關於冒險模式的獨特怪 - 暗黑破壞神

Sandy avatar
By Sandy
at 2014-06-11T08:52

Table of Contents

想請問不知道有沒有地方整理出

冒險模式開得到的 獨特怪

因為我知道有些 冒險模式任務開不到


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Tags: 暗黑

All Comments

Kristin avatar
By Kristin
at 2014-06-14T20:08
喔 那些冒險模式開不到?
我以為是反過來
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-06-15T07:34
現在還有什麼理由刷獨特怪?
Michael avatar
By Michael
at 2014-06-18T02:57
為了成就吧
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-06-19T03:47
巴哈有文章
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-06-24T02:16
應該說冒險任務吧 路上的獨特怪應該全都有
David avatar
By David
at 2014-06-24T05:16
是在問牛牛關嗎? 應該除了這個 其他章節都找得到吧?
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-06-27T22:45
牛關更本開不到阿!
David avatar
By David
at 2014-07-01T21:51
前天開到牛關 魂甕那個任務經驗跳好快XDD
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-07-03T15:30
有人說要走到10F才有牛關不知道是不是真的
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-07-07T23:50
秘境開到牛關的話...1~10F都是牛
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-07-11T03:17
是牛關有10f 不是要走到10f才有牛關
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-07-11T14:19
成就就差牛關……
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-07-15T16:21
我是要問 例如戈澤莫 懸賞就開不到
Eden avatar
By Eden
at 2014-07-19T09:19
我想知道 紫怪(獨特怪) 哪些懸賞開的到
這樣刷紫怪就可以刷比較快

兩件掠奪者附魔請益 順便健檢

Mason avatar
By Mason
at 2014-06-11T05:03
http://us.battle.net/d3/en/profile/Jord-1153/hero/38961244 目前是掠奪三件+華戒 面板DPS 九十幾萬 堅韌七百萬出頭 單刷T3很輕鬆 T4不算慢但是髒地板或是被吸進去/築牆會死 或是一次來三組以上/打完精英馬上出秘境王會打到乾掉 團刷的話會比較常死( ...

D2 中文化&部份遊戲問題

Harry avatar
By Harry
at 2014-06-11T03:47
終於可以發文囉~ === 鑒於最近真得玩到沒東西能玩 先前就一直想回頭玩D2 今天看到版上有人實況D1..andlt;看看我那D1的光碟... 索性乾脆安裝D2來玩 經典就是經典 是吧 就像下雨天看到下水溝跑出一堆小強 都會讓我想到令人永遠懷念的仙境傳說 === 想請問 我爬文有看到中文化程式 目前工 ...

秘境BUG

Ivy avatar
By Ivy
at 2014-06-11T03:26
剛剛測試一下 似呼BUG已改... 要刷碎片刷到吐了ORZ ※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言: : ※ 引述《leon36272835 (永遠忠誠)》之銘言: : : 所屬哈拉板: [暗黑破壞神 3:奪魂之鐮] : : 所屬討論串:【討論】秘境 5碎片打2場 BUG : : 原因: 【刪除】 ...

請教我這把日光怎麼洗比較好?

Steve avatar
By Steve
at 2014-06-11T03:13
請問我這把日光怎麼洗會比較好 我想朝地震蠻方向改進 不知道要如何調整我這把日光的屬性 大小傷 1325~1822 神聖傷 1009~1237 力量 669 菁英傷 26% CDR 8% 殺回 7116 金幣掉落71% 目前想要放在副手 但不知道是否有更好建議 請版上各位 ...

2.06數據挖掘-武僧千颶build

Madame avatar
By Madame
at 2014-06-11T01:54
※ 引述《BearJW ( )》之銘言: : ※ 引述《ke1vin (球主)》之銘言: : : 武僧: momentum (移動增商那個被動) : : 移動 30(25) 單位增商 20%(15), 持續 6(4) 秒 : : 千颶套 : : 瞬影打對周圍人造成 3000% 武器傷, 傷害半徑 ...