圍和誤差非常小幾乎只有+-5
Genevieve avatarGenevieve2011-03-02
所以沒有滿血昇等這回事情喔= =
Ophelia avatarOphelia2011-03-06
請證明「LV1攻擊如果13成長率較高的機率會比12高」
Catherine avatarCatherine2011-03-10
還是要練了才知道 很多數值一般但是成長率不錯的例子
Emma avatarEmma2011-03-14
以前我也是覺得成長率出生就決定了,可是在某次X服練暴女
看到一次攻擊+2,下一等卻+4,開始懷疑是不是機率這樣
Tom avatarTom2011-03-15
印象中舊石器洗寵年代就證明了成長率定直的說法。
Catherine avatarCatherine2011-03-18
成長率是固定的 古早年代回溯、洗寵就知道了