※ 引述《Ginola14 (Ginola)》之銘言:
: 轉A9(確實算是洗地文wwww)
: http://bbs.a9vg.com/thread-3484417-1-1.html
訪談原文
http://arstechnica.com/gaming/2013/06/microsoft-defends-the-xbox-ones-
licensing-used-game-policies/
(縮址 http://tinyurl.com/nzomhss )
原文訪談裡面有很多有趣的內容,雖然沒有細節
但微軟的確在規劃一些事情
有機會再來講這篇訪談裡面有趣的部份
在這裡大致猜一下家人分享的可能機制
為了避免被濫用,機制有可能設計成這樣
1. 遊戲分享是單向的
也就是把一個帳號列為你的家人,只有他看的到你遊戲庫,你看不到他的
除非你在對方的家人清單裡面
(修正:想了一想,其實可以是雙向的,只要同時把彼此都加到家族成員名單內)
2. 家人成員容易加入但不方便移除
比如該帳號要離線半年才可以移除之類的
這樣就需要慎選,也比較符合"家人"的定義
因為只有家人,好朋友以及遊戲觀念相近的朋友,才會無私地分享遊戲
你也比較能確保對方也會把你加入家人名單內分享他們的遊戲庫
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: 轉A9(確實算是洗地文wwww)
: http://bbs.a9vg.com/thread-3484417-1-1.html
訪談原文
http://arstechnica.com/gaming/2013/06/microsoft-defends-the-xbox-ones-
licensing-used-game-policies/
(縮址 http://tinyurl.com/nzomhss )
原文訪談裡面有很多有趣的內容,雖然沒有細節
但微軟的確在規劃一些事情
有機會再來講這篇訪談裡面有趣的部份
在這裡大致猜一下家人分享的可能機制
為了避免被濫用,機制有可能設計成這樣
1. 遊戲分享是單向的
也就是把一個帳號列為你的家人,只有他看的到你遊戲庫,你看不到他的
除非你在對方的家人清單裡面
(修正:想了一想,其實可以是雙向的,只要同時把彼此都加到家族成員名單內)
2. 家人成員容易加入但不方便移除
比如該帳號要離線半年才可以移除之類的
這樣就需要慎選,也比較符合"家人"的定義
因為只有家人,好朋友以及遊戲觀念相近的朋友,才會無私地分享遊戲
你也比較能確保對方也會把你加入家人名單內分享他們的遊戲庫
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